Tutorial de Kindle. Lectores de eBooks.

 

El lector Kindle también permite comprar contenidos online.

Amazon Kindle es la denominación de diversos dispositivos lectores de ebooks y contenidos multimedia. Los más básicos están enfocados a la lectura en cualquier ambiente de luz, incluso en exteriores gracias a su tecnología de “tinta electrónica” (más parecida a leer un libro que a leer de una pantalla).

 

Hay una gama de modelos que van desde el más básico (para leer o comprar libros), hasta las tablets que permiten ver y adquirir productos multimedia (películas, música, …). Podemos enviar documentos personales a la dirección electrónica de nuestro dispositivo o almacenarlos en la nube (hasta 5 gigas gratis por lector).

 

Con un Kindle no sólo podrás ver leer documentos nativos tipo .AZW o .MOBI si no también con extensión .txt, .pdf, webs, .doc y docx, imágenes jpeg, gif, …

 

A diferencia de las tablets, los lectores Kindle disponen de una pantalla anti-reflejos, útiles incluso en exteriores a plena luz del día.  Es lo más parecido a la lectura en papel. Y su batería dura semanas en lugar de horas, todo gracias a que se utiliza la tecnología de tinta electrónica en lugar de pantallas retroiluminadas.

 

Otras características que les diferencian de las tablets:

  • Luz integrada regulable: Se adapta para la lectura de día y de noche.
  • El catálogo de Amazon en libros es de más de 3 millones de ejemplares a precios super-económicos, entre los que se incluyen los últimos éxitos.
  • Pesa menos que un libro de bolsillo, y sin embargo tiene capacidad para miles de libros.
  • Funcionalidades exclusivas Kindle: Repasar vocabulario y Kindle FreeTime.

 

software_relacionado

11.1 Descargas y software relacionado.

  • Considera también que el lector Kindle (programa) puede instalarse en otros dispositivos (Android) y PCs.
  • En este enlace encontrarás software desarrollado por Amazon para ampliar sus servicios. Apps para móviles, Almacenamiento en la nube, Amazon Buyvip, reproductor de MP3, etc…

 

11.2 Recopilación de guías de usuario Kindle en formato PDF.

 

Notas: Este tutorial es meramente informativo, recomendamos consultar las FAQs de Amazon y contacto con Amazon.

 

11.3 Estos son los Kindle más vendidos en 2016:

Kindle Paperwhite, pantalla de 6
Kindle Paperwhite, pantalla de 6″ (15,2 cm) de alta resolución (300 ppp) con luz integrada, wifi – incluye ofertas especiales de Amazon. Valoración de los usuarios 4.5 de un máximo de 5 estrellas (2.794).

11.3 Bibliografía relacionada.

Estos libros condesan información de años recopilada por expertos para el manejo de Amazon. ( seguir leyendo … )

 

12. Productos relacionados.

 

B004GJDQT8

Amazon Móvil para Android. Es una app gratis, que mejora el rendimiento de Amazon desde dispositivos con conexiones lentas como celulares. 

 

B00AQL8VU4

Amazon Móvil para Tablet. Gratis. App pensada para optimizar las compras en tablets.

 

B00QJDO0QC

Nuevo Kindle Paperwhite, pantalla de 6″ (15,2 cm) de alta resolución (300 ppp) con luz integrada, wifi – incluye ofertas especiales de Amazon. Disponible en la tienda Kindle.

 

B00BHG86H0

Amazon BuyVIP. Gratis. App que mejora el servicio de compras online a través de buyVIP.

 

B00IYY6O9K

Amazon: Un nuevo modelo de negocio a golpe de clic de José Luis de Haro. Tienda Kindle.

 

B004DLPXAO

Kindle para Android. App que mejora el rendimiento de Amazon en dispositivos Android. Gratis.

 

B004FRX0MY

Amazon MP3. Reproductor musical gratuito.

 

B00IOY524S

Kindle Voyage, pantalla de 6” (15,2 cm) de alta resolución (300 ppp), con luz integrada autorregulable, pasos de página rediseñados, wifi by Amazon.

Manuales sobre virtualización: VMware y alternativas

VMWare server

1.- Introducción.

 

Virtualizar es recrear a través de software, como por ejemplo crear una unidad de disco donde poder instalar un sistema operativo completamente funcional.

 

 

2.- VMware es un sistema de virtualización por software.

VMware Workstation permite ejecutar diferentes sistemas operativos como si de una aplicación más se tratase. Una excelente manera de probar sistemas operativos y su ejecución de aplicaciones sin necesidad de crear nuevas particiones.

 

 

3.- Blogs, guías y tutoriales online.

 

 

3.1 Otras guías y manuales…

  • Primer libro de VMWare en español ncora.com/store/manual/. Manual con coste, unos 30€ (contiene un capítulos gratis de muestra).

 

 

software_relacionado

4.- Alternativas software.

 

VirtualBox. Simula servidores x86 y AMD64 / Intel64. Esta técnica resulta muy útil para empresas y uso doméstico por redundar en un ahorro profundo de costes, ya que evita la necesidad de instalar varios servidores realizando todas las funciones en uno. VirtualBox ofrece muchas características típicas de servidores de alto rendimiento y es actualmente la única solución profesional que está libremente disponible como software de código abierto bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU ( GPL ) versión 2. Ver “Acerca de VirtualBox“.

 

 

Microsoft Windows Server Hyper-V permite crear y administrar un entorno informático virtualizado. Incluye el hipervisor de Windows, el servicio Administración de máquinas virtuales de Hyper-V, el proveedor de WMI de virtualización y otros componentes como el bus de máquina virtual (VMbus), el proveedor de servicios de virtualización (VSP) y el controlador de infraestructura virtual (VID).

 

 

Hewlett Packard Enterprise VMware vSphere Essentials 3yr Software. Software de virtualización de HP.

 

 

Bibliografía recomendada.

 

Libro virtualización de servidores

Tecnologías de Virtualización de Miguel Darío González. “Con el avance tecnológico y la expansión de recursos para la automatización de recursos, hubo un aumento de la competitividad entre las grandes corporaciones y la necesidad de renovarse constantemente.

 

Las corporaciones pasaron a buscar nuevos medios para alcanzar sus expectativas de metas y la reducción de costes como uno de los principales medios de diferencial competitivo y aumento de los beneficios.

 

Anteriormente, se destinaban muchos recursos a la compraventa y, principalmente, la renovación de recursos de Tecnología de Información era vista como desperdicio de capital en función del gasto en equipamientos que, en pocos años, serían recursos obsoletos, con una depreciación muy alta y generando un impacto en el activo fijo de la empresa.

 

La virtualización es un concepto importantísimo en el mundo de hoy. Los desarrolladores de software no necesitan ser especialistas en virtualización, pero deben tener buenos conceptos sobre cómo funciona y deben saber usar todos los beneficios a su favor.

 

Crear máquinas virtuales no es difícil, basta con tener una base sobre el asunto y saber usar las herramientas ya existentes, que cada vez son más intuitivas y poderosas. Los beneficios de la creación de máquinas virtuales son incontables, comenzando por poder usufructuar una gran variedad de entornos dentro de un único ordenador.”

 

 

Libro virtualización

Principios de Virtualización: Con ejemplos de Fernando Alegría. Tienda Kindle. “En informática, virtualización es la simulación de una plataforma de hardware, sistema operativo, dispositivo de almacenamiento o recursos de red. Cada vez más empresas están buscando formas de reducir los costes y la complejidad en el entorno de TI.

 

La virtualización es un componente clave para el desarrollo de una estrategia eficiente en la búsqueda de estos objetivos. Entre los desafíos que nos encontramos en los datacenters podemos destacar: Los datacenters alcanzaron la capacidad máxima, los servidores están infrautilizados, la gestión y seguridad compleja de los servidores y los problemas de compatibilidad de aplicaciones.

 

Una de las formas más eficientes de reducir costes en energía, adquisición de nuevos equipamientos, reducir el espacio utilizado por la TI y la emisión de gases nocivos es con la virtualización de servidores y almacenamiento de datos.”

 

 

Libro virtualización VMware

Virtualizacion práctica para Pymes de C. Sar Hernández. “Este trabajo documenta el proceso de virtualización de equipos en el centro de cómputo viaducto de la Secretaría de Educación Pública (SEP). Se hace un análisis de la factibilidad de virtualizar servidores primero mediante la consolidación, luego usando herramientas de virtualización.

 

El manejo del contenido permite explorar los retos a que se enfrenta el líder de proyecto, la forma de organizar un proyecto de virtualización así como los pros y los contras de la virtualización en un contexto real y práctico.

 

Riguroso pero accesible para todo público con nociones básicas de informática. Como valor agregado en el capítulo 3 de esta obra, se proporciona una guía de virtualización que permite en tan sólo unas horas tener su primer equipo virtual en funcionamiento, la guía resume los conceptos más importantes de la obra y proporciona las referencias necesarias para profundizar en los temas que el lector así lo requiera.

 

Un ejemplar que se debe usar como material de consulta imprescindible en la biblioteca técnica del informático.”

 

 

Libro virtualización

Virtualización de sistemas de información con vmware (Expert It) de Philippe Gillet.

 

 

 

Libro virtualización

VIRTUALBOX: An Ultimate Guide Book on Virtualization with VirtualBox (English Edition) de Harry Colvin.

 

“Este libro es una guía para el usuario sobre cómo usar VirtualBox. Comienza por explicar lo que es VirtualBox, la razón por la que se utiliza, y cómo se utiliza. La siguiente parte es una guía de cómo se puede instalar VirtualBox en Windows o en los sistemas operativos Linux.

 

Pasos de instalación de VirtualBox para estos sistemas operativos. A continuación, cómo se puede crear una máquina virtual en VirtualBox. Elegir el tamaño adecuado para el VirtualBox, así como la forma de elegir el medio de almacenamiento para la máquina virtual.

 

Instalar y utilizar Guest Additions en VirtualBox. Los escritorios también se exploran, por lo tanto, el libro le guiará sobre cómo crearlos. Las plantillas para la agrupación también se han discutido, y usted aprenderá cómo importarlos en la piscina. Clonación de escritorios en una piscina también se discute en detalle, por lo tanto, usted sabrá cómo hacerlo.

 

Asignar equipos de escritorio a los usuarios. Una vez que haya configurado el escritorio, el libro le guiará sobre cómo establecer una conexión con él. También se explora la gestión de escritorios.

 

Se discuten los siguientes temas:

  • Definición. Instalación de VirtualBox.
  • Creación de una nueva máquina virtual.
  • Instalación de las adiciones de invitado para el VirtualBox.
  • Cómo crear las computadoras de escritorio.
  • Cómo importar una plantilla en la agrupación.
  • Cómo configurar la clonación.
  • Personalización Cómo asignar usuarios a las computadoras de escritorio.
  • Establecimiento de una conexión con el escritorio.
  • Gestión de los Escritorios.
  • Configurar una carpeta compartida.
  • Habilitación del registro para el instalador de host .MSI de VirtualBox.”

 

 

Libro virtualización

Redes Informáticas. Nociones Fundamentales: Protocolos, Arquitecturas, Redes Inalámbricas, Virtualización, Seguridad, IP V6 – 5ª Edición de José Dordoigne.

“Este libro sobre redes se dirige tanto a principiantes que quieran conocer las redes informáticas, como a informáticos más experimentados que deseen reforzar y actualizar sus conocimientos.

 

Se presentan los principios básicos (normas, arquitecturas comunes, cableado, cifrado de datos, topología, redes inalámbricas, interc onexión de redes…) y los diferentes protocolos existentes en las redes informáticas (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, ADSL, WiMax…) desde un punto de vista operativo, sin confundir al lector en un discurso demasiado teórico.

 

Se examina la configuración de red para Windows, Linux, Mac OSX y Android. La parte dedicada al almacenamiento se presenta de manera detallada explicando claramente los términos NAS, SAN, zoning, Fiber Channel, FCoE e iSCSI; igualmente se describen los protocolos de replicaciones entre bahías. Se explica en detalle el funcionamiento de la deduplicación para las copias de seguridad así como los WAAS.

 

Se muestra un resumen sobre la virtualización que permite al lector comprender los problemas, ventajas e inconvenientes aportados por las diferentes soluciones del mercado.También se abordan las tecnologías ATM y otras conexiones de tramas. Desde un punto de vista del hardware de red, se explica el algoritmo de Spanning tree, así como el funcionamiento de VSS. Respecto al enrutamiento, se revisan los protocolos RIP, OSPF y BGP, así como HSRP.

 

Protocolos TCP/IP: en particular la descomposición en sub-redes en IPv4, así como un nuevo enfoque completo del direccionamiento IP v6 (incluyendo VoIP). Se examinan igualmente los servicios de red como DHCP, DNS, NTP o SNMP. Un capítulo trata de los principios básicos de seguridad frente a las amenazas que pueden afectar a una red.

 

El anexo proporciona una lista de los acrónimos más significativos en el mundo de las redes informáticas. Los capítulos del libro: Prólogo – Presentación de los conceptos de red – Estandarización de protocolos – Transmisión de A”

 

 

Libro virtualización

La virtualización de las universidades públicas argentinas: Configuraciones emergentes frente a los desafíos de la Sociedad de la Información de Gabriel Calviño. “La presente publicación revisa de manera crítica y reflexiva la emergencia de una nueva configuración de Universidad, denominada “Universidad Virtual”, como producto de las tendencias transformadoras establecidas sobre la base de los procesos de incorporación e integración de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) a las complejas estructuras de funcionamiento de las Universidades Latinoamericanas. ”

 

 

Libro virtualización

Virtualización de contenidos universitarios en el Perú: Caso: Universidad Nacional Agraria de la Selva (UNAS) de William R. Marchand. “El proceso de enseñanza-aprendizaje en línea (vía Internet), se ha popularizado entre las instituciones educativas para ofrecer alternativas de educación que van desde cursos de extensión hasta carreras universitarias completas, maestrías y otras especializaciones a nivel de posgrado; pero una de las deficiencias que se presenta en el entorno peruano universitario, y especialmente en la Universidad Nacional Agraria de la Selva, es la generación de contenidos especialmente para entornos de e-learning.

 

Este libro ofrece una visión general de cómo virtualizar los contenidos que tengan un impacto positivo en el estudiante. El lector encontrará una propuesta de guía para la virtualización de contenidos en mención, útil tanto para docentes universitarios, administradores de plataformas de educación virtual o e-learining, y desarrolladores de contenido electrónico educativo.”

 

 

Libro virtualización

Mastering Windows Server 2016 Hyper-V de John Savill. “Construya una solución de centro de datos de servicio completo, flexible y completa Microsoft Windows Server 2016 Hyper-V es la guía del administrador de TI para esta solución de centro de datos en aumento.

 

Hyper-V ya ha superado a VMWare en gestión de centros de datos, servicio de identidad para múltiples dispositivos y mucho más; Este libro muestra cómo aprovechar el poder de este hipervisor para simplificar la infraestructura, reducir costos, mejorar la productividad y administrar mejor los recursos del sistema.

 

De un recorrido por la tecnología a través de la arquitectura, el despliegue y la integración de System Center, Microsoft Azure y Microsoft Azure Stack, la discusión ilustra las habilidades que necesita para crear una solución completa para una gestión empresarial óptima. La cobertura incluye las capacidades de Windows Azure para máquinas virtuales, la gestión de una nube híbrida, IaaS, capacidades de almacenamiento, PowerShell y más, con la guía práctica real de una autoridad líder en el campo.

 

Hyper-V ha experimentado recientemente mejoras en escalabilidad y características que lo han posicionado como una solución ideal en los mercados de pequeñas y medianas empresas y empresas. Este libro muestra cómo explotar estas nuevas capacidades para crear una solución de datos sólida para su organización.

 

Descubra las capacidades de Microsoft Hyper-V. Architect una solución de datacenter Hyper-V. Planifique y administre una implementación o migración. Integre tecnologías complementarias para escalabilidad completa Los datos están en todas partes en computadoras de escritorio, portátiles, teléfonos y múltiples sistemas operativos, , Mensajes de texto, búsquedas en la Web, servicios en línea y mucho más.

 

Todos estos datos deben ser almacenados, accesibles, actualizados, respaldados, protegidos, gestionados, ordenados y analizados en ocasiones al instante. Hyper-V es la estrella emergente en el espacio de virtualización, y Microsoft Windows Server 2016 Hyper-V le muestra cómo convertir mayores capacidades en mejores soluciones de datacenter.”

 

 

Libro virtualización

Consolidación de Servidores por medio de la Virtualización de Romo Gutiérrez Jaime. “La consolidación de servidores físicos por medio de la virtualización es una de las vertientes que han tomado las empresas para la reducción de costos y ahorro de energía en los centros de datos.

 

Comprender la virtualización de servidores nos permitirá entender los vectores de ataques a los que se enfrentan. El presente trabajo incluye un caso práctico en donde se realiza un análisis sobre el uso de la virtualización en un centro de datos y se toman las medidas necesarias para disminuir los vectores de ataque del nuevo paradigma.”

 

 

 

 

Aprender más sobre virtualización:

Tutoriales sobre finanzas personales

Tutoriales sobre finanzas personales

Introducción a la gestión de las finanzas personales.

En este tutorial se tratan aspectos como aprender a ahorrar, a fijar objetivos financieros, el presupuesto familiar, cómo reducir gastos, manejar préstamos de manera adecuada, y operaciones habituales en la familia como el pago con la tarjeta de crédito, los planes de pensiones y seguros, la planificación de impuestos o las alternativas de inversión existentes.

 

Un primer paso es recopilar toda la información bancaria en un archivo de Ms Excel o en una hoja de cálculo similar. Actualmente los todos bancos disponen de servicio online que permite exportar los movimientos a un fichero de texto plano .csv o .txt que podremos importar fácilmente a una hoja de cálculo tipo Excel o un software de gestión económico-financiera.

 

 

 

 

A continuación podremos consolidar la información proveniente de una o varias cuentas en una sola hoja resumen, con el fin de localizar las partidas de ingresos y sobretodo donde van nuestros gastos. Por ejemplo, podemos agrupar los gastos e ingresos en los siguientes campos:

 

 INGRESOS
 Efectivo
 Nómina
 Rendimientos financieros
 Otros ingresos
 GASTOS
 Electricidad
 Gas
 Agua
 Comunidad
 Alquileres
 Seguros
 Impuestos
 Otros recibos
 Tarjetas
 Alimentación y grandes superficies
 Viajes y alojamientos
 Ropa y calzado
 Restaurantes, bares y cafés
 Automóvil (combustible, parking, mecánica)
 Otras compras
 Otros
 Reintegros
 Transferencias emitidas
 Préstamos
 Otros cargos y gastos
 TOTAL:

Webs y blogs relacionados con la economía y las finanzas.

Estos son algunos de los blogs más destacados y pioneros en la difusión de la gestión económica doméstica y sus finanzas en español:

 

 

Bibliografía recomendada sobre economía y finanzas:

Resulta muy importante para mejorar nuestras finanzas adquirir los conceptos básicos de la economía y finanzas aplicados a la economía doméstica. Así como familiarizarnos con la terminología y análisis de las partidas. Los libros marcados como tienda Kindle permite consultar el índice y/o algunas páginas de ejemplo.

 

8483565293

Finanzas personales (Acción Empresarial) de Juan Palacios Raufast. ¿Dónde está nuestro dinero? “.. no sabemos qué tenemos que ahorrar ni cuándo, la inversión en inmuebles no es rentable ni segura, especulamos creyendo invertir y la banca es competente en banca comercial pero ofrece productos de inversión deficientes.

 

Sea cual sea su patrimonio, cualquier ahorrador descubrirá, de forma detallada, un concepto clave para lograr mayores beneficios: la inversión pasiva, hoy desconocida y considerada la modalidad de inversión del futuro.”

 

Trata aspectos interesantes como el inversor pasivo, diversificar, reducir gastos, cuándo y cómo ahorrar e invertir, el ratio de Sharpe, las estrellas Morningsta, el TER, … Puedes consultar el índice en books.google.es.

 

 

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Finanzas Personales para Dummies de Vicente Hernández. Tienda Kindle. “Este libro te ayudará a organizar tus números con sentido común e inteligencia, para que te olvides definitivamente de los agobios económicos. …Rentabilidad, TAE, tipos de interés… comprende el lenguaje de los bancos y los asesores financieros para llevar tú las riendas y conocer tus opciones.”

 

 

B01FWMGT7S

23 Hábitos inteligentes para tus finanzas personales: Consejos para mejorar tu relacion con el dinero por El Contador. Tienda Kindle.

“… Este libro habla de uno de esos dos grandes Tabús en nuestra sociedad: El dinero y te propone 23 hábitos inteligentes a desarrollar para mejorar tu relación con él. es una lectura, rapida ,amena y practica que si o si impactara en tu economía personal, te invito a que entres en el y lo lleves contigo.”

 

 

B00COMQOM0

Educación Financiera avanzada partiendo de cero (Aprenda a gestionar su dinero para transformar su vida) de Gregorio Hernández Jiménez. Tienda Kindle.

“… No piense en acumular dinero, sino riqueza o activos, (Acciones, billetes, inmuebles, depósitos, arte, coleccionismo, materias primas, fondos de inversión, etc). Este libro trata aspectos interesantes como “Deudas buenas y deudas malas. Las sencillas claves para formar un patrimonio: Trabajar, ahorrar, invertir, formarse, paciencia, disciplina, prudencia, sentido común, el poder del interés compuesto…”

 

 

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Finanzas Personales de Jeff D. Opdyke.

” Es imprescindible entender cómo funciona nuestro dinero para ponernos manos a la obra y gestionarlo de la forma más productiva. El libro empieza por los principios básicos, muestra cómo funcionan y explica cómo ser un buen administrador de su dinero, tanto hoy como en el futuro.”

 

 

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Planee a sus 30´s, asegure sus 60´s: Cómo mantener la riqueza en sus años dorados y vivir a tope en su jubilación (Finanzas Personales, Planificación Financiera, … Inversiones, Dinero y Jubilación nº 1) de Yasú Guerra. Tienda Kindle.

“Usted tiene que tener en cuenta que su etapa productiva es finita y probablemente no estará trabajando para toda la vida; es decir es probable que a sus 65 o 70 años usted dejará de producir dinero.

 

Las preguntas que debe hacerse entonces son: ¿Qué pasará con usted cuando deje de trabajar? ¿Cómo cubrirá sus necesidades? ¿Cómo obtendrá ingreso? ¿Quién lo mantendrá en caso de que haya alguien que lo mantenga? ¿Llegará preparado? …”

 

 

B00BQ04TAU

Finanzas personales en una semana de Vicente Hernández. Tienda Kindle.

“Este libro le explica la economía del día a día de una forma clara y directa para que sea realmente dueño de su propio dinero y pueda maximizarlo. Y es que como bien cuenta el autor en las primeras páginas, «Usted, y solamente usted es el encargado de poner las riendas a su situación económica».

 

Debemos saber, pues, que a pesar de que hay factores aleatorios que no podemos controlar, tenemos que tener los recursos suficientes para salir airosos de cualquier situación. Este libro le ayudará a encontrar los instrumentos necesarios para poner sus finanzas al día y poner a salvo su dinero.”

 

 

B01J9RNIWQ

Finanzas personales: planificación, control y gestión de María José Aibar Ortíz. Tienda Kindle. Resumen del índice de contenidos del curso:  “… la situación financiera; los servicios y productos financieros de uso común; los préstamos; el ahorro y la inversión; la vivienda; el impacto de los impuestos en el presupuesto familiar.”

 

 

B00DWNBJ9S

Finanzas pragmáticas: Gana mucho dinero, utilízalo de manera inteligente y alcanza la libertad financiera (Guías pragmáticas nº 1) de Ángel Alegre García. Tienda Kindle.

” En Finanzas pragmáticas aprenderás:

• La importancia de tener unas buenas creencias sobre el dinero.
• El único secreto para alcanzar la libertad financiera.
• Cómo evitar convertirte en un esclavo moderno.
• Una estrategia muy sencilla para invertir tus ahorros y sacarles la máxima rentabilidad.
• Cómo Ángel creó un negocio pasivo que le permitió dejar su trabajo para irse a viajar por el mundo.”

 

 

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Finanzas para Papá: Manual de Planificación Financiera Personal e Inversiones Financieras de Rigoberto Puentes. Tienda Kindle. Cómo elaborar planes financieros para el hogar. Un excelente título para mejorar la economía doméstica.

 

 

Entradas relacionadas:

  • Cursos y tutoriales gratis de Economía y Finanzas. Recopilación de cursos gratis y MOOCs sobre economía y finanzas. Incluye una selección de los mejores recursos y tutoriales gratis para el estudio de la Economía y Finanzas. Junto a otros recursos relacionados como, ebooks y apuntes, bibliografía recomendada y cursos MOOC de economía… Seguir leyendo.

 

  • Manuales y tutoriales sobre gestión fiscal y contable. Una correcta gestión fiscal en las empresas y finanzas personales hará minimizar riesgos y potenciar nuestros recursos. Por ello es muy importante formarse en la materia e implementar buenas prácticas exitosamente probadas en cientos de casos: Recopilación de tutoriales y manuales gratuitos sobre gestión fiscal y contabilidad en Internet: PDF: Como sobrevivir una auditoria. Serie… seguir leyendo.

 

  • Cálculo del punto de equilibrio económico. Resumen del índice de contenidos: Viabilidad económica. Costes. Diagrama de punto de equilibrio presupuestario. Margen de seguridad. Caso de estudio. Enlaces relacionados. Bibliografía recomendada. Software relacionado. 1.- Introducción. Antes de comenzar cualquier actividad comercial debemos fijar nuestros costes de producción y los objetivos de venta necesarios para llegar a un punto donde los ingresos igualen a los… seguir leyendo.

 

Más enlaces sobre finanzas personales:

El Administrador de campañas de Linkedin

El Administrador de campañas de Linkedin es similar a aplicación para generación de campañas online Google Adworks, solo que en este caso sirve para colocar anuncios de texto dentro de la red social Linkedin.

 

Campañas publicitarias en Linkedin

La aplicación dispone de una herramienta para generar anuncios de texto, un administrador de campañas de marketing online, una herramienta para la segmentación del público objetivo y una herramienta para realizar el seguimiento de las visitas a la página de destino (landing).

 

Respecto al tipo de publicidad que podemos disponer en esta red social tenemos, los anuncios de textos, banners, los anuncios dinámicos, los InMail patrocinados y  el contenido patrocinado.

 

 

Notas: Puedes ampliar información en Guía completa de cómo anunciarse en LinkedIn https://business.linkedin.com

 

Volver al índice del tutorial de Linkedin …

 

Más sobre publicidad en Linkedin:

Manual no oficial de LinkedIn

Índice de contenidos:

  1. portada_tutorial_linkedinIntroducción.
  2. Condiciones de uso.
  3. Modalidades de pago.
  4. Menú de opciones.
  5. SEO para redes sociales. Posicionamiento.
  6. Perfil y configuración de la privacidad
  7. Mensajería en Linkedin: Inmail.
  8. Estadísticas disponibles.
  9. Ficha de Inicio.
  10. Quién ha visto tu actualización.
  11. Grupos en Linkedin.
  12. Canales de Linkedin Today.
  13. Búsquedas. 
  14. OpenLink.
  15. Conexión con otras redes sociales.
  16. Nuevos servicios de Linkedin.
  17. Recursos formativos sobre Linkedin en Internet.
  18. Diferentes usos de Linkedin.
    1. Estudiantes.
    2. Búsqueda de empleo en redes sociales.
  19. Netiqueta.
  20. Herramientas de Linkedin para profesionales.
    1. Linkedin Sales Navigator.
  21. Otros recursos gratuitos donde seguir aprendiendo sobre Linkedin.
  22. Extensiones y complementos.

El buscador de Linkedin es muy particular ya que buscará el término que tecleemos en su caja en cualquier parte del CV online de la persona. Por tanto, a la hora de hacer filtros exactos por cargo por ejemplo, los resultados no serán muy buenos.

Notas:

  • Linkedin es una red social que está en permanente evolución intentaremos a los largo de este tutorial comentar la novedades y modificaciones de antiguas funcionalidades.
  • Además de acceder vía navegador web recomendamos utilizar la app para terminales móviles de Linkedin.

Manual Linkedin en PDF:

Manuales y tutoriales de Autodesk Maya 2016

Tutorial Maya 2016

Índice de contenidos:

Referencia rápida de los puntos tratados a lo largo de esta guía en línea.

INTRODUCCIÓN.

MAYA EN INTERNET: COMUNIDADES, BLOGS Y VÍDEOS.

DESCARGAS Y ACTUALIZACIONES.

LIBROS Y EBOOKS.

PLUGINS Y PROGRAMAS RELACIONADOS.

OPERATIVA BÁSICA.

DESCARGA EL MANUAL COMPLETO EN PDF.

 

apuntes_maya

Presentación.

Este es un curso que estamos desarrollando un grupo de usuarios de la página de Facebook formacionprofesional.info de forma abierta para todo aquel que desee adentrarse en el manejo de MAYA. Está en pleno proceso de desarrollo.

 

Al principio se tocan temas básicos y se hace referencia a varios manuales muy completos en PDF disponibles en Internet así como a numerosos links, blogs, foros y bibliografía complementaria. El desarrollo de los contenidos está siguiendo los enlaces de cada unidad.

 

Maya es similar a otros programas de Autodesk como AutoCAD, si ya los conoces o tienes conocimientos de sistemas de representación en tres dimensiones tendrás el principio del camino recorrido. Pasemos a estudiar algunos ejemplos de personajes y animación 3D con Maya.

 

Grandes películas nominadas al Oscar que utilizaron Autodesk Maya: Harry Potter. Real Steel (Acero puro en España y Gigantes de acero en Hispanoamérica). La invención de Hugo. El origen del planeta de los simios o Transformers o los films de animación Kung Fu Panda. Rango. El gato con botas.

 

Fuentes y más información.

 

 

1.- Introducción.

3D Autodesk Maya es considerado por la mayoría como el mejor software de modelado y animación, de hecho representa un estándar para la industria de diseño gráfico. Supone años de investigación y desarrollo, fusiones de diversos productos 3D y aportaciones de empresas como Wall Disney y su larga experiencia en animación. Si aún no has comenzado a utilizar este programa, te recomendamos ver este IMPRESIONANTE vídeo-presentación donde se despliegan diversos ejemplos de producciones que actualmente se está realizando con MAYA.

 

MAYA, resulta ideal para el modelado 3D, que desarrolla a través de composiciones poligonares, renderizados, animaciones y efectos especiales para secuencias. Es el software más potente de la actualidad para fusionar animaciones foto realistas con secuencias reales de vídeo (recomendamos también a modo de introducción ver éste ejemplo de elaboración de un anuncio en su  versión extendida).

 

Tal es su expresividad artística que se aplica cada vez más a videojuegos, presentaciones de tipo técnico como proyectos de AutoCAD o Revit.

 

2.- Historial de versiones.

Actualmente va por su versión 2016. Puedes ver la comparativa de funcionalidades respecto a versiones anteriores. Os dejamos otro enlace de autodesk.es con las nuevas funciones de Maya 2016.

 

3.- Flujos de trabajo.

Maya ha ido añadiendo multitud de opciones desde sus primeras versiones, de manera que permite un uso básico muy intuitivo y otro más profesional y complejo si vamos profundizando en la multitud de opciones que encontramos en los menús y herramientas.

 

menus_maya

MAYA: Opciones de menú

 

Maya está diseñado en arquitectura abierta lo que hace que a través de su extensa API podamos comunicarnos con la inmensa mayoría de programas de diseño gráfico como Autodesk 3ds Max o scripts de programación en Python.

 

También permite que varios artistas trabajen a la vez en una misma escena.

 

3.1 Menús.

La interfaz en esta nueva versión se ha rediseñado para mejorar el flujo de trabajo:

autodesk_maya

Captura de pantalla: Barra de herramientas Maya 2010

 

Menús y barras de herramientas de Maya LT 2016:

herramientas_maya_lt

clic para ampliar

 

3.2 Espacio de trabajo 3D de Maya.

Espacio de trabajo 3D de Maya

Puedes ampliar haciendo click sobre la imagen

Control de perspectiva en MayaBarra de herramientas básicas lateral de Maya
Este cubo, es un control que nos permite cambiar de perspectiva en el espacio de trabajo 3D. Actúa en tiempo real cambiando el punto de observación de nuestro modelo de desarrollo.

 

En el menú de la izquierda dispones de las herramientas básicas, como por ejemplo SeleccionarRotar o girar, Mover o desplazar, Escalar.

Los primeros pasos con Maya son comenzar a desplazar, escalar objetos y girar el punto de vista (orbitar en la escena).

 

3.3 Hotkeys List.
En este enlace puedes consultar todas las combinaciones de teclas que utiliza Maya por defecto. Es imprescindible conocer las más básicas para poder movernos con eficiencia por el programa.

 


Guías de Maya

4.- Recopilación de manuales y tutoriales gratis de 3D Autodesk Maya en Internet:

Tienes una EXCELENTE RECOPILACIÓN de tutoriales oficiales en la web knowledge.autodesk.com, son una introducción a diversas áreas funcionales de Autodesk Maya®, Autodesk Matchmover ™. Un conjunto de lecciones que incluyen los archivos de escena para que puedas practicar a tu propio ritmo. Incluye entre otros:

  • Tutoriales Composite (composición): Es una introducción a la interfaz de usuario y flujos de trabajo básicos, como la creación de una composición, la importación de materiales de archivo, el uso de teclas de acceso rápido, añadir nuevas herramientas, conectar y hacer renderizados. Se estudian los tipos de mezclas, la corrección de color y cómo conseguir resultados de ajuste fino. Las lecciones están en PDF y los archivos de trabajo comprimidos en .zip.
  • Tutoriales Matchmover: Muestra técnicas básicas de matchmoving incluyendo carga de secuencias de imágenes, seguimiento de secuencias y cómo exportar los datos rastreados en 3D  para los programas de animación y composición en 3D. Crear una pista de forma manual mediante el seguimiento de supervisión y estableciendo puntos de levantamiento.

 

5.- Webs y blogs destacados.

La web todosenmaya.blogspot.com.es incluye pictures y colecciones de bocetos, vídeos, apuntes, texturas, noticias, ebooks, noticias y links.

 

Web oficial de Maya con la descripción de las nuevas características:

 

En mayatutoriales.blogspot.com.es, estupendo blog, con decenas de prácticas.

 

digitaltutors.com es una excelente web con videotutoriales de pago. Aunque podemos ver demos de todos. Están especializados en diseño gráfico.

 


Foros Maya

6.- Los foros y grupos en comunidades virtuales.

Los foros en el caso de Maya son fundamentales pues no existen demasiada documentación en español y a través de ellos podemos obtener tanto referencias a técnicas como a resolución de posibles dudas:

  • Con excelentes trabajos realizados por sus usuarios y numerosas dudas resueltas en polycount.com.

 


Videotutoriales Maya

7.- Videotutoriales seleccionados de Internet.

 


Descargas y pruebas de evaluación Maya

8.- Descargas y pruebas de evaluación:

  • Maya dispone de una versión Little, con menos funcionalidades avanzadas pero suficientes para la mayoría de los requerimientos de trabajo, a cambio resulta más económica. Acceso a la descarga Maya LT (15 días free-trial).

 

9.- Libros y ebooks de Maya para seguir aprendiendo.

 

Libro Autodesk Maya
Autodesk Maya 2016: A Comprehensive Guide, 8th Edition de Prof. Sham Tickoo Purdue Univ. “Autodesk Maya 2016 es un potente modelador 3D, pensado para realizar animaciones, efectos visuales, y renderización. Este software 3D basado nodo integrado encuentra su aplicación en el desarrollo de películas, juegos y proyectos de diseño. Una amplia gama de efectos visuales en 3D, gráficos de ordenador, y herramientas de animación de personajes lo convierten en una plataforma ideal para los artistas 3D.

 

Maya ha hecho el trabajo de especialistas en visualización de diseño mucho más fácil. Este libro cubre todas las características de Autodesk Maya 2016. Para diseñadores 3D y artistas de efectos visuales. Tanto para principiantes como usuarios avanzados, ideal para aprender a su ritmo.”

 

Libro Autodesk Maya
Mastering Autodesk Maya 2015: Autodesk Official Press de Todd Palamar.
“El libro cubre temas avanzados y técnicas profesionales de modelado, animación, texturización y efectos visuales.

 

Totalmente actualizado para reflejar las últimas características de Maya, el libro tiene un enfoque práctico de la instrucción, proporcionando a los lectores un conjunto diverso de tutoriales diseñados por profesionales del mundo real para mostrar la animación 3D y técnicas visuales utilizadas en la industria. Referencia del escritorio para el trabajo de animador, y ayuda con la certificación Maya. Los temas incluyen:

  • Animación mediante cinemática inversa, fotogramas clave y deformadores.
  • Superficie dura y modelado orgánico.
  • Técnicas apropiadas de aparejo y trabajo con Maya Muscle.
  • Xgen, Paint Effects y renderizado con mental ray.
  • Mapeo de texturas, composición, nParticulas y más.
  • Cine virtual y gestión de escenarios.

 

Las habilidades complejas son inútiles si no pueden ser aplicadas, por lo que el libro enfatiza los usos prácticos y cotidianos de cada habilidad, y discute qué soluciones mejor encajan en cuál escenario. Para el profesional de animación por ordenador que busque un dominio más profundo de este popular programa de animación, Mastering Autodesk Maya es una excelente inversión en el futuro de su carrera.”

 

Libro Autodesk Maya
Autodesk Maya 2015: A Comprehensive Guide by Prof. Sham Tickoo Purdue Univ.
“Consta de 17 capítulos que se organizan en una secuencia pedagógica que abarca una amplia gama de temas tales como modelado de polígonos, NURBS modelado, texturización, iluminación, cámaras, animación, efectos de pintura, nHair, , Fluidos, partículas, nParticles y Bullet Physics en Autodesk Maya 2015.

La primera página de cada capítulo resume los temas que se tratan en él. Se compone de cientos de ilustraciones y una amplia cobertura de los conceptos y comandos de Autodesk Maya 2015.

 

Modelos en 3D del mundo real y ejemplos centrados en la experiencia de la industria. Instrucciones paso a paso que guían a los usuarios a través del proceso de aprendizaje. Información adicional se proporciona en todo el libro en forma de consejos y notas.

 

Prueba de autoevaluación, preguntas de revisión y ejercicios se dan al final de cada capítulo para que los usuarios puedan evaluar sus conocimientos. Para obtener más información, vaya al siguiente enlace: cadcim.com

 

 

Libro Autodesk Maya
Introducing Autodesk Maya 2016: Autodesk Official Press de Dariush Derakhshani. Tienda Kindle

“Guía práctica para empezar a modelar con Autodesk Maya 2016. Presentación de Autodesk Maya 2016 es la guía oficial de la aplicación 3D más popular y completa del mercado. Diseño a partir de cero, este libro combina texto sencillo con ejemplos prácticos que hacen que sea fácil de absorber los conceptos básicos y empezar a diseñar y animar a sus propios modelos digitales y escenas.

 

Los tutoriales ofrecen retos realistas y explicaciones claras y establecidas en la diversión, lecciones paso a paso que le ayudan a ganar confianza y aprender con la práctica. Vas a profundizar en CG y 3D conceptos básicos y los flujos de trabajo de producción, a continuación, obtener el derecho a trabajar en el diseño de una animación del sistema solar a medida que aprende la interfaz y herramientas básicas.

 

A medida que crezcan sus habilidades de modelado, construirá una locomotora de vapor, una estrella de mar, una lámpara de mesa, … aprenderá animación, crear movimiento de telas con nCloth, y añadir la iluminación y los efectos que provocan sus escenas a la vida cotidiana.

 

El sitio web complementario cuenta con archivos de proyecto descargables que le ayudan a ver cómo lo hacen los profesionales, y el libro incluye ejemplos del mundo real de usuarios actuales con mucho talento que eran principiantes como usted hace nada.Con este libros aprenderás a:

  • Utilizar la interfaz de usuario de Maya incluyendo sus menús y plug-ins.
  • Construir animaciones sencillas e imágnes 3D de una manera correcta.
  • Diseño de mayas, modelados, y NEX tools.
  • Iluminación HDRI, rendering, dynamics, simulaciones y efectos.”

 

 

Libro Autodesk Maya
Mastering Autodesk Maya 2016: Autodesk Official Press de McComb.

 

 

Libro Autodesk Maya
Autodesk Maya Basics Guide 2016 de Kelly L. Murdock. “Usando instrucciones claras y fáciles de seguir este libro le guiará a través del aprendizaje de todas las principales características de Maya. El texto se complementa con una instrucción en vídeo.

Cada capítulo tiene un videotutorial correspondiente que le introduce a los temas y le permite ver y aprender cómo se realizan las funciones de una manera que un texto por sí solo no puede hacer.”

 

 

Libro Autodesk Maya
Autodesk Maya 2013 Essential Learning Kit 1st edition by video2brain.

 

Libro Autodesk Maya 2016

Aprender MAYA 2014 con 100 ejercicios prácticos de Editorial Marcombo (en Amazon). Incluye cómo crear escenas en Maya, explica las ventajas de modelar desde el nuevo panel Modeling Toolkit. Nueva manipulación de caras, vértices y aristas. Aplicar materiales sobre objetos, disponer luces y cámaras para escenas.

 

AutoDesk® Maya® Manual para el usuario. Resumen de contenidos: Descripción de la interfaz de usuarios, proyectos, cámaras, manipulación de objetos. Snaps, channel box, atribute editor e historial.

 

Objetos y herramientas para modelar, materiales,  joints, seteo de personajes, skin, animación, Graph Editor para el ajuste del timing y valores de canales). Set Driven Key y animación de personajes, layer animation, rendering, mentalray. Incluye además como anexos: Configurar menús contextuales y organización de menús por secciones. Enlace en libroweb.alfaomega.com.mx (incluye éste enlace con los materiales y ejercicios descargables del libro).

 

Mastering Autodesk Maya 2014. Incluye dynamics, Maya muscle, stereo cameras, assets, rendering con mental ray, etc.

 

Advanced Maya Texturing and Lighting. Pueden consultarse algunas secciones del libro en Google Books.

 


Soft relacionado Maya

10.- Soft relacionado y referencias a sus manuales.

  • Vray es un potente motor de render alternativo a los que suelen incluir el software de modelado 3D. Se puede utilizan como complemento o addon.
  • 3D Studio Max (pdf). Manual de la Universidad de Navarra. 3D Studio Max es un software complejo que requiere de mucha dedicación y estudio para poder conseguir buenos resultados.
  • Daz 3D Es un software 3D gratis, hecho no muy habitual en su segmento dónde sus competidores se comercializan con planes de licencias muy caros. Basa su negocio en vender packs con modelos 3D, eso sí a un precio asequible. En daz3d.com puedes acceder a las descargas y consultar la galería de ejemplos.
  • Arnold es un software de renderizado realista (ray tracing 3D).
  • MODO, es una aplicación de diseño y creación de contenido para juegos, animación de personajes, y producción de imágenes publicitarias de alta calidad. Permite la creación de contenidos digitales y diseños de manera muy rápida y cómoda. Dirigida a artistas y diseñadores gráficos que desean centrarse en su creatividad y optimizar la producción.

  • zbrushZBrush. Destaca por su orientación hacia la escultura 3D digital. Es capaz de manejar de manera intuitiva formas compuestas por miles de polígonos de manera sencilla. Permite crear modelos orgánicos a partir de su esqueleto, dotando de mobilidad a las articulaciones y sumando tejidos para obtener un resultado final fotorealista. También trabaja a la perfección con modelos no orgánicos, y todo tipo de objetos sólidos. En estos últimos años, se ha diferenciado del resto de aplicaciones de modelado, en utilizar herramientas familiares en el diseño 2D. Trata imágenes muy complejas con equipos (tarjetas gráficas) no muy potentes, lo que hace accesible el modelado 3D a la gran mayoría de usuarios. Puedes pasar del esbozo rápido de 2D a 3D para ir perfeccionándolo con diversas técnicas y herramientas de modelado (como si se tratase de un modelo de arcilla). También trabaja con iluminaciones, efectos atmosféricos y perspectivas para integrar nuestras creaciones en escenas. Permite la exportación de los modelos a otras aplicaciones CAD e incluso imprimir en 3D. Vídeo demostrativo. Descargas.

11.- Manejo de la aplicación: Interfaz de usuario y flujos de trabajo.

12.- Diversas técnicas de composición con Maya.

13.- Importación de materiales.

14.- Herramientas de edición y modelado.

15.- Renderizados en Maya.

16.- Técnicas de matchmoving.

17.- Exportación: OBJ Export y Send to Unity FBX Export.

18.- Trabajo colaborativo y alta disponibilidad en la nube.

19.- Texturas.

20.- Caracterización de personajes.

21.- Técnicas de iluminación.

22.- Programación de scripts para Maya.

23.- Animaciones y Viewport Previews.

 


Notas: Actualizamos este tutorial libre constantemente, agradecemos tu apoyo y compresión. En el caso de que tengáis alguna duda en particular podéis dejarlas en el apartado Comentarios al pie de página e intentaremos resolverlas entre todos.

 

Más enlaces sobre Maya 3D:

Iniciar en Modo seguro Windows 10

Primero pulsamos el botón Inicio de Windows 10 con el botón derecho del ratón (menú contextual) y vamos a Configuración.

 

Reiniciar en modo seguro en Windows 10

 

Vamos a Actualización y seguridad … / Recuperación / Inicio Avanzado / Reiniciar ahora …

 

 

Vamos a elegir una opción en Configuración de inicio donde podemos reiniciar para cambiar las opciones de reinicio de Windows 10 como:

  • Habilitar el modo vídeo de baja resolución.
  • Habilitar el modo depuración.
  • Habilitar el registro de arranque.
  • Habilitar el modo seguro.
  • Deshablitar el uso obligatorio de controladores firmados.
  • Deshabilitar la protección antimalware de inicio temprano.
  • Deshabilitar el reinicio automático en caso de error del sistema.

 

 

Opciones de recuperación de Windows 10.

Recuperación de Windows 10

 

 

Volver al inicio del tutorial de Windows 10 …

Manuales y tutoriales sobre Youtube

youtube tutorial

Índice de contenidos.

 

  1. Introducción.

  2. Crear y editar vídeos para Youtube.

  3. Obtener ingresos como partner.

  4. El gestor de vídeos. Creator Studio.

  5. Youtube como red social.

  6. Youtube Kids.

  7. Cómo abrir un canal propio en Youtube.

    1. Crear miniaturas para tus portadas de vídeos.
    2. Crear listas de reproducción.
  8. Entradas relacionadas.

  9. Glosario de términos.

 

 

1. Introducción.

A continuación vamos a revisar aspectos y servicios de la plataforma Youtube. Editar vídeos, crear canales y comunidades de usuarios, obtener ingresos, añadir subtítulos,…

 

Youtube es una plataforma de vídeos online que pertenece a Google, actualmente es uno de los sites más vistos de Internet y en cierto modo podemos decir que está revolucionando el sector audiovisual y multimedia porque está comenzado a ser una alternativa a la TV tradicional.

 

De hecho es una tendencia entre los más jóvenes que prefieren escoger sus contenidos frente al visionado pasivo de la TV (ver lo que te echen dentro de una oferta limitada).

 

Una característica muy importante para entender el funcionamiento de Youtube es que se mueve mayoritariamente por grupos o tendencias. Así por ejemplo para el movimiento de determinados videojuegos podemos citar que existe una comunidad GTA, Minecraft, Pokemon.GO, etc. Al igual sucedería con las otras categorías como Belleza, Entretenimiento, Música, etc…

 

Las plataformas de servicio de vídeo pueden incluir diversos formatos publicitarios como Masthead (a modo de banner), TrueView (duración mínima de visualización), Pre-Roll (ver el vídeo antes del contenido obligatoriamente) o Contenido patrocinado a través de los cuales se generan los ingresos publicitarios.

 

Considera que los vídeos se pueden marcar como favoritos para agregarlos a nuestra lista de reproducción o compartirlos en redes sociales.

 

 

2. Crear y editar vídeos para Youtube

En la siguiente entrada veremos como capturar y grabar vídeo. Comparativas de capturadoras. La edición de vídeo y el software utilizado.

 

Los formatos y compresión y como siempre referencias a bibliografía recomendada. Youtube es la mayor plataforma de visualización de vídeos de Internet, en ella se suben diariamente miles de grabaciones, desde ediciones caseras para ver en familia, hasta vídeos creados para… seguir leyendo.

 

Es muy importante que tanto la parte visual como de audio sean originales, sobre todo en el caso de activar la opción obtención de ingresos, en cuyo caso puede eliminarse directamente por el equipo  de Youtube o en caso de que sea compatible se activará la opción compartir ingresos por utilizar materiales protegidos. En este enlace puedes ampliar información sobre los derechos de autor.

 

Otros aspectos relacionados con el SEO o posicionamiento de tus vídeos son aparte de etiquetar con keywords adecuadas tu vídeo, utilizar formatos que vayan bien con la tecnología de YouTube, el recomendado es el .mp4 con códec de audio AAC-LC y H.264 para el vídeo.

 

 

Para eliminar un vídeo subido a Youtube:

  • Una ve iniciada la sesión en YouTube ve a Creator Studio / Gestor de Vídeos (Menú de la izquierda) / Vídeos.
  • Selecciona el vídeo a eliminar.
  • Y finalmente en el menú desplegable del vídeo elige Eliminar.

 

 

3. Obtener ingresos como partner de YouTube

Si te decides por crear contenidos, seguramente al principio sea un hobbie pero si consigues un gran número de visualizaciones seguro que te interesará monetizar tu trabajo. Para ello necesitarás disponer de miles de subscriptores y cientos de miles de visualizaciones y likes.

 

Precisamente si nuestro vídeo gusta seguramente conseguiremos muchos likes y el gran valor que éstos tienen ademas de ayudarnos a posicionar mejor nuestros vídeos en las listas es que los contactos de la persona que nos de uno mostrará a través de su feed de actividad nuestro vídeo, lo que ayudará a dar a conocer nuestro vídeo.

 

Índice de contenidos: Introducción. Crear y personalizar tu canal en Youtube. Formatos de vídeo. Políticas de uso  de Youtube y Adsense. Recursos relacionados. Ingresos con Youtube. Sube vídeos, crea tu canal, genera seguidores y obtén ingresos con tus vídeos como partner de YouTube. Entre los youtubers más conocidos se encuentran perfiles más relacionados… seguir leyendo.

 

 

4. El gestor de vídeos, Creator Studio y demás opciones.

 

4.1 Panel de control.

Su nombre lo indica es un resumen del estado de nuestro vídeos, sus estadísticas, novedades, etc. a modo de pantalla de inicio.

 

4.2 Gestor de vídeos.

Desde el tenemos acceso a todos nuestros vídeos para realizar acciones como editarlos, borrarlos, establecer su privacidad, política de copyright, …

 

4.3 Emisión en directo.

Permite conectar con nuestros compañeros de partida y seguidores en tiempo real. Es una modalidad que a raíz de la apertura de Youtube para Gamers está teniendo un gran auge.

 

4.4 Comunidad.

El sitio más rico en información solos foros oficiales de YouTube https://productforums.google.com/forum no dejes de visitarlo.

 

4.5 Canal / Estado y funciones.

En esta pantalla Youtube nos informa del estado de nuestros derechos de autor y posibles conflictos con la comunidad de usuarios. Además tenemos un panel de control con las funciones que se encuentran activas o no. Veamos este ejemplo:

 

 

4.6 Analytics de Youtube.

Permite estudiar los datos estadísticos de nuestro canal.

 

4.7 Traducciones y transcripciones.

A través de el podemos incluir traducciones para subtítulos.

 

4.8 Crear.

En crear se encuentra el editor de vídeo, donde podremos entre otros añadir música y efectos proporcionados sin derechos por Youtube, aplicar mejoras de visualización, insertar fotos, insertar textos, …

 

 

4.9 Tus contribuciones.

Para colaborar traduciendo o verificando vídeos de otros youtubers.

 

4.10 Ayudas y sugerencias.

Permite consultar ayudas sobre como monetizar vídeos, personalizar el diseño del canal, modificar el nombre, promocionar el sitio (cuidado con esto puede tener un coste elevado), subir vídeos, etc,. así como enviar comentarios.

 

4.11 Otros.

 

 

  • Youtube añade subtítulos en español y portugués a miles de vídeos. Excelente noticia para la comunidad iberoamericana. Un buen ejemplo de calidad es la colaboración entre Google & Udacity para añadir subtítulos en español y portugués a sus cursos. CS253 (desarrollo web) CS255 (HTML5) CS256 (Desarrollo de aplicaciones móviles). Pero además ya están disponibles vídeos de otros editores. En general miles de vídeos en Youtube ya tienen esta opción y… seguir leyendo.

 

5. Youtube como red social.

 

YouTube EDU reúne a estudiantes y a profesores en un aula de vídeo con un alcance mundial. En YouTube EDU tienes acceso a un amplio conjunto de vídeos educativos que abarcan desde charlas académicas hasta discursos que son fuente de inspiración, entre otros muchos recursos. Regístrate en este programa para asistir a clases de corta duración impartidas por profesores expertos de todo el mundo y ver conferencias de las principales universidades o vídeos que… seguir leyendo.

 

 

6. Youtube kids.

Es una app que está adaptada a las particularidades de los niños y les protege de contenidos para adultos, vocabulario soez, etc… Recopila enlaces a vídeos de contenido infantil para ayudar a los padres en su función de educar.

 

Guía para Padres de YouTube KidsSi quieres obtener más información sobre YouTube Kids, incluido cómo configurar controles parentales, consulta nuestra. Guía para Padres.

 

7. Abrir un canal en Youtube.

Con sólo disponer de un usuario registrado en Google podemos abrir un canal en Youtube. Recuerda que Youtube pertenece a Google.

 

Para personalizar la cabecera del canal podemos escoger entre imágenes propias o de galería estándar. Si las imagen utilizada es nuestra debe tener al menos 2048 píxeles de ancho por 1152 de alto.

 

Ejemplo de un canal creado en Youtube de temática videojuegos (gameplay): GAFITO444.

 

7.1 Generar miniaturas de tus vídeos personalizadas.

Para generar una portada impactante que no sea una de las tres tomadas por defecto por el Editor de Youtube al subir nuestros vídeos, tendremos que diseñarla en una imagen (fondo a pantalla completa) con algún programa de edición tipo Photoshop, PSP, etc. y cargarla manualmente desde la ventana Editar miniatura.

 

 

7. 2 Listas de reproducción

Son vídeos agrupados en torno a un tema que pueden ser propios o de terceros. Veámos un ejemplos sobre un canal que recopila gameplays de Super Mario Bros.

 

Play all

 

Ejemplo  de lista de reproducción: Aprendiendo a hacer niveles con Super Mario Maker.

 

8. Entradas relacionadas.

En la categoría Vídeo edición encontrarás tutoriales y artículos sobre diversos programas muy utilizados en la producción de contenidos para Youtube, trabajo con diversos formatos de vídeo y tutoriales relacionados sobre edición gráfica.

 

Como conseguir suscriptores en Youtube

Tarjetas capturadoras de vídeo ideales para Youtube

 

9. Glosario de términos para Youtubers.

 

  • Fake: Es una falsedad o mentira.
  • LOL: “Laughing out Loud” similar a “jajajajajaja…” pero para abreviar algo así como para partirse de la risa.
  • Wacht Time: Tiempo de visionado medio. Mide la calidad de los contenidos y ayuda mucho a posicionar los vídeos.
  • OMG: “Oh my god” en tono de sorpresa. Canales de famosos Youtubers como ElRubius OMG lo incluyen como indicativo de que sus vídeos no dejarán de sorprendernos.
  • Salseo: En referencia a “cotilleos” o noticias que circulan a modo de rumores.
  • Troll: Persona que se “queda” o engaña para bromear. También a los que molestan de manera premeditada a través de las redes, se dice “eres un troll” o “me han troleado”.
  • WTF: “What the Fuck” qué es esto, también en tono de sorpresa muy exagerado.
  • Youtuber: También denominado vídeo-blogger, es una persona que sube contenidos de vídeo, generalmente a Youtube aunque se ha extendido su uso a otras plataformas.

 

 

Más info sobre el manejo de Youtube:

Tutoriales y manuales Revit 2017

apuntes revit 2017

Índice de contenidos.

  1. Introducción.

    1. Descripción de la interfaz de trabajo.
    2. Comandos y atajos de teclado.
    3. Funcionalidades básicas.
    4. Funcionalidades avanzadas.
  2. Descargas y actualizaciones.

    1. Requisitos mínimos del sistema.
    2. Novedades de la versión 2017.
    3. Otros programas complementarios.
  3. Videotutoriales.

  4. Enlaces relacionados.

  5. Bibliografía recomendada.

  6. Certificaciones oficiales.

  7. Grupos y foros Revit.

 

1. Introducción.

Este manual está en pleno proceso de desarrollo por un grupo de usuarios de Revit. Aclaramos que comenzaremos tratando los temas básicos por lo que si tu nivel es avanzado puedes saltar a las últimas unidades. Revit es el software BIM más utilizado actualmente por lo que se ha convertido en una herramienta esencial para la industria de la construcción.

 

La nueva versión Revit 2017 resulta ideal como asistente para el diseño arquitectónico, la ingeniería MEP y la ingeniería estructural. Está pensado para modelado CAD basado en objetos inteligentes para poder hacer arquitectura o estructuras de la manera más natural posible. Conceptualizando volúmenes o formas y no líneas, trabaja con texturas para aplicar después técnicas del software de diseño. a partir de éstas maquetas virtuales es posible obtener los planos y documentación del proyecto.

 

En Revit el concepto de Familia de elemento es fundamental pues cada miembro de ella comparte características heredables y que además cumplen unas determinadas condiciones. Ejemplos de familias son tanto elementos del continente* o estructura como del contenido de la construcción (mobiliario, elementos decorativos, etc.).

 

Por cierto, en esta versión 2017 se ha mejorado el buscador para que resulte más sencillo localizar familias de elementos. Revit ofrece la posibilidad de conectar nuestros proyectos de AutoCAD a los flujos de trabajo de BIM (Building Information Modeling). Seguramente a estas alturas de desarrollo de las aplicaciones habrás oído que BIM es el paradigma de la arquitectura y que el CAD es cosa del pasado.

 

Esta idea se basa en la mayor eficiencia que se obtiene con el desarrollo de proyectos con la metodología y herramientas BIM en 3D, donde a la vez que vamos generando elementos podemos ir controlando costes de la manera más próxima a la realidad de la construcción y de la ingeniería. Puedes ampliar esta información en autodesk.com/solutions/bim y seek.autodesk.com. NotaRevit, AutoCAD Architecture, AutoCAD MEP y Structural detailing conforman la plataforma de desarrollo AEC (Architecture, Engineering, Construction) de Autodesk.

 

1.1 Breve descripción de la interfaz de trabajo de Revit.

 

1.2 Referencia a los comandos y teclas de acceso rápido de Revit.

 

1.3 Funcionalidades básicas de Revit.

 

1.4 Funcionalidades avanzadas.

Funcionalidades avanzadas de Revit

 

 

 

 

descargas revit

2. Descargas y actualizaciones.

 

 

  • Puedes probarlo online para ello accede a la url autodesk.es y pulsa en el botón Try Online …. Se descargará un ejecutable que te dará acceso a la aplicación en la nube.

 

 

 

 

 


Notas: Revit 2017 incluye herramientas de apoyo para el diseño en arquitectura, ingeniería MEP, ingeniería estructural y diseño de edificios. Cuenta con una versión completa parte de Building Design Suite Premium o Ultimate, una versión LT (versión little simplificada) de menor precio y de prestaciones genéricas y una versión online con nuevas funcionalidades de prueba Revit Sundial Release Preview (se accede a través de un programa descargable que hace la veces de navegador web).

 

2.1 Requisitos mínimos del sistema.

  • Diseñado para sistemas de 64 bits. Single or Multi-Core Intel® Pentium®, Xeon®, procesadores i-Series o AMD equivalentes con tecnología SSE2.
  • Compatible con el S.O. Windows 7 y posteriores.
  • 4 GB de memoria RAM y 5 GB de espacio libre en el disco para la instalación.
  • Resolución mínima de 1,280 x 1,024.

 

 

2.2 Novedades de la versión 2017.

  • Mejoras en las opciones de ingeniería MEP.
  • Permite la navegación mientras redibujamos. Se pueden editar en vistas de perspectiva.
  • Ahora podemos abrir vista de plano y rotar norte.
  • Muestra las restricciones de alineación y de cota.
  • Podemos cortar sólo los objetos seleccionados con caja de sección. Una gran mejora para la documentación de proyectos.
  • Al cerrar se graban los estados de encuadre y zoom para cada vista.

 

 

Notas: Puedes ampliar esta información en knowledge.autodesk.com junto a todas las características de Revit.

 

 

software relacionado revit

2.3 Ampliaciones de Revit y conexión con otros programas.

Ampliaciones de Revit y conexión con otros programas

 

2.4 Funcionalidades y servicios en la nube de Revit.

Funcionalidades y servicios en la nube de Revit

 

2.5 Programas relacionados con Revit.

Programas relacionados con Revit

 

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3. Videotutoriales seleccionados de Internet.

Los Vídeotutoriales de Youtube de Revit resultan ideales como cursos exprés introductorios. Muy apropiados para familiarizarse con el entorno de trabajo, procesos y terminología. Si estás empezando con Revit te recomendamos los siguientes vídeos para adquirir una base mínima teórico-práctica.

 

Curso REVIT Inicio 100% gratuito 10 vídeo.módulos en revitalacarta.com. Aprende a modelar un edificio básico en minutos. Resumen del índice de contenidos: Interfaz y plantilla. Muros. Puertas. Ventanas. Suelos. Cubiertas. Alzados y secciones. Impresión. Ejercicio resuelto.

 

Canal Autodesk Building Solutions en Youtube. Con subtítulos.

 

Novedades Revit 2017. Indicaciones de profundidad de Victor Cessa en Youtube.

 

Curso completo de Revit | Conociendo la Interfaz de Revit. Cap:1 DS Design Arquitectura & Diseño gráfico en Youtube.

 

 

4. Enlaces relacionados y tutoriales destacados:

 

Tutoriales de Autodesk Revit. Resumen: Primeros pasos: Entorno de trabajo. Ampliaciones y conexiones con otros programas. Funcionalidades básicas. Versiones. Soluciones específicas para la industria. Modos de referencia a objetos / SNAPS. Funcionalidades avanzadas. Certificados oficiales. Videotutoriales en Internet. Foros y comunidades de usuarios. Plugins y complementos. Descargas, pruebas de evaluación y actualizaciones. Requisitos mínimos de instalación. Otros programas similares. Manuales y ayudas. Bibliografía recomendada.

 

Manual oficial del usuario Revit Architecture en PDF

Manual oficial del usuario Revit Architecture 2011 en PDF . El último manual publicado por Autodesk en PDF es este de la versión 2011, pero en gran parte es muy aprovechable. La razón es que a partir de la siguiente versión la ayuda está online para de esta manera actualizar permanentemente los contenidos. Resumen del índice de contenidos:

 

Modelado de información de construcción: Licencias. Interfaz de usuario. Entorno de trabajo. Inicio y creación de un nuevo proyecto. Otras fuentes de información externas a Revit. Manejo de archivos *.rvt. Diseño preliminar. Niveles y rejillas. Emplazamientos. Entorno de diseño conceptual.

 

Modelado arquitectónico: Creación del modelo (muros, puertas, ventanas, componentes, pilares, cubiertas, techos, suelos, huecos, …) Texto modelado. Líneas de modelo. Estructura compuesta. Superficies inclinadas. Códigos de montaje Uniformat. Circulación (Escaleras, rampas, barandillas, …) Muro cortina. Habitaciones y áreas. Familias de Revit. Opciones de diseño. Modelado estructural. Elaboración de la documentación del proyecto. Preparación de documentos de construcción.

 

Documentación del proyecto: Tipos de vistas, 2D y 3D. Vistas de leyenda. Tablas de planificación. Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto. Uso y gestión de vistas. Proceso por fases de un proyecto. Anotaciones y detalles. Modelizado. Recorridos. Compartir el diseño y colaborar con otros (trabajo en grupo). Modelos vinculados. comprobación de interferencias. Ubicación compartida.

 

Análisis del diseño: Estudios de masa. Estudios solares. Estilos de visualización para aplicaciones de análisis complementarias. Herramientas y técnicas. Dibujo de bocetos. Edición de elementos. Planos de trabajo y de referencia. Extensiones de datos y visibilidad. Restricciones y parámetros. Fórmulas.

 

Personalización de Revit: Atajos de teclado y configuración personalizada de un proyecto. Opciones de Revit. Plantillas de proyecto y de vista. Transferencia de normas de proyecto. Macros Revit VSTA. Uso de la memoria. Recomendaciones y resolución de problemas frecuentes. Esquemas gbXML.

 

 

5. Bibliografía recomendada.

Selección de nuevos libros y ebooks lanzados para la nueva versión Revit 2017.

 

Manual Revit 2017

Autodesk Revit 2017 for Architecture (No Experience Required) de Eric Wing (en inglés). Es la única guía de Revit basada en un proyecto real de flujo de trabajo de Autodesk Revit Architecture. Se explica paso a paso y no se necesita experiencia es la guía del mundo real definitiva para el dominio de este paquete de software BIM cada vez más popular.

 

Se tratan todas las fases del proyecto conforme se aprenden los conceptos básicos de Revit mediante el diseño, documentación y presentación de un edificio de oficinas de cuatro pisos. Se comienza con el estudio de la interfaz y convenciones seguidas, para a continuación, entrar de lleno en el diseño de elementos de construcción como paredes, colocación de puertas y ventanas, rejillas, vigas, dimensiones y textos.

 

Se construye cada planta a medida capa por capa, se unen paredes, techos y tejados, se colocan escaleras, rampas y barandillas. El sitio web complementario cuenta archivos descargables del tutorial que permiten saltar en cualquier punto y comparar nuestro trabajo con el de los profesionales.

 

El cambio de dibujo en 2D a 3D de modelado de información de edificios de Revit ha hecho una habilidad imprescindible para un número cada vez mayor de profesionales de diseño, ingeniería y construcción. “Es de un libro de gran valor que merece la pena seguir. ”

 

 

Manual Revit 2017

Revit 2017 (Manuales Imprescindibles) de Yolanda López. Excelente manual para estudiar Revit 2017 desde cero. ” … se trata de un libro práctico y detallado con explicaciones teóricas, ilustraciones, ejercicios, trucos y consejos. Los archivos complementarios puede encontrarlos en anayamultimedia.es.

 

Si domina Revit 2017 podrá expresar sus ideas y diseños de un modo definitivo y contundente.” Resumen del índice de contenidos: Parte I: Módulo básico 1. Conceptos básicos e interfaz de usuario 2. Emplazamiento y referencias de proyecto 3. Modelado básico 4. Cotas, textos, etiquetas y áreas 5. Vistas y planos de un proyecto 6. Vistas 3D, render e impresión.

 

Parte II: Módulo avanzado 7. Modelado conceptual con masas 8. Modelado avanzado de muros 9. Modelado avanzado de escaleras y barandillas 10. Piezas, montajes, grupos y vínculos 11. Fases de proyecto, detalles constructivos y notas clave 12. Proyectos en colaboración. Parte III: Familias 13. Familias 14. Familias Apéndice A. Novedades Revit Architecture 2017 Apéndice B. Certificación de usuario y profesional.

 

 

Manual Revit 2017

Mastering Autodesk Revit 2017 for Architecture de Marcus Kim. “La última guía para Revit Architecture se ha mejorado. Este libro es la guía más vendida para los usuarios de Revit Architecture de todos los niveles, con discusiones enfocadas, ejercicios detallados y ejemplos convincentes del mundo real. En esta nueva edición ha sido completamente renovada basándose en la retroalimentación del lector y del instructor de Revit Architecture para ser más útil, más completa y más accesible que nunca.

 

Organizado por el flujo de trabajo del mundo real, tutoriales prácticos le guían a través de cada fase de un proyecto para ayudarle a entender los conceptos de BIM y comenzar rápidamente a realizar tareas vitales de Revit Architecture. Desde las plantillas, el trabajo compartido y la gestión de proyectos, hasta el modelado, la documentación, la anotación y las estructuras complejas, este libro ofrece una cobertura completa de las herramientas y procesos esenciales de Revit Architecture.

 

El sitio web del libro en wiley.com cuenta con tutoriales previos y posteriores, contenido avanzado adicional y una hora de formación en vídeo para ayudarle a dominar rápidamente técnicas cruciales. Aprenda los flujos de trabajo y procesos actualizados de Revit Architecture. Modelaje maestro, masaje y otras técnicas de visualización.

 

Trabaje con elementos estructurales complejos y detalles avanzados. Preparación para los exámenes de certificación de Autodesk El modelado de información de construcción empareja la representación visual con una base de datos paramétrica que Almacena toda la geometría, relaciones espaciales, materiales y otros datos generados por el proceso de diseño.

 

Los cambios de diseño actualizan instantáneamente toda la documentación, y es esta eficiencia la que hace que BIM sea el nuevo paradigma permanente. Ya sea que esté estudiando para un examen de certificación o navegar por el cambio de CAD, el dominio de Autodesk Revit 2017 para la arquitectura es su guía número uno para ponerse en marcha rápidamente.”

 

 

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Manual de Revit de Muros 2017 (Manual de Revit 2017) de Sergio Dogliotti. Tienda KindleLos suscriptores de Kindle pueden leerlo gratis. En este manual vas a poder aprender todo acerca de Muros en Revit para que no encuentres limites en tu diseños.

 

 

ebook Revit 2017 básico

Revit Architecture 2017 de Munir Hamad. “Este libro es muy completo ya que cubre todos los conceptos 2D, utiliza unidades métricas e imperiales para ilustrar la miríada de herramientas de dibujo y edición para esta popular aplicación. Utilice los archivos complementarios para configurar ejercicios de dibujo y proyectos y ver todas las figuras del libro en color.

 

Revit Architecture 2017 incluye más de 100 ejercicios “mini-talleres”, que completan pequeños proyectos de. Concepto mediante el trazado real. Resolver todos los talleres simulará la creación de tres proyectos (arquitectónicos y mecánicos) de principio a fin, sin pasar por alto ninguno de los comandos y funciones básicos de Revit Architecture 2017.”

 

 

Libro Revit 2017

Interior Design Using Autodesk Revit 2017 de Daniel John Stine. “proporciona al estudiante de diseño de interiores un conocimiento completo de las herramientas y técnicas de Autodesk Revit.

 

Para mejorar el desarrollo profesional tanto en la academia como en la industria. Con numerosos vídeos que demuestran exactamente cómo utilizar muchas las herramientas Revit. Aprender Revit mientras desarrolla el interior de una oficina de dos pisos.

 

Se proporciona al lector un modelo arquitectónico con columnas establecidas, vigas, paredes exteriores, paredes interiores y techos mínimos en los que trabajar. Esto permite poner más énfasis en el diseño de interiores en lugar de elementos arquitectónicos primarios. La cronología de los capítulos generalmente sigue el proceso de diseño típico. Los estudiantes encontrarán que este libro los ayuda a desarrollar con más precisión y eficiencia sus ideas de diseño y habilidades.

 

El primer capítulo presenta al lector BIM y los conceptos básicos de apertura, ahorro y creación de un nuevo proyecto. El segundo proporciona una introducción rápida a modelar elementos básicos en Revit incluyendo paredes, puertas, ventanas y más. Se desarrolla el espacio interior de una oficina para abogados con un programa espacial establecido.

 

Aprenderá a ver y navegar dentro del modelo de arquitectura 3D proporcionado, manejando y creando materiales y desarrollando espacios con paredes, puertas y ventanas. Una vez que todos los espacios se agregan al modelo, se exploran varias áreas y se utilizan como base para cubrir los comandos y flujos de trabajo de Revit.

 

Al final de este tutorial, el lector podrá modelar acabados de piso, techos con soffits, casework, recepción personalizada, baños, muebles y luminarias. Se cubrirán funciones adicionales como etiquetas, programaciones y representación fotorrealista.”

 

 

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Autodesk Revit 2017 (R1) Structure Fundamentals: Autodesk Authorized Publisher de Ascent Center for Technical Knowledge. “Para aprovechar al máximo la modelización de la información del edificio, la guía del estudiante de Fundamentos de Estructura de Autodesk® Revit®2017 (R1) ha sido diseñada para enseñar los conceptos y principios desde el diseño del edificio hasta la documentación de construcción utilizando el software Autodesk® Revit® 2017 (R1) Structure.

 

Introduce a los estudiantes en la interfaz de usuario y los componentes básicos del edificio del software que lo convierten en una poderosa y flexible herramienta de modelado estructural.

 

El objetivo es familiarizarle con las herramientas necesarias para crear, modificar, analizar y documentar el modelo paramétrico. Resumen de contenidos: Introducción a Revit. Herramientas básicas de dibujo y edición. Configuración de niveles y cuadrículas. Trabajar con vistas Iniciar un proyecto estructural basado en un modelo arquitectónico vinculado. Adición de columnas y paredes estructurales.

 

Adición de cimentaciones y losas estructurales. Refuerzo estructural. Vigas, trusses y sistemas de entramado. Modelos analíticos y colocación de cargas. Prácticas de proyectos para reforzar el aprendizaje. Documentos de construcción. Anotar documentos de construcción. Detallando. Programación.

 

Requisitos previos. Se recomienda que los estudiantes tengan experiencia y conocimiento en diseño estructural y su terminología.”

 

 

ebook revit 2017

Instant Revit!: A Quick and Easy Guide to Learning Autodesk® Revit® 2017 (English Edition) de David Martin. Vista previa disponible en Tienda Kindle. “El libro contiene tutoriales de proyectos paso a paso con capturas de pantalla utilizando el programa Revit.

 

El alumno comienza con tres proyectos de calentamiento diseñados para familiarizarlos con la interfaz de Revit. Estos proyectos usarán la porción 2D del programa que guiará al estudiante a través de un dibujo de dos vistas de una casa de una sola planta, un dibujo de una vista de un componente geométrico y un plan de iluminación con dos planes alternos.

 

Una vez que el estudiante complete estos proyectos, comenzará el proyecto final. El proyecto es una estructura residencial de dos pisos. Se desarrollará y utilizará un modelo tridimensional del proyecto para crear vistas del: primer y segundo planos de planta, vistas de sección, elevaciones interiores y exteriores y vistas de detalle de la estructura. Algunos de estos dibujos serán anotados con dimensiones y notas.

 

También se crearán horarios de acabado de puertas, ventanas y habitaciones. Una vez completados estos dibujos, el estudiante creará opciones de diseño de la estructura. Esto permite que el diseño se presente con varios estilos o opciones dentro del mismo archivo.

 

Hay un sitio web complementario para el libro mantenido por el autor, donde descargar los archivos que se utilizan en los tutoriales. Las familias de Revit se presentan como parte del proyecto.

 

El estudiante utilizará estos archivos para agregar varios elementos a su proyecto. Los archivos de familia también se proporcionan desde los sitios del fabricante y el sitio web complementario. Los estudiantes serán guiados a través del proceso de crear vistas en perspectiva y representaciones del proyecto. La instrucción incluye el uso del sitio de Autodesk 360 para procesar representaciones dentro de una nube. La renderización en nube utiliza un servidor de Autodesk para su procesamiento en lugar del propio ordenador del estudiante.

 

Esto permite que las representaciones se creen a un ritmo mucho más rápido. Al final del proyecto, el estudiante tiene la opción de crear una cartera PDF del proyecto. Se aporta un programa adicional, gratuito para montar los archivos.”

 

 

Manual Revit 2017

Instant Revit!: Commercial Drawing Using Autodesk® Revit® 2017 de David Martin. “Para estudiantes con experiencia, contiene tutoriales de proyectos paso a paso con capturas de pantalla utilizando el programa Revit. Las unidades para los proyectos están en pies y pulgadas. El libro consiste en el dibujo de un edificio comercial de dos pisos.

 

Un modelo tridimensional del proyecto se desarrollará y utilizará para crear vistas del plano de planta, sección longitudinal, elevaciones interiores y exteriores, secciones de pared, vistas de detalle de la estructura y representaciones del interior y exterior de la estructura. Algunos de estos dibujos serán anotados con dimensiones y notas. También se crearán horarios de acabado de puertas, ventanas y habitaciones. Completados estos dibujos, el estudiante creará opciones de diseño de la estructura.

 

Esto permite que el diseño se presente con varios estilos o opciones dentro del mismo archivo. Hay un sitio web complementario donde ver los vídeos de demostración y descargar los archivos que se utilizan para el proyecto. Las familias de Revit se presentan como parte del proyecto. El estudiante utilizará estos archivos para agregar varios elementos a su proyecto.

 

Los archivos de familia también se proporcionan. Los estudiantes serán guiados a través del proceso de crear vistas en perspectiva y representaciones del proyecto. La instrucción incluye el uso del sitio de Autodesk 360 para procesar representaciones dentro de una nube. La renderización en nube utiliza un servidor de Autodesk para su procesamiento en lugar del propio ordenador del estudiante. Esto permite que las representaciones se creen a un ritmo mucho más rápido.

 

Una vez completado el proyecto, se presenta información adicional sobre la creación y uso de paredes apiladas y keynotes. Al final del proyecto, el estudiante tiene la opción de crear una cartera PDF del proyecto. Esto utiliza un programa adicional, gratuito para montar los archivos. Y aprender en un breve espacio de tiempo.”

 

6. Certificaciones oficiales Revit.

Certificaciones oficiales Revit

 

 

foros redes sociales de Revit

7. Foros, grupos y redes sociales de Revit.

Foros, grupos y redes sociales de Revit

 

 


Notas: Actualizamos este tutorial libre constantemente, agradecemos tu apoyo y compresión. En el caso de que tengáis alguna duda en particular podéis dejarlas en el apartado Comentarios al pie de página e intentaremos resolverlas entre todos. Para poder estudiar sin tener que estar conectado …

 

Aprender más sobre Revit 2017:

Guías y tutoriales Parkour

Guía en construcción Parkour (freerunning) para principiantes y no tanto… rápido, intrépido y arriesgado?

 

¿Cuándo has visto saltar la máxima altura lo más rápido posible en los gimnasios actuales? Las máquinas de musculación limitan nuestro movimiento natural y no permiten desarrollar al máximo cualidades como la rapidez o el salto que sirvieron al ser humano para sobrevivir en el pasado.

 

La rapidez, habilidad y capacidad de salto se han dejado de lado en los gimnasios de moda, más preocupados por el aspecto esbelto en mujeres o musculado en hombres que por desarrollar las capacidades atléticas básicas que nos aportan salud y bienestar. Y eso que para los practicantes de casi cualquier tipo de deportes estas cualidades básicas les hará destacar del resto de deportistas.

 

La filosofía original del parkour nos hace conocer nuestros límites físicos y psíquicos. NO hay que tomar riesgos innecesarios, no hay porque competir con el compañero, … mejor nos ayudamos entre todos a seguir mejorando y progresando.

 

Si eres neófito en la materia y nos permites una recomendación, no te dejes llevar por los impresionantes saltos que verás en Youtube, el parkour es más bien un camino interior, de autoconocimiento. A continuación hacemos referencia a textos que te ayudarán si deseas adentrarte en esta maravillosa disciplina. Si conoces cualquier referencia que puedan enriquecer las referencias aportadas, por favor puedes compartirla en los comentarios.

 

 

Enlaces relacionada con el Parkour en Internet.

 

  • Biografía David Belle Wikipedia: “El método natural se basa principalmente en el entrenamiento de algunas tribus indígenas africanas en donde se enseña a utilizar tu cuerpo de una manera eficaz y útil para correr , trepar, saltar o esquivar cualquier obstáculo natural.”

 

 

 

Títulos destacados sobre Parkour

Estos libros están escritos por referentes del parkour mundial. Incluimos un enlace con su descripción.

 

Libro parkour

The Parkour and Freerunning Handbook by Dan Edwardes (2009) de Dan Edwardes;Parkour Generations. Uno de los mejores libros para principiantes.

 

 

Libro parkour

El Parkour en el aula de educación física de Víctor Javier Gil Bermejo. En el presente libro el profesor de educación física en secundaria encontrará una propuesta para llevar el Parkour a sus clases. Esta modalidad utiliza diferentes elementos gimnásticos y acrobáticos en el entorno urbano y supone una novedad que conecta perfectamente con los intereses de nuestro alumnado. Nivel iniciación.

 

 

Libro parkour

Basic Parkour: Basic Parkour and Freerunning Handbook (Survival Fitness Series) by Sam Fury (2014-06-19) de Sam Fury. Este libro es una pequeña referencia básica ideal para comenzar a practicar Parkour desde cero.

 

 

Libro parkour

Clash Level 2: Parkour: The Art of Freerunning (Clash) (Paperback) – Common de By (author) Dan Edwards. “Observe como estos talentosos atletas escalan las paredes y saltan desde las repisas. Aprenda todo sobre este emocionante deporte extremo, desde sus comienzos hasta nuestros días, a través de maravillosas fotografías en color y texto atractivo.

 

Una nueva gama excelente de libros de lectura de no ficción para los lectores más reacios o que luchan. ‘CLASH’ le ofrece a los lectores más antiguos temas que les encantan, diseños interesantes y frescos que atraerán a los adolescentes, imágenes dramáticas y texto lleno de hechos y accesible, perfectamente nivelado para jóvenes lectores.”

 

 

Libro parkour

Parkour: A Beginner’s Guide to Training and Excelling in the Art of Movement by Zach Rucker (2016-07-15). Zach Rucker es un referente mundial. Enlace a capítulos de ejemplo en books.google.es.

 

 

 

Libro parkour

Parkour: The Complete Guide To Parkour and Freerunning For Beginners by Jason Jones (2015-04-27). “Así que has visto algunos vídeos en YouTube con individuos saltando a través de tejados, de un edificio al siguiente, con un estilo que sólo pudiste haber visto antes en las películas. Sus movimientos son fluidos y parecen no tener miedo de tratar de saltar un hueco de 10 pies entre los edificios, mientras que haciendo un par de trucos de lujo aquí y allá, y esto ha sido el pico de su curiosidad ¿Cómo consiguen hacer esto?

 

Parkour es un deporte que requiere un enfoque mental extremo y una fuerza física, pero también es un deporte que cualquier persona puede aprender. Usted no necesita ningún equipo especial para empezar, pero eso no significa que sea fácil de hacer.

 

Este libro le ayudará a darle la confianza y las habilidades básicas que necesita para comenzar a participar en este deporte. Resumen del índice de contenidos: Introducción a Parkour ¿Qué diferencia al Parkour de la libre ejecución? Cómo aprender con seguridad Parkour. Equipos de Pakour. Balances. Movimiento de largo alcance. Aterrizajes y saltos. Acondicionamiento de su cuerpo para la práctica del Parkour. Técnicas avanzadas de Parkour, recursos y mucho más!”

 

 

Libro parkour

The Ultimate Parkour & Freerunning Book By (author) Ilona E. Gerling, By (author) Axel Pach, By (author) Jan Witfield ] [November, 2013] de Ilona E. Gerling.

 

 

Libro parkour

The Parkour Code by Jay Francis Mistretta de Jay Francis Mistretta. Vista previa en Kindle. Nivel intermedio.

 

 

Libro parkour

The Parkour & Freerunning Handbook by Dan Edwardes de Dan Edwardes. Calentamiento. Acondicionamiento físico. Explicación de trucos y técnicas de parkour paso a paso.

 

 

Libro parkour

Le Parkour ALS Eine Chance Fur Den Schulsport? by Jan Schulthei de Jan Schulthei. Está en alemán. Filosofía. Entrenamientos en la naturaleza.

 

 

Videotutoriales parkour

Videotutoriales en Youtube.

 

 

 

 

Entradas relacionadas:

 

 

Más enlaces sobre Parkour:

Guía rápida Google Duo

Introducción.

La nueva aplicación de Google para realizar videollamadas se posiciona como la nueva alternativa a Skype. Con más de 5 millones de descargas, destaca su sencillez de uso, y la calidad de audio y vídeo obtenidas.

Características.

Fácil de utilizar. Dispone de agenda de contactos donde con solo tocar la foto del contacto le estamos llamando. Podemos ver el estado de conexión de nuestros contactos y gestionar permisos como por ejemplo bloquear.

Como puntos a mejorar tiene el excesivo consumo de batería y la compatibilidad con algunos modelos de móvil. Dependiendo de la configuración podemos tener necesidad de tener la app en ejecución para poder recibir videollamadas.

Requisistos del sistema.

Sólo para dispositivos móviles. Requiere móvil con conexión a Internet, cámara (puede utilizar las dos) y disponer de iOS o de Android versión 4.1 o superior.

Instalación y descarga.

Para comenzar a utilizarla basta con descargar la app y registrarse a través de un proceso sencillo que requiere que veriquemos la propiedad del número a través de un mensaje SMS. El enlace de descarga para dispositivos Android en Google Play es: play.google.com.

Valoraciones.

Como decimos Google Duo es una app, que cuenta con el respaldo de la gran “G”, está bien hecha y que cumple sobradamente el propósito para la cual ha sido diseñada. De hecho las valoraciones de los primeros usuarios que la han utilizado son bastante altas.

En definitiva, es una excelente app que ha venido para quedarse, pero que aún tiene detalles por mejorar como en nuestra opinión la compatibilidad con equipos de sobremesa al estilo Skype.

Guías y tutoriales sobre construcción

Guías y tutoriales sobre construcción

Resumen del índice de contenidos.

En esta entrada se estudiará:

 

Recopilación de enlaces con recursos sobre construcción.

  • El blog de Joaquín García en jglanga.com con recursos para la construcción (arquitectura).
  • Construcción Paso a Paso de una Casa. ¿Cómo Construir Paso a Paso una Vivienda Completa? Todos los Secretos en estos vídeos del Arquitecto Martín Bonari en  martinbonari.com.
  • Tutoriales y manuales Revit. Resumen del índice de contenidos. Introducción. Descripción de la interfaz de trabajo. Comandos y atajos de teclado. Funcionalidades básicas. Funcionalidades avanzadas. Descargas y actualizaciones. Requisitos mínimos del sistema. Otros programas complementarios. Videotutoriales. Enlaces relacionados. Bibliografía recomendada. Certificaciones oficiales. Grupos y foros Revit. 1. Introducción. Revit es el software BIM más utilizado actualmente por lo que se ha convertido… seguir leyendo.

 

Bibliografía recomendada.

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Materiales de construcción para edificación y obra civil de Santiago Crespo Escobar. Utilizados en escuelas de ingeniería y arquitectura.

“Este libro pretende ser una herramienta para dar los primeros pasos dentro del estudio de los materiales de construcción en la edificación y en la obra civil. El texto puede servir de base para el estudio general de los materiales, o como complemento para el estudio de otras disciplinas que necesiten tener un conocimiento previo de los materiales de construcción. Está dirigido a estudiantes de formación profesional y de carreras universitarias que requieran el estudio de los materiales de construcción desde una visión generalista.

 

El estudio de los materiales de construcción que se presenta se refiere a: Materiales pétreos Materiales cerámicos Materiales aglomerantes y conglomerantes Materiales pétreos aglomerados y conglomerados Morteros y hormigones Materiales metálicos Materiales orgánicos Materiales de construcción sostenible Fibras de vidrio.

 

Se estudiarán los aspectos referidos a: Los tipos Las propiedades Las formas comerciales Las aplicaciones Los ensayos La designación Con más de 100 figuras y fotografías, el libro pretende plantear contenidos básicos y generales, empleando un lenguaje técnico, sencillo y fácilmente comprensible, que ayude al lector a ir entendiendo como se emplean los materiales de construcción dentro de los ámbitos de la edificación y de la obra civil.”

 

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Materiales de construcción de AA. VV. ”

Este volumen ofrece un completo retrato de los distintos materiales empleados en la construcción: piedras naturales y artificiales, hormigón, materiales cerámicos, materiales de aislamiento térmico y acústico, etc.

 

Al principio del presente capítulo se tratarán los diferentes tipos de “piedras naturales” que se utilizan habitualmente en la construcción actual. Como se verá en la mayoría de los casos que se exponen, su uso se centra esencialmente en la fase de acabados de la obra.

 

Aunque se trata de un material tradicional, es necesairo conocer bien sus propiedades y en especial su comportamiento, por lo que a continuación se explicará cómo clasificar aquellas piedras naturales más utilizadas y distinguir las características físicas que las definen. Por otro lado, se hablará de aquellos materiales que se definen como “piedras artificiales”, que en la construcción actual constituyen una parte muy importante de los materiales utilizados, y en especial se expondrán cuáles son sus componentes básicos y sus propiedades.”

 

 

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Manual práctico de construcción de Denis Walton. “Este libro lleva más de 500 ilustraciones (esquemas, planos, cálculos, tablas con datos de interés, etc.). Se dan también ejemplos prácticos resueltos.

 

Además de estudiar los aspectos típicos de la construcción de un edificio (solar, preparación, cimientos, pilares, muros, pisos, puertas, ventanas, chimeneas, cubiertas y tejados, etc.), incluye capítulos muy interesantes dedicados a la tecnología de la madera, la tecnología del hormigón armado, las instalaciones eléctricas, las instalaciones de fontanería y saneamiento, el enlucido, la pintura, etc. Es un libro práctico, sencillo y profusamente ilustrado accesible a todos los sectores de la construcción y la arquitectura.

 

Los dibujos y las ilustraciones están en gran formato y con la intención de ilustrar de una manera sencilla y muy visual todos los datos y temas del libro. Es un manual básico e indispensable para el sector de la construcción y con el que ya se han formado gran cantidad de nuevos técnicos de la construcción y que ha ayudado a ingenieros, arquitectos, constructores, capataces, encargados de obra, etc., a conocer todas las facetas de una obra de construcción.”

 

 

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Tratado legal de construcción de Cristobal Trabalón. “Tratado Legal de Construcción es una obra que recorre de forma transversal y con gran detalle todos los aspectos legales relacionados con el proceso de construcción; desde el suelo como objeto de negocio jurídico, hasta la compraventa del inmueble construido, pasando por el urbanismo, el proyecto, el contrato de obra, la subcontratación en el sector de la construcción, el Registro de la Propiedad, la prevención de riesgos laborales, el Código Técnico de la Edificación, la fiscalidad y las responsabilidades civiles y penales de los agentes que intervienen en la construcción.

 

El libro dedica una atención especial a la obra pública, incidiendo en sus peculiares características normativas. Contiene además un capítulo específico que examina a fondo la financiación de infraestructuras mediante la colaboración público-privada (CPP), denominada internacionalmente public private partnership (PPP).

El tratado está concebido para que, sin perder el rigor técnico que requiere la materia, sea tan asequible a juristas y técnicos de la construcción, como al lector profano en la materia. Se divide en 25 capítulos: los 23 primeros son eminentemente teóricos, aunque complementados con más de 60 casos prácticos extraídos de la jurisprudencia, que ilustran las cuestiones explicadas. El penúltimo capítulo trata con mayor extensión y profundidad dos casos prácticos y el último tema incluye 14 modelos de los principales contratos y documentos relacionados con la construcción, así como formularios procesales de gran interés en el sector.

 

Cierra la obra un práctico Diccionario del Derecho de la Construcción, en el que poder consultar de forma rápida y práctica algunos términos de esta materia.”

 

 

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BIM. Diseño y Gestión de la Construcción (Manuales Imprescindibles) de Antonio Manuel Reyes Rodríguez. El diseño BIM es el nuevo paradigma de la arquitectura por ordenador.

 

 

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Problemas resueltos de Obras Marítimas: Planificación, construcción y explotación (Texto garceta) de Vicente Negro. Libro utilizado en planes de estudios de ingeniería.

 

 

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Guía para la construcción de muros de piedra de Serge Lapouge. “Nada tiene tanto encanto en un jardín como un muro de piedra para organizar el espacio, sostener el terreno o acoger lagartijas, insectos y otros animales de jardín…¡siempre que estén bien hechos!

 

Para los constructores debutantes, el autor (paisajista apasionado con el “buen-hacer” tradicional), describe todas las etapas de la obra: desde la elección de los materiales hasta el tamaño de las piedras, pasando por las herramientas y la fabricación del mortero.

 

Mediante un paso a paso profusamente ilustrado, nos presenta los diferentes tipos de muro (de cercado, de margen, construidos con mortero o en seco, pero en todos los casos, únicamente con piedras) explicando de manera clara qué cimientos son los más adecuados según el tipo de terreno o la altura del muro… y si en nuestro jardín ya tenemos muros viejos Serge Lapouge nos enseña como mantenerlos o restaurarlos.”

 

 

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Dibujo y construcción de la realidad: Arquitectura, proyecto, diseño, ingeniería, dibujo técnico. Dibujo y profesión 2 (Arte Grandes Temas) de Lino Cabezas. “El dibujo, además de concebirse como expresión de cuestiones esenciales del universo de las ideas o como un medio para representar la realidad, también puede estar al servicio de la construcción de la misma realidad entendida como aquello que tiene verdadera existencia.

 

En su relación con el proyecto, el dibujo es fundamental en actividades profesionales de la arquitectura, la ingeniería o el diseño en general. El historiador G. C. Argan escribía: “Proyectar es tejer una trama tenue y clara dentro de la niebla del destino, aclarándola […]. Se proyecta siempre contra algo para que cambie”.

 

La importancia del dibujo, pues, no depende tanto de su valor como obra de arte sino de su vinculación al proceso por el que su autor lo convierte en el germen de la construcción de la realidad. En este volumen, dedicado a la «arquitectura, proyecto, diseño, ingeniería y dibujo técnico», se analizan las relaciones del dibujo con la arquitectura (Lino Cabezas), la ingeniería y el dibujo técnico (Inmaculada López), el monumento (Miguel Copón), el jardín: fotografía y proyecto (Juan Carlos Oliver) y el proyecto digital (José Miguel Fuentes y Carlos Ureña).”

 

 

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Ingeniería de carreteras VOL. I. 2 EDC de Carlos Kraemer. “Los autores son todos ellos ingenieros de Caminos, Canales y Puertos con una dilatada experiencia académica y profesional en el campo de la ingeniería viaria. A lo largo de los sesenta capítulos de la obra abordan, con suficiente amplitud y profundidad, los aspectos fundamentales de la disciplina.

 

Concebida en principio para estudiantes de ingeniería civil, esta obra en dos volúmenes será sin lugar a dudas también una útil fuente de consulta para profesionales dedicados al planeamiento, el proyecto, la construcción, la conservación y la explotación de las infraestructuras viarias. Los contenidos de la obra completa son los siguientes:

Tabla de Contenidos Volumen 1:
Parte I. Características básicas del sistema viario.
Parte II. El planeamiento de las carreteras. Los estudios sobre el tráfico
Parte III. El diseño geométrico.
Parte IV. Los estudios de carreteras.
Parte V. La explotación ( \\r
1): Ordenación, regularización y control del tráfico. Parte VI. La explotación
(2): Seguridad vial.
Volumen 2: Parte VII. Infraestructura.
Parte VIII. Superestructura
(1): Firmes y pavimentos.
Parte IX. Superestructura
(2): Dotaciones viarias.
Parte X. Conservación.”

 

Más enlaces relacionados con contrucción:

Ejemplos de archivos 3ds, dwg, dxf y más …

Recopilación de sites con descargas de archivos 3ds, dwg, dxf y más …

  • La web arquitecturahoy.com, requiere registro previo para poder descargar. Archivos de ejemplos y manuales.

 

Volver al índice del curso …

Los beep codes o pitidos del PC averiado

 

Introducción.

Los beep codes o pitidos de un PC que no arranca, son un sistema de diagnóstico de la BIOS que permite orientarnos sobre el tipo de avería que puede impedir que un ordenador arranque con normalidad.

 

Casi podríamos decir que son un vestigio de los antiguos ordenadores, pero que aún se mantienen en los más modernos PC de sobremesa: “La BIOS pasa lista a los componentes hardware y cuando alguno no responde emite un código de pitidos a través del altavoz de la placa base”.

 

Hacen referencia a errores hardware y pueden deberse desde elementos que han dejado de funcionar, hasta desconexiones o sobrecalentamientos de algunos de sus componentes como el micro o la tarjeta gráfica (son los elementos que más suelen calentarse por eso llevan disipadores).

 

Los beep codes pueden variar según el fabricante. Los más conocidos son Adward BIOS, American Megatrends, IBM BIOS, Phoenix BIOS o Mac. Pero en general se diferencia entre tonos largos o cortos.

 

 

Códigos de error beep codes PC

Códigos de error (beep codes habituales):

  • 1 pitido largo, fallo en la alimentación o en la memoria RAM (habitualmente está mal insertada).
  • 2 pitidos cortos, algún módulo de memoria no es compatible.
  • 5 pitidos cortos, sobrecalentamiento en el procesador o en la tarjeta gráfica.

 

 

 

 


Notas: Consulta las instrucciones de tu equipo, ya que dependiendo de cada fabricante de placas base puede variar el código.

Guías y tutoriales LEGO Mindstorms

Tutorial Lego MindStorms

Introducción a la robótica educativa de LEGO.

Los robots son un campo de desarrollo económico increíble. Estamos a la puertas de vivir una revolución respecto a la realización de tareas que actualmente solo son llevadas a cabo por los humanos.

 

Respecto a las plataformas de aprendizaje para niños LEGO Mindstorms es una excelente plataforma para la construcción de robots educativos y dispositivos electrónicos. Y en muchos casos un paso previo a las conocidas placas Arduino algo más complejas. LEGO MINDSTORMS permite a cualquier persona realizar proyectos de robótica.

 

Recopilación de guías y tutoriales de LEGO MindStorms.

 

Guía oficial de uso en español de LEGO Mindstorms en PDF

PDF: Guía oficial de uso en español de LEGO Mindstorms en lego.com. Resumen del índice de contenidos: Tecnología EV3. Instalación de baterías. Encendido del Bloque EV3. Motores del Bloque EV3. Motor grande. Motor mediano. Sensores del Bloque EV3. Sensor de color. Sensor táctil. Sensor infrarrojo. Baliza infrarroja remota. Conexión de la tecnología EV3. Conexión de sensores y motores.

 

Conexión del Bloque EV3 a su equipo. Interfaz del Bloque EV3. Ejecutar reciente. Navegación de archivos. Aplicaciones del Bloque EV3. Ajustes. Software de EV3: Requisitos mínimos del sistema, Instalación del software, Página de inicio, Propiedades y estructura del proyecto, Misiones del robot, Programación, Página de Hardware.

 

Editor de contenido, Herramientas. Solución de problemas: Ayuda del Software de EV3. Actualizaciones de software. Actualización de firmware. Reinicio del Bloque EV3.

 

 

Aprende a programar de LEGO en lego.com. Crea tu primer programa desde tu tablet. Incluye las descargas de la APP de EV3 y el software para PC y Mac.

 

PDF: Mi taller de robótica. Guía del estudiante

PDF: Mi taller de robótica. Guía del estudiante en educa.jcyl.es. Tutorial ideal para los más pequeños. Incluye ejercicios prácticos.

 

 

Bibliografía recomendada de robótica educativa.

Las guías interactivas (App LEGO Mindstorms) son muy claras respecto a los pasos a seguir pero se echa en falta la transmisión de conocimiento del maestro o tutor. A continuación hacemos referencia a excelentes libros que sirven de ayuda y nos guían paso a paso a través de la experiencia de sus autores en la elaboración de proyectos:

 

Manual LEGO Mindstorms

150 Proyectos con LEGO Mindstorms de Ernesto Martínez. “Ideas de proyectos que utilizan y combinan la práctica totalidad de sensores disponibles en el mercado para LEGO Mindstorms. Instrumentos de medición, equipos e instrumentos de navegación, equipos meteorológicos, sistemas de seguridad, maquinaria industrial, energías renovables, electrodomésticos, música, periféricos, vehículos de guiado automático, buques, trenes, motos, dispositivos asistenciales, biónica, etc.

 

La 3ª edición añade 10 nuevos proyectos. Cada proyecto incluye la explicación del funcionamiento del elemento a reproducir, el algoritmo del mismo (que permite su programación en cualquier plataforma de robótica), imágenes del resultado en NXT o EV3 (se pueden implementar en ambas versiones) y programas para Mindstorms descargables.”

 

 

Libro LEGO Mindstorms

Actividades de Robótica Educativa para el Profesor Ocupado: EV3 de Damien Kee. Recomendado para apasionados a la robótica. “En este libro encontrará las actividades necesarias para llevar a cabo 10 semanas de clase con el kit robótico LEGO Mindstorms EV3, versión educativa (45544). El libro contiene 25 capítulos que le guiarán a través de un proceso completo de aprendizaje sobre robótica, desde los conceptos básicos hasta la exploración de un planeta lejano con su EV3.

 

Cada lección plantea a los alumnos un reto distinto, a la vez que se incorporan nuevos conceptos de programación y funcionamiento de los sensores.

 

Todos los retos siguen una estructura muy similar. Cada capítulo empieza siempre con un breve resumen del proyecto a desarrollar, una lista detallada de los materiales necesarios y una serie de notas para el profesor que explican cómo guiar a los alumnos a lo largo del proyecto.

 

Trucos y consejos sobre cómo resolver los problemas que los alumnos se pueden encontrar y dispondrá de programas de ejemplo para poder supervisar si su programación es correcta. Además, el libro contiene hojas de actividades para los alumnos, lo que permite al profesor desarrollar la clase sin necesidad de preparar las actividades previamente.

 

Los alumnos pueden seguir las preguntas indicadas en estas hojas y rellenar los espacios en blanco a medida que van obteniendo sus resultados experimentales. Al final del libro se incluyen las instrucciones de montaje del RileyRover, robot sobre el que se basan todas las actividades contenidas en este libro.

 

Este robot presenta un diseño muy robusto, lo que facilita llevar a cabo las actividades propuestas y puede ser utilizado por los alumnos y profesor como alternativa al modelo incorporado en el kit LEGO Mindstorms EV3. Adicionalmente a los proyectos y misiones indicados, este libro contiene otras actividades encaminadas a conocer mejor el mundo de la robótica mediante trabajos de investigación y presentaciones multimedia.”

 

 

ebook LEGO Mindstorms EV3

The LEGO Mindstorms EV3 Discovery Book by Laurens Valk (2014). Excelente guía de construcción del EV3.

 

“Comience con lo básico mientras construye y programa un robot simple para experimentar con motores, sensores y programación de EV3. Luego pasará a una serie de robots cada vez más sofisticados que le mostrarán cómo trabajar con técnicas avanzadas de programación, como cables de datos, variables y bloques de programación personalizados. También aprenderá técnicas de construcción esenciales, como la forma de usar vigas, engranajes y bloques de conectores de manera efectiva en sus propios diseños.

 

Domina las posibilidades del conjunto de EV3 a medida que construyes y programa:

  • El EXPLOR3R, un vehículo con ruedas que usa sensores para navegar por una habitación y seguir líneas.
  • FORMULA EV3 RACE CAR, un coche de carreras aerodinámico a control remoto.
  • ANTY, una criatura ambulante de seis patas que adapta su comportamiento a su entorno.
  • SK3TCHBOT, un robot que te permite jugar juegos en la pantalla EV3.
  • El SNATCH3R, un brazo robótico que puede encontrar, agarrar, levantar y mover de forma autónoma la luz infrarroja.
  • LAVA R3X, un robot humanoide que camina y habla.

 

Más de 150 desafíos de construcción y programación te alientan a pensar de forma creativa y aplicar lo que has aprendido para inventar tus propios robots. Con The LEGO MINDSTORMS EV3 Discovery Book como su guía, construirá sus propias creaciones fuera de este mundo en muy poco tiempo.

 

Requisitos: Un conjunto de LEGO MINDSTORMS EV3 (SET LEGO # 31313).”

 

 

Libro LEGO Mindstorms EV3

The LEGO Mindstorms EV3 Laboratory: Build, Program, and Experiment With Five Wicked Cool Robots! by Daniele Benedettelli (2013).

 

 

libro LEGO Mindstorms EV3

The Art of LEGO Mindstorms EV3 Programming by Terry Griffin (2014).

“Con su interfaz colorida basada en bloques, el lenguaje de programación LEGO® MINDSTORMS® EV3 está diseñado para permitir a cualquier persona programar robots inteligentes, pero sus poderosas características pueden ser intimidantes al principio. La programación de Art of LEGO MINDSTORMS EV3 es una guía a todo color, amigable para principiantes, diseñada para cerrar esa brecha.

 

En el interior, descubrirá cómo combinar elementos básicos de EV3, como bloques, cables de datos, archivos y variables, para crear programas sofisticados. También aprenderá buenas prácticas de programación, administración de memoria y estrategias de depuración útiles: habilidades generales que serán relevantes para la programación en cualquier idioma.

 

Todos los programas del libro funcionan con un robot de prueba de uso general que construirás al principio. A medida que sigas, programarás tu robot para:

 

  • Reaccionar a diferentes entornos y responder a los comandos.
  • Sigue una pared para navegar por un laberinto.
  • Visualice dibujos que ingrese con diales, sensores y cables de datos en la pantalla EV3.
  • Juega un juego al estilo de Simon Says que usa matrices para guardar tu puntuación más alta.
  • Sigue una línea usando un controlador de tipo PID como los que están en sistemas industriales reales.”

 

 

Manual LEGO Mindstorms EV3

Proyectos con Robots LEGO de Marco A. Pérez. “Este libro fue escrito para estudiar el área de la robótica y la programación mediante proyectos con robots MINDSTORMS de LEGO®. Cada capítulo presenta interesantes proyectos, sencillos de comprender y que han sido organizados para que el lector pueda avanzar gradualmente hasta desarrollar implementaciones con un mayor nivel de complejidad.

 

El material puede ser usado para la ejecución particular de un proyecto de robótica, mecatrónica, automatización, control, programación o también como fundamento para introducir y reforzar conocimientos en las áreas de computación, informática, electrónica, mecánica, matemáticas, física, etc., motivando a los lectores en la utilización de la robótica para la generación de ideas innovadoras, que se materialicen rápidamente en prototipos de robots que posean el potencial de solución a algunos problemas científicos e industriales.

 

El material ha sido estructurado como apoyo en la impartición de cursos y talleres de robótica o para que cualquier estudiante explore, autoaprenda y desarrolle sus capacidades en el uso de esta tecnología.

 

Pensado para entusiastas de la tecnología, estudiantes de primaria, secundaria, bachillerato, universidad y hasta científicos del área. Para esto se organizó en capítulos en los que los proyectos se desarrollan utilizando distintos lenguajes de programación que permiten explotar diferentes grados de complejidad de la plataforma robótica.

 

Entre estos lenguajes algunos son abiertos y gratuitos, otros son gráficos (NXT-G), algunos basados en plataformas en lenguaje C (NXC y ROBOTC®) o Java (lejosNXJ). Se trabaja también la plataforma probablemente de mayor uso por la comunidad científica-técnica, el Matlab®/Simulink® (ECROBOT y el Toolbox MATLAB® RWTH).”

 

 

Manual LEGO Mindstorms EV3

The LEGO MINDSTORMS EV3 Idea Book: 181 Simple Machines and Clever Contraptions by Isogawa, Yoshihito (2014) Paperback.

 

“El LEGO® MINDSTORMS® EV3 Idea Book explora docenas de formas creativas para crear increíbles mecanismos con el set LEGO MINDSTORMS EV3. Cada modelo incluye una lista de las partes necesarias, texto mínimo y fotografías coloridas desde múltiples ángulos para que pueda recrearlo sin la necesidad de instrucciones paso a paso.

 

Aprenderás a construir autos con suspensiones reales, rastreadores orientables, tiradores de bolas, brazos robóticos con agarre y otras maravillas creativas. Cada modelo demuestra principios mecánicos simples que puedes usar como bloques de construcción para tus propias creaciones.

 

Lo mejor de todo es que cada parte que necesita para construir estas máquinas viene en un conjunto de LEGO (n. ° 31313).”

 

 

Libro LEGO Mindstorms EV3

Lego Mindstorms Interfacing (Tab Electronics Robotics) by Don Wilcher (2002). Incluye ejemplos de montajes.

 

 

 

PDF LEGO Mindstorms EV3

Dave Baum’s Definitive Guide to Lego Mindstorms. Segunda edición [published: November, 2002]. Con ejemplos de montajes.

 

 

 

LEGO Mindstorms EV3

Lego Mindstorms Nxt: Mars Base Command by James Floyd Kelly [2012].

 

 

 

Kits Lego Mindstorms más vendidos.

Kit LEGO Mindstorms

LEGO Mindstorms. EV3, juguete electrónico (31313). Contro por mando o mediante APP para iOS o Android. Núcleo EV3 con procesador ARM9, 1 puerto USB para funciones WiFi y conexión a Internet, lector de tarjetas Micro SD, botones retroiluminados, 4 puertos de motor. Incluye 3 servomotores interactivos, un control remoto, un sensor de color mejorado y rediseñado, un sensor de contacto rediseñado, un sensor de infrarrojos y más de 550 elementos LEGO Technic.

 

 

 

Kit LEGO Mindstorms

Lego MINDSTORMS Education EV3-Basis-Set 541piezas – juegos de construcción para edades de 10 años a 21 años, 541 pieza(s).

 

 

 

Set de expansión Kit LEGO mindstorms

Set de expansión 853 piezas LEGO MINDSTORMS. “Este set contiene un amplio abanico de elementos y es un suplemento ideal del EV3 Set Básico. Está diseñado para llevar la experiencia de los alumnos con la robótica al siguiente nivel. Contiene muchos elementos especiales, como diferentes engranajes, piezas para personalizar el robot o elementos estructurales únicos.

 

Estos se complementan con muchos otros elementos estándar como ejes o conectores. Este set ayuda a los estudiantes a poder realizar construcciones más grandes y complejas, y a hacerse con piezas de recambio. El set es óptimo para su uso en el aula, así como después de las clases y competiciones de robótica. Todo esto viene contenido en una caja sólida reutilizable.”

 

 

 

Kit LEGO mindstorms antiguo

LEGO Mindstorms 8547 NXT 2.0 V24. ”

LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 es un kit de montaje programable de robot que te hará disfrutar de una experiencia única.

 

Incluye un microprocesador de 32 bit (o “ladrillo inteligente” para los fans de LEGO con menor conocimiento técnico) y una pantalla matricial. Podrás crear tus propias invenciones robóticas y perfeccionarlas hasta el último detalles gracias al set de 612 elementos de diseño especialmente seleccionados para que puedas crear tu propia estructura, y a su software fácil e intuitivo de interfaz drag-and-drop (arrastrar y soltar) con el que programar su memoria.

 

La guía rápida incluye instrucciones para que hasta el más inexperto de los fans de LEGO pueda construir su primer robot en solo 30 minutos, y una introducción a su programación. Gracias a este kit de herramientas 2.0 podrás disfrutar creando humanoides, vehículos y robots que obedecerán todas tus órdenes.

 

Los 4 diseños básicos son: Alpha Rex, RoboGator , Shooterbot y Colour Sorter. La guía rápida enseña como probar la función de los sensores y hacer que los robots se muevan, y propone el reto de construcción del primer robot, el Shooterbot. A partir de ahí proponer 16 retos más de programación y construcción que van incorporando y añadiendo todos los sensores y funciones para acabar creando estos cuatro robots.

 

Con un poco de imaginación, como ya requieren todos los productos LEGO, las posibilidades son infinitas. El software incluido ofrece un editor de sonido, control remoto y Pack and go.

 

El editor de sonido te permite personalizar tu robot mediante ficheros de sonido que puedes importar o grabar tú mismo y cargarlos al ladrillo inteligente para hacer que el robot suene como una persona o haga el sonido que tú quieras.

 

La función de control remoto de permite controlar tu robot MINDSTORMS NXT 2.0 de forma inmediata, sin tener que programar nada gracias a un cable USB o una conexión bluetooth. Este software, además, permite a los usuarios compartir sus programas con otros usuarios con la función de “Pack and go”.”

 

 

Set de motores LEGO Mindstorms

Set de Motores Power Functions LEGO Technic (8293).

  • Da vida a tus propios modelos LEGO Technic con este emocionante set de motores Power Functions.
  • Set de energía complementaria incluye un motor, una batería, un cable de luz y un interruptor.
  • Da vida a tus creaciones LEGO Technic.

 

 

 

Kit LEGO mindstorms

LEGO Mindstorms EV3 31313 (US Version imported by uShopMall U.S.A.).

EV3 incluye un potente procesador ARM9, puerto USB Wi-Fi y conectividad a Internet, lector de tarjetas Micro SD, botones retroiluminados y 4 puertos de motor.

3 servo motores interactivos, control remoto, imp. y sensor de color rediseñado, sensor táctil rediseñado, sensor de infrarrojos, más de 550 elementos de LEGO Technic.

Controle su robot a través del sistema de sensor de infrarrojos; software intuitivo (PC y Mac) con interfaz de programación de arrastrar y soltar basada en iconos.

Instrucciones de construcción para 1 robot incluido. Descargue 4 instrucciones de construcción más instrucciones de construcción de bonificación desarrolladas por fanáticos reales y endosadas por LEGO en LEGO.com/mindstorms.

Controle y administre su robot con el control remoto incluido o descargue la aplicación gratuita para su dispositivo inteligente.

 

 

Kit LEGO mindstorms education

LEGO 9689 Education. Máquinas simples (a partir de 7 años). “Este conjunto de LEGO Education cuenta con las instrucciones de montaje para 16 modelos en cuadernos impresos a todo color, cuatro modelos principales y cuatro de resolución de problemas.

 

Estos modelos permiten a los estudiantes investigar y comprender el funcionamiento de las máquinas simples y compuestas que encontramos en la vida cotidiana: los engranajes, ruedas y ejes, palancas y poleas.

 

Principales valores de aprendizaje: Ciencia: La observación y la investigación de las máquinas simples: engranajes, ruedas y ejes, palancas y poleas, el desarrollo de habilidades de investigación científica, las pruebas de feria, la predicción y medición, recopilación de datos y la descripción de los resultados.

 

Tecnología / Ingeniería: Identificación de una necesidad o problema y, después de un breve diseño, la construcción de un modelo. Probar y evaluar y aplicar el vocabulario relevante. Matemáticas: Contar, dibujo de formas geométricas, comprobar resultados, calcular, medir y predecir. Productos relacionados: 2009689 (CD de actividades y notas para el profesor).”

 

 

LEGO set MindStorms

LEGO 9641 MindStorms. Accesorio de bomba neumática para juego 3009686 (a partir de 10 años). “Este nuevo set de Neumática es una gran noticia, porque supone que LEGO sigue apostando por esta gran línea de productos.

 

Mecanismos de Neumática es un set que amplía el Conjunto Básico de Ciencia y Tecnología 9632 / 9686 proporcionando 5 modelos principales y 4 modelos neumáticos de la vida real. Incluye:

 

Instrucciones impresas a todo color. 2 cilindros neumáticos grandes. 1 cilindro neumático pequeño. 1 compresores grande. 1 compresor pequeño. 16 tubos neumáticos. 3 válvulas neumáticas. 5 Uniones en T 1 Tanque neumático ¡1 manómetro, de gran utilidad para educación! Permite realizar medidas tanto en psi como en bares. Puede ser combinado con el pack de actividades 2009641 para ampliar el número de actividades.

 

Valores educativos: Permite construir y explorar el mundo de la neumática de una forma segura a través de modelos LEGO que son réplica de modelos de la vida real. Permite investigar los sistemas de potencia y sus componentes, así como los conceptos de secuencia, control y presión, energía cinética y potencial.

 

El manómetro permite la medida de la presión tanto en psi como en bares. Ha sido desarrollado para permitir que los alumnos trabajen como investigadores construyan los modelos trabajando en equipo.”

 

 

Enlaces relacionados con robótica educativa:

  • EV3 PROGRAMMER APP en lego.com. Mindstorms. Productos. Aprende a programar. Apps. Construye un robot. Juegos. Robots de los fans. Remix. Vídeos. Galería descargas.

 

  • Guía rápida de App Inventor. MIT App Inventor es una aplicación innovadora para la programación de apps, que transforma el complejo lenguaje de codificación basada en texto en bloques de construcción visual (arrastrar y soltar). Es tan intuitiva que incluso una persona sin experiencia en programación tendrá la capacidad de crear aplicaciones básicas para dispositivos móviles. Toda la información y descargas… seguir leyendo.

 

  • Manuales y tutoriales de Scratch. 1. Introducción. Scratch es un software diseñado para el aprendizaje de los más pequeños. A través de una interfaz gráfica sencilla se pueden programar secuencias y automatismos. La programación para los más pequeños ha de ser un tanto “física”, tanto que casi se pueda tocar, por este motivo la tendencia actual es introducir a los más…seguir leyendo.

 

 

Más enlaces relacionados con LEGO MindStorms:

Manuales y tutoriales de Scratch

Manuales y tutoriales de Scratch

1. Introducción.

Scratch es un software diseñado para el aprendizaje de los más pequeños. A través de una interfaz gráfica sencilla se pueden programar secuencias y automatismos.

 

La programación para los más pequeños ha de ser un tanto “física”, tanto que casi se pueda tocar, por este motivo la tendencia actual es introducir a los más pequeños en el mundo de la programación es a través de sencillos dispositivos electrónicos. Un ejemplo sería la gama de juguetes Lego WeDo.

 

Incluso la programación en el ordenador se recomienda muy gráfica a través por ejemplo de flujogramas (bloques funcionales) para hacer más tangible la computación.

 

 

Tutoriales de Scratch

2. Webs, blogs, MOOCs …

Scratch es un software creado por Mitchel Resnick del MIT para enseñar a los más pequeños a programar. Además es social de forma que está orientado a compartir y aprender junto a otros usuarios.

 

Videotutoriales de Scratch

3. Videotutoriales seleccionados de Internet.

Scratch es entorno de aprendizaje de programación visual y multimedia ideado para la creación de secuencias animadas.

 

 

Descargas y software complementario.

Link de descarga de la página oficial del desarrollador en scratch.mit.edu/scratch2download/

 

ScratchJr de Scratch Foundation 

ScratchJr de Scratch Foundation.

  • Niños (entre 5 y 7 años) pueden programar sus propias historias y juegos interactivos.
  • Una bloques gráficos de programación para hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten.
  • Modifique los personajes o cree nuevos personajes en el editor de pintura.
  • Comparta los proyectos por correo electrónico.

 

4. Bibliografía recomendada con Scratch.

 

Scratch para niños

Scratch para niños… Y no tan niños de Sergio Garrido. Consulta un resumen en la Tienda Kindle. Scratch nos ayuda a pensar a través de algoritmos. Con una interfaz muy amigable nos ayuda de manera sencilla y divertida a comenzar a programar.

 

Programar Scratch

Learn to Program with Scratch: A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math de Majed Marji.

“Scratch es un ambiente de programación divertido, libre y amigable para principiantes donde se conectan bloques de código para crear programas. Mientras más famoso se utiliza para introducir a los niños a la programación, Scratch puede hacer la informática accesible para personas de cualquier edad.

En lugar de escribir innumerables líneas de código en un lenguaje de programación críptico, ¿por qué no utilizar coloridos bloques de comandos y dibujos animados para crear scripts de gran alcance?

Se explican conceptos esenciales para resolver problemas de programación del mundo real. Los bloques rotulados y con códigos de colores muestran claramente cada paso lógico en un guión determinado y, con un solo clic, puedes probar cualquier parte del script para comprobar tu lógica. Aprenderá cómo:

  • Aproveche la potencia de los bucles de repetición y la recursión.
  • Utilice sentencias if / else y operadores lógicos para tomar decisiones.
  • Almacene datos en variables y listas para utilizarlos más adelante en su programa.
  • Leer, almacenar y manipular entradas de usuario.
  • Implementar algoritmos clave de la informática como una búsqueda lineal y un tipo de burbuja.

¡Proyectos prácticos le desafiarán a crear un simulador de ley de Ohm, dibujar patrones intrincados, sprites del programa para imitar a los robots que siguen la línea, crear juegos de estilo arcade y mucho más! Cada capítulo está lleno de explicaciones detalladas, ilustraciones anotadas, ejemplos guiados, mucho color, y un montón de ejercicios para ayudar a las lecciones más duras. Aprender a programar con Scratch es el lugar perfecto para comenzar su viaje en informática, sin dolor.”

 

eBook Scratch 2 programación

Scratch 2 programación: Hacer juegos y dibujos animados. Detallado paso a paso guía para niños de Golikov Denis. Tienda Kindle. Dirigido a estudiantes de 5º o 6º grado que tienen habilidades básicas sobre manejo de computadora. “Los niños tienen que ser capaces de usar un mouse, comenzar a usar etiquetas, etc., así como contar hasta 480. Multiplicar y dividir. Nociones matemáticas más complejas (números negativos, fracciones decimales, eje de coordenadas, grados) serán explicadas en las páginas del libro.”

 

Manual Scratch

Scratch 2.0: Beginner’s Guide, 2nd Edition by Michael Badger (2014) Paperback de Michael Badger.

 

Libro Scratch para niños

Programación Scratch para niños de Gabriel Serrano. Tienda Kindle. Los niños pueden aprender a programar creando sus propias historias, composiciones y más actividades que pueden realizarse a través de la programación.

“SCRATCH es una herramienta para aprender a programar. El lenguaje de programación Scratch fue desarrollado por MIT diseñado para niños y principiantes en programación con el objetivo de enseñarles conceptos de programación en una forma sencilla de entender. Recomendado para que los niños empiecen a una edad temprana y que así puedan desarrollar sus habilidades creativas, inventando sus propias historias, animaciones, música, juegos y más. Lo más divertido de aprender programación Scratch, es que no es necesario escribir código, solamente se necesita estar familiarizado con los bloques o instrucciones usadas en la herramienta Scratch.”

 

PDF manual Scratch

Aprendo y enseño a programar en Scratch: Sesión 4: La categoría Sonido de Andrés Anta. “Guía dividida en sesiones dirigidas a facilitar a los profesores la tarea de estructurar sus clases de programación en Scratch.
Cada sesión (aproximadamente 2 horas de docencia) viene acompañada numerosos ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de conceptos.

En estos manuales el profesor encontrará una amplia y clara explicación de cada nuevo elemento introducido; aportándole una gran seguridad a la hora de impartir la clase.
Este guía no sólo va dirigida al profesorado, va dirigida a toda persona con interés por aprender de una manera sencilla y sobre todo práctica. Ponemos a tu disposición un email para formular las dudas que te surjan durante el aprendizaje.”

 

LIbro Schatch

Scratch For Kids For Dummies de Derek Breen. Tienda Kindle. ”

¿Quieres hacer juegos geniales, animaciones impresionantes y convertirte en una super estrella Scratch? ¡Has venido al lugar correcto! Embalado con fotos a todo color e instrucciones fáciles de seguir, Scratch para niños para maniquíes hace que sea fácil de empezar, incluso si nunca ha intentado programación o codificación de computadoras. En su interior, descubrirá cómo diseñar y desarrollar sus propios juegos, crear animaciones increíbles, interactuar con la comunidad Scratch en línea y mucho más.

No hay duda de que Scratch es divertido, pero también le ayuda a aprender a pensar de forma creativa, a razonar simétricamente ya trabajar en colaboración, habilidades esenciales para la vida en el siglo XXI. Lo mejor de todo es que el software es totalmente gratuito y se ejecuta directamente en su navegador web. Con la ayuda de esta guía práctica y sencilla, descubrirá rápidamente cómo elegir entre una biblioteca de personajes, fondos y accesorios, dibujar sus propias opciones y abrir el proyecto de otro usuario, modificarlo y publicarlo en línea.

  • Crear juegos, historias y animaciones.
  • Aprender programación.
  • Comparte tus proyectos con la comunidad Scratch.
  • Participa en los foros de Scratch.

Si está buscando aprovechar al máximo el software Scratch del MIT pero no sabe dónde empezar, todo lo que necesita para probar su mano en esta popular herramienta de programación multimedia está aquí. ¿Entonces, Qué esperas?”

 

Libro Programación Scratch para niños

Scratch 2.0 Game Development Hotshot de Jessica Chang. “Un libro fácil de usar, que contiene 10 proyectos atractivos que le ayudarán a aprender a construir juegos de video con el entorno Scratch 2.0 fácil de usar. Si es un usuario nuevo o actual de Scratch y desea mejorar su comprensión de la nueva interfaz Scratch 2.0 y aprender a hacer videojuegos, este libro es ideal para usted.

Cada proyecto se explica en profundidad de principio a fin, para que todos puedan seguir adelante, incluso si no tiene mucha experiencia previa con el software. Si desea convertirse en un diseñador de videojuegos, este libro es una guía fácil de usar y amigable sobre el mundo de los medios interactivos. Le enseñará, desafiará e inspirará a crear grandes proyectos interactivos.”

 

Programación Scratch para niños

Scratch Programming Playground de Al Sweigart. “Scratch, el colorido lenguaje de programación de arrastrar y soltar, es usado por millones de principiantes, y en Scratch Programming Playground, aprenderás a programar haciendo juegos geniales. Prepárate para destruir los asteroides, disparar aros, y cortar y cortar fruta! Cada juego incluye instrucciones fáciles de seguir, preguntas de revisión y desafíos de codificación creativa para que el juego sea tuyo.

¿Quieres añadir más niveles o un código de trucos? No hay problema, solo escribe un código. Vas a hacer juegos como: Maze Runner: escapar del laberinto! Snaaaaaake: engullir las manzanas y evitar su propia cola Asteroid Breaker: romper pedazos de espacio Fruit Slicer: un clon de frutas Ninja Brick Breaker: un remake de Breakout, el rompecabezas clásico Platformer: un juego inspirado en Super Mario Bros. No estar seco y triste. ¡Con Scratch Programming Playground, harás un juego!”

 

Programación Scratch para niños

Coding for Beginners – Using Scratch: For tablet devices de Rosie Dickins. Tienda Kindle. “Una introducción a la codificación para los principiantes completos, este libro amistoso y accesible enseña a los niños los fundamentos de Scratch (un programa gratuito, en línea desarrollado por MIT que es ampliamente utilizado en escuelas primarias), permitiéndoles entrar en el código de su computadora y crear Juegos y animaciones en pantalla. Este es un libro electrónico altamente ilustrado que sólo se puede leer en el Kindle Fire u otra tableta.”

 

Kits relacionados.

B01GGTU8P0 Makey Makey Collectors Gift Box Edition by Makey Makey
B01EBBH038 Makey Makey GO por Makey-Makey. 
B008SFLEPE Makey Makey – Kit de una invención para todos por Sparkfun Electronics
B0772S5M6F In ZIYUN,MaKey MaKey,Can convert daily items into your computer keys, very interesting and full of creativity,Using MakeyMakey does not require any programming por ZIYUN
B017CEYXF4 Makey Makey by MakeyMakey by MakeyMakey por MakeyMakey.
 
B00YOKOSKK MaKey MaKey Deluxe Kit por Sparkfun
 

Más contenidos relacionados Scratch:

Actualizaciones de Ms Office 2016

Para actualizar Ms Office 2016 hay que ir al menú de Archivo / Cuenta / Opciones de actualización /

 

Tenemos las opciones:

  • Actualizar ahora …
  • Deshabilitar actualizaciones.
  • Ver actualizaciones.
  • Acerca de las actualizaciones.

 

 

Para actualizar otras versiones de Ms Office en Windows 10 vamos a Configuración del Menú de Inicio / opciones de Actualización y seguridad / Windows Update y pulsamos el botón Buscar actualizaciones. Esta acción incluye por defecto la búsqueda de actualizaciones en cualquier programa de Microsoft instalado en nuestro equipo.

 

Volver al índice del curso de Ms Office 2016 …

Lista para imprimir Pokémon Go

Lista Pokémons 1ª generación: Estos son todos los pokémons (151) que en teoría puedes capturar con Pokémon Go ¿Los tienes todos? … Pero sucede que actualmente algunos de ellos aún no están disponibles para su captura o sólo están disponibles en determinadas zonas geográficas:

id Pokémon Check                
1 Abra     51 Gyarados     101 Pidgeotto  
2 Aerodactyl     52 Haunter     102 Pidgey  
3 Alakazam     53 Hitmonchan     103 Pikachu  
4 Arbok     54 Hitmonlee     104 Pikachu  
5 Arcanine     55 Horsea     105 Pinsir  
6 Articuno     56 Hypno     106 Poliwag  
7 Beedrill     57 Ivysaur     107 Poliwhirl  
8 Bellsprout     58 Jigglypuff     108 Poliwrath  
9 Blastoise     59 Jolteon     109 Ponyta  
10 Bulbasaur     60 Jynx     110 Porygon  
11 Butterfree     61 Kabuto     111 Primeape  
12 Caterpie     62 Kabutops     112 Psyduck  
13 Chansey     63 Kadabra     113 Raichu  
14 Charizard     64 Kakuna     114 Rapidash  
15 Charmander     65 Kangaskhan*     115 Raticate  
16 Charmeleon     66 Koffing     116 Rattata  
17 Clefable     67 Krabby     117 Rhydon  
18 Clefairy     68 Lapras     118 Rhyhorn  
19 Cloyster     69 Lickitung     119 Sandshrew  
20 Cubone     70 Machamp     120 Sandslash  
21 Dewgong     71 Machoke     121 Scyther  
22 Diglett     72 Machop     122 Seadra  
23 Ditto*.      73 Magikarp     123 Seaking  
24 Dodrio     74 Magmar     124 Seel  
25 Doduo     75 Magnemite     125 Shellder  
26 Dragonair     76 Magneton     126 Slowbro  
27 Dragonite     77 Mankey     127 Slowpoke  
28 Dratini     78 Marowak     128 Snorlax  
29 Drowzee     79 Meowth     129 Spearow  
30 Dugtrio     80 Metapod     130 Squirtle  
31 Eevee     81 Mew     131 Starmie  
32 Ekans     82 Mewtwo     132 Staryu  
33 Electabuzz     83 Moltres     133 Tangela  
34 Electrode     84 MrMime*     134 Tauros  
35 Exeggcute     85 Muk     135 Tentacool  
36 Exeggutor     86 Nidoking     136 Tentacruel  
37 Farfetch´d*     87 Nidoqueen     137 Vaporeon  
38 Fearow     88 Nidoran     138 Venomoth  
39 Flareon     89 Nidoran     139 Venonat  
40 Gastly     90 Nidorina     140 Venusaur  
41 Gengar     91 Nidorino     141 Victreebel  
42 Geodude     92 Ninetales     142 Vileplume  
43 Gloom     93 Oddish     143 Voltorb  
44 Golbat     94 Omanyte     144 Vulpix  
45 Goldeen     95 Omastar     145 Wartortle  
46 Golduck     96 Onix     146 Weedle  
47 Golem     97 Paras     147 Weepinbell  
48 Graveler     98 Parasect     148 Weezing  
49 Grimer     99 Persian     149 Wigglytuff  
50 Growlithe     100 Pidgeot     150 Zapdos  
                151 Zubat  
  • Ditto. Se transforma en cualquier personaje.
  • Farfetch´d. Zona Japón.
  • Kangaskhan. Zona Australia.
  • Tauros. Zona Norteamérica.

Lista de evoluciones.

1 Abra evoluciona a Kadabra y este a Alakazam.
3 Bellsprout evoluciona a Weepinbel y este a Victreebel.
4 Bulbasaur evoluciona a Ivysaur y este a Venusaur.
6 Caterpie evoluciona a Metapod y este a Butterfree.
7 Charmander evoluciona a Charmeleon y este a Charizard.
9 Clefairy evoluciona a Clefable.
10 Cubone evoluciona a Marowak.
12 Diglett evoluciona a Dugtrio.
13 Doduo evoluciona a Dodrio.
15 Dratini evoluciona a Dragonair y este a Dragonite.
16 Drowzee evoluciona a Hypno.
18 Eevee evoluciona llamándolo (Rainer) a Vaporeon, (Sparky) a Jolteon y (Pyro) a Flareon.
19 Ekans evoluciona a Arbok.
21 Exeggcute evoluciona a Exeggutor.
22 Gastly evoluciona a Haunter y este a Gengar.
24 Geodude evoluciona a Graveler y este a Golem.
25 Goldeen evoluciona a Seaking.
27 Grimer evoluciona a Muk.
28 Growlithe evoluciona a Arcanine.
30 Horsea evoluciona a Seadra.
31 Jigglypuff evoluciona a Wigglytuff.
33 Kabuto evoluciona a Kabutops.
34 Koffing evoluciona a Weezing.
36 Krabby evoluciona a Kingler.
37 Machop evoluciona a Machoke y este a Machamp.
39 Magikarp evoluciona a Gyarados.
40 Magnemite evoluciona a Magneton.
42 Mankey evoluciona a Primeape.
43 Meowth evoluciona a Persian.
45 Nidoran hembra evoluciona a Nidorina este a Nidoqueen.
46 Nidoran macho evoluciona a Nidorino y este a Nidoking.
48 Oddish evoluciona a Gloom y este a Vileplume.
49 Omanyte evoluciona a Omastar.
51 Paras evoluciona a Parasect.
52 Pidgey evoluciona a Pidgeotto y este a Pidgeot.
54 Pikachu evoluciona a Raichu
55 Poliwag evoluciona a Poliwhirl y este a Poliwrath
57 Ponyta evoluciona a Rapidash.
58 Psyduck evoluciona a Golduck.
60 Rattata evoluciona a Raticate.
61 Rhyhorn evoluciona a Rhydon.
63 Sandshrew evoluciona a Sandslash.
64 Seel evoluciona a Dewgong.
66 Shellder evoluciona a Cloyster.
67 Slowpoke evoluciona a Slowbro.
69 Spearow evoluciona a Fearow.
70 Squirtle evoluciona a Wartortle y este a Blastoise.
72 Staryu evoluciona a Starmie.
73 Tentacool evoluciona a Tentacruel.
75 Venonat evoluciona a Venomoth.
76 Voltorb evoluciona a Electrode.
78 Vulpix evoluciona a Ninetales.
79 Weedle evoluciona a Kakuna y este a Beedrill.
81 Zubat evoluciona a Golbat.

Trucos Pokémon Go:

  • En rojo los pokémons difíciles de capturar.
  • Si fallas al lanzar la pokeball, intenta no retirar el dedo de la pantalla a veces se recupera sin gastarla.

Accesorios para móviles.

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