Guías y tutoriales Parkour

Guía en construcción Parkour (freerunning) para principiantes y no tanto… rápido, intrépido y arriesgado?

 

¿Cuándo has visto saltar la máxima altura lo más rápido posible en los gimnasios actuales? Las máquinas de musculación limitan nuestro movimiento natural y no permiten desarrollar al máximo cualidades como la rapidez o el salto que sirvieron al ser humano para sobrevivir en el pasado.

 

La rapidez, habilidad y capacidad de salto se han dejado de lado en los gimnasios de moda, más preocupados por el aspecto esbelto en mujeres o musculado en hombres que por desarrollar las capacidades atléticas básicas que nos aportan salud y bienestar. Y eso que para los practicantes de casi cualquier tipo de deportes estas cualidades básicas les hará destacar del resto de deportistas.

 

La filosofía original del parkour nos hace conocer nuestros límites físicos y psíquicos. NO hay que tomar riesgos innecesarios, no hay porque competir con el compañero, … mejor nos ayudamos entre todos a seguir mejorando y progresando.

 

Si eres neófito en la materia y nos permites una recomendación, no te dejes llevar por los impresionantes saltos que verás en Youtube, el parkour es más bien un camino interior, de autoconocimiento. A continuación hacemos referencia a textos que te ayudarán si deseas adentrarte en esta maravillosa disciplina. Si conoces cualquier referencia que puedan enriquecer las referencias aportadas, por favor puedes compartirla en los comentarios.

 

 

Enlaces relacionada con el Parkour en Internet.

 

  • Biografía David Belle Wikipedia: “El método natural se basa principalmente en el entrenamiento de algunas tribus indígenas africanas en donde se enseña a utilizar tu cuerpo de una manera eficaz y útil para correr , trepar, saltar o esquivar cualquier obstáculo natural.”

 

 

 

Títulos destacados sobre Parkour

Estos libros están escritos por referentes del parkour mundial. Incluimos un enlace con su descripción.

 

Libro parkour

The Parkour and Freerunning Handbook by Dan Edwardes (2009) de Dan Edwardes;Parkour Generations. Uno de los mejores libros para principiantes.

 

 

Libro parkour

El Parkour en el aula de educación física de Víctor Javier Gil Bermejo. En el presente libro el profesor de educación física en secundaria encontrará una propuesta para llevar el Parkour a sus clases. Esta modalidad utiliza diferentes elementos gimnásticos y acrobáticos en el entorno urbano y supone una novedad que conecta perfectamente con los intereses de nuestro alumnado. Nivel iniciación.

 

 

Libro parkour

Basic Parkour: Basic Parkour and Freerunning Handbook (Survival Fitness Series) by Sam Fury (2014-06-19) de Sam Fury. Este libro es una pequeña referencia básica ideal para comenzar a practicar Parkour desde cero.

 

 

Libro parkour

Clash Level 2: Parkour: The Art of Freerunning (Clash) (Paperback) – Common de By (author) Dan Edwards. “Observe como estos talentosos atletas escalan las paredes y saltan desde las repisas. Aprenda todo sobre este emocionante deporte extremo, desde sus comienzos hasta nuestros días, a través de maravillosas fotografías en color y texto atractivo.

 

Una nueva gama excelente de libros de lectura de no ficción para los lectores más reacios o que luchan. ‘CLASH’ le ofrece a los lectores más antiguos temas que les encantan, diseños interesantes y frescos que atraerán a los adolescentes, imágenes dramáticas y texto lleno de hechos y accesible, perfectamente nivelado para jóvenes lectores.”

 

 

Libro parkour

Parkour: A Beginner’s Guide to Training and Excelling in the Art of Movement by Zach Rucker (2016-07-15). Zach Rucker es un referente mundial. Enlace a capítulos de ejemplo en books.google.es.

 

 

 

Libro parkour

Parkour: The Complete Guide To Parkour and Freerunning For Beginners by Jason Jones (2015-04-27). “Así que has visto algunos vídeos en YouTube con individuos saltando a través de tejados, de un edificio al siguiente, con un estilo que sólo pudiste haber visto antes en las películas. Sus movimientos son fluidos y parecen no tener miedo de tratar de saltar un hueco de 10 pies entre los edificios, mientras que haciendo un par de trucos de lujo aquí y allá, y esto ha sido el pico de su curiosidad ¿Cómo consiguen hacer esto?

 

Parkour es un deporte que requiere un enfoque mental extremo y una fuerza física, pero también es un deporte que cualquier persona puede aprender. Usted no necesita ningún equipo especial para empezar, pero eso no significa que sea fácil de hacer.

 

Este libro le ayudará a darle la confianza y las habilidades básicas que necesita para comenzar a participar en este deporte. Resumen del índice de contenidos: Introducción a Parkour ¿Qué diferencia al Parkour de la libre ejecución? Cómo aprender con seguridad Parkour. Equipos de Pakour. Balances. Movimiento de largo alcance. Aterrizajes y saltos. Acondicionamiento de su cuerpo para la práctica del Parkour. Técnicas avanzadas de Parkour, recursos y mucho más!”

 

 

Libro parkour

The Ultimate Parkour & Freerunning Book By (author) Ilona E. Gerling, By (author) Axel Pach, By (author) Jan Witfield ] [November, 2013] de Ilona E. Gerling.

 

 

Libro parkour

The Parkour Code by Jay Francis Mistretta de Jay Francis Mistretta. Vista previa en Kindle. Nivel intermedio.

 

 

Libro parkour

The Parkour & Freerunning Handbook by Dan Edwardes de Dan Edwardes. Calentamiento. Acondicionamiento físico. Explicación de trucos y técnicas de parkour paso a paso.

 

 

Libro parkour

Le Parkour ALS Eine Chance Fur Den Schulsport? by Jan Schulthei de Jan Schulthei. Está en alemán. Filosofía. Entrenamientos en la naturaleza.

 

 

Videotutoriales parkour

Videotutoriales en Youtube.

 

 

 

 

Entradas relacionadas:

 

 

Más enlaces sobre Parkour:

Guía rápida Google Duo

Introducción.

La nueva aplicación de Google para realizar videollamadas se posiciona como la nueva alternativa a Skype. Con más de 5 millones de descargas, destaca su sencillez de uso, y la calidad de audio y vídeo obtenidas.

Características.

Fácil de utilizar. Dispone de agenda de contactos donde con solo tocar la foto del contacto le estamos llamando. Podemos ver el estado de conexión de nuestros contactos y gestionar permisos como por ejemplo bloquear.

Como puntos a mejorar tiene el excesivo consumo de batería y la compatibilidad con algunos modelos de móvil. Dependiendo de la configuración podemos tener necesidad de tener la app en ejecución para poder recibir videollamadas.

Requisistos del sistema.

Sólo para dispositivos móviles. Requiere móvil con conexión a Internet, cámara (puede utilizar las dos) y disponer de iOS o de Android versión 4.1 o superior.

Instalación y descarga.

Para comenzar a utilizarla basta con descargar la app y registrarse a través de un proceso sencillo que requiere que veriquemos la propiedad del número a través de un mensaje SMS. El enlace de descarga para dispositivos Android en Google Play es: play.google.com.

Valoraciones.

Como decimos Google Duo es una app, que cuenta con el respaldo de la gran “G”, está bien hecha y que cumple sobradamente el propósito para la cual ha sido diseñada. De hecho las valoraciones de los primeros usuarios que la han utilizado son bastante altas.

En definitiva, es una excelente app que ha venido para quedarse, pero que aún tiene detalles por mejorar como en nuestra opinión la compatibilidad con equipos de sobremesa al estilo Skype.

Guías y tutoriales sobre construcción

Guías y tutoriales sobre construcción

Resumen del índice de contenidos.

En esta entrada se estudiará:

 

Recopilación de enlaces con recursos sobre construcción.

  • El blog de Joaquín García en jglanga.com con recursos para la construcción (arquitectura).
  • Construcción Paso a Paso de una Casa. ¿Cómo Construir Paso a Paso una Vivienda Completa? Todos los Secretos en estos vídeos del Arquitecto Martín Bonari en  martinbonari.com.
  • Tutoriales y manuales Revit. Resumen del índice de contenidos. Introducción. Descripción de la interfaz de trabajo. Comandos y atajos de teclado. Funcionalidades básicas. Funcionalidades avanzadas. Descargas y actualizaciones. Requisitos mínimos del sistema. Otros programas complementarios. Videotutoriales. Enlaces relacionados. Bibliografía recomendada. Certificaciones oficiales. Grupos y foros Revit. 1. Introducción. Revit es el software BIM más utilizado actualmente por lo que se ha convertido… seguir leyendo.

 

Bibliografía recomendada.

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Materiales de construcción para edificación y obra civil de Santiago Crespo Escobar. Utilizados en escuelas de ingeniería y arquitectura.

“Este libro pretende ser una herramienta para dar los primeros pasos dentro del estudio de los materiales de construcción en la edificación y en la obra civil. El texto puede servir de base para el estudio general de los materiales, o como complemento para el estudio de otras disciplinas que necesiten tener un conocimiento previo de los materiales de construcción. Está dirigido a estudiantes de formación profesional y de carreras universitarias que requieran el estudio de los materiales de construcción desde una visión generalista.

 

El estudio de los materiales de construcción que se presenta se refiere a: Materiales pétreos Materiales cerámicos Materiales aglomerantes y conglomerantes Materiales pétreos aglomerados y conglomerados Morteros y hormigones Materiales metálicos Materiales orgánicos Materiales de construcción sostenible Fibras de vidrio.

 

Se estudiarán los aspectos referidos a: Los tipos Las propiedades Las formas comerciales Las aplicaciones Los ensayos La designación Con más de 100 figuras y fotografías, el libro pretende plantear contenidos básicos y generales, empleando un lenguaje técnico, sencillo y fácilmente comprensible, que ayude al lector a ir entendiendo como se emplean los materiales de construcción dentro de los ámbitos de la edificación y de la obra civil.”

 

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Materiales de construcción de AA. VV. ”

Este volumen ofrece un completo retrato de los distintos materiales empleados en la construcción: piedras naturales y artificiales, hormigón, materiales cerámicos, materiales de aislamiento térmico y acústico, etc.

 

Al principio del presente capítulo se tratarán los diferentes tipos de “piedras naturales” que se utilizan habitualmente en la construcción actual. Como se verá en la mayoría de los casos que se exponen, su uso se centra esencialmente en la fase de acabados de la obra.

 

Aunque se trata de un material tradicional, es necesairo conocer bien sus propiedades y en especial su comportamiento, por lo que a continuación se explicará cómo clasificar aquellas piedras naturales más utilizadas y distinguir las características físicas que las definen. Por otro lado, se hablará de aquellos materiales que se definen como “piedras artificiales”, que en la construcción actual constituyen una parte muy importante de los materiales utilizados, y en especial se expondrán cuáles son sus componentes básicos y sus propiedades.”

 

 

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Manual práctico de construcción de Denis Walton. “Este libro lleva más de 500 ilustraciones (esquemas, planos, cálculos, tablas con datos de interés, etc.). Se dan también ejemplos prácticos resueltos.

 

Además de estudiar los aspectos típicos de la construcción de un edificio (solar, preparación, cimientos, pilares, muros, pisos, puertas, ventanas, chimeneas, cubiertas y tejados, etc.), incluye capítulos muy interesantes dedicados a la tecnología de la madera, la tecnología del hormigón armado, las instalaciones eléctricas, las instalaciones de fontanería y saneamiento, el enlucido, la pintura, etc. Es un libro práctico, sencillo y profusamente ilustrado accesible a todos los sectores de la construcción y la arquitectura.

 

Los dibujos y las ilustraciones están en gran formato y con la intención de ilustrar de una manera sencilla y muy visual todos los datos y temas del libro. Es un manual básico e indispensable para el sector de la construcción y con el que ya se han formado gran cantidad de nuevos técnicos de la construcción y que ha ayudado a ingenieros, arquitectos, constructores, capataces, encargados de obra, etc., a conocer todas las facetas de una obra de construcción.”

 

 

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Tratado legal de construcción de Cristobal Trabalón. “Tratado Legal de Construcción es una obra que recorre de forma transversal y con gran detalle todos los aspectos legales relacionados con el proceso de construcción; desde el suelo como objeto de negocio jurídico, hasta la compraventa del inmueble construido, pasando por el urbanismo, el proyecto, el contrato de obra, la subcontratación en el sector de la construcción, el Registro de la Propiedad, la prevención de riesgos laborales, el Código Técnico de la Edificación, la fiscalidad y las responsabilidades civiles y penales de los agentes que intervienen en la construcción.

 

El libro dedica una atención especial a la obra pública, incidiendo en sus peculiares características normativas. Contiene además un capítulo específico que examina a fondo la financiación de infraestructuras mediante la colaboración público-privada (CPP), denominada internacionalmente public private partnership (PPP).

El tratado está concebido para que, sin perder el rigor técnico que requiere la materia, sea tan asequible a juristas y técnicos de la construcción, como al lector profano en la materia. Se divide en 25 capítulos: los 23 primeros son eminentemente teóricos, aunque complementados con más de 60 casos prácticos extraídos de la jurisprudencia, que ilustran las cuestiones explicadas. El penúltimo capítulo trata con mayor extensión y profundidad dos casos prácticos y el último tema incluye 14 modelos de los principales contratos y documentos relacionados con la construcción, así como formularios procesales de gran interés en el sector.

 

Cierra la obra un práctico Diccionario del Derecho de la Construcción, en el que poder consultar de forma rápida y práctica algunos términos de esta materia.”

 

 

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BIM. Diseño y Gestión de la Construcción (Manuales Imprescindibles) de Antonio Manuel Reyes Rodríguez. El diseño BIM es el nuevo paradigma de la arquitectura por ordenador.

 

 

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Problemas resueltos de Obras Marítimas: Planificación, construcción y explotación (Texto garceta) de Vicente Negro. Libro utilizado en planes de estudios de ingeniería.

 

 

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Guía para la construcción de muros de piedra de Serge Lapouge. “Nada tiene tanto encanto en un jardín como un muro de piedra para organizar el espacio, sostener el terreno o acoger lagartijas, insectos y otros animales de jardín…¡siempre que estén bien hechos!

 

Para los constructores debutantes, el autor (paisajista apasionado con el “buen-hacer” tradicional), describe todas las etapas de la obra: desde la elección de los materiales hasta el tamaño de las piedras, pasando por las herramientas y la fabricación del mortero.

 

Mediante un paso a paso profusamente ilustrado, nos presenta los diferentes tipos de muro (de cercado, de margen, construidos con mortero o en seco, pero en todos los casos, únicamente con piedras) explicando de manera clara qué cimientos son los más adecuados según el tipo de terreno o la altura del muro… y si en nuestro jardín ya tenemos muros viejos Serge Lapouge nos enseña como mantenerlos o restaurarlos.”

 

 

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Dibujo y construcción de la realidad: Arquitectura, proyecto, diseño, ingeniería, dibujo técnico. Dibujo y profesión 2 (Arte Grandes Temas) de Lino Cabezas. “El dibujo, además de concebirse como expresión de cuestiones esenciales del universo de las ideas o como un medio para representar la realidad, también puede estar al servicio de la construcción de la misma realidad entendida como aquello que tiene verdadera existencia.

 

En su relación con el proyecto, el dibujo es fundamental en actividades profesionales de la arquitectura, la ingeniería o el diseño en general. El historiador G. C. Argan escribía: “Proyectar es tejer una trama tenue y clara dentro de la niebla del destino, aclarándola […]. Se proyecta siempre contra algo para que cambie”.

 

La importancia del dibujo, pues, no depende tanto de su valor como obra de arte sino de su vinculación al proceso por el que su autor lo convierte en el germen de la construcción de la realidad. En este volumen, dedicado a la «arquitectura, proyecto, diseño, ingeniería y dibujo técnico», se analizan las relaciones del dibujo con la arquitectura (Lino Cabezas), la ingeniería y el dibujo técnico (Inmaculada López), el monumento (Miguel Copón), el jardín: fotografía y proyecto (Juan Carlos Oliver) y el proyecto digital (José Miguel Fuentes y Carlos Ureña).”

 

 

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Ingeniería de carreteras VOL. I. 2 EDC de Carlos Kraemer. “Los autores son todos ellos ingenieros de Caminos, Canales y Puertos con una dilatada experiencia académica y profesional en el campo de la ingeniería viaria. A lo largo de los sesenta capítulos de la obra abordan, con suficiente amplitud y profundidad, los aspectos fundamentales de la disciplina.

 

Concebida en principio para estudiantes de ingeniería civil, esta obra en dos volúmenes será sin lugar a dudas también una útil fuente de consulta para profesionales dedicados al planeamiento, el proyecto, la construcción, la conservación y la explotación de las infraestructuras viarias. Los contenidos de la obra completa son los siguientes:

Tabla de Contenidos Volumen 1:
Parte I. Características básicas del sistema viario.
Parte II. El planeamiento de las carreteras. Los estudios sobre el tráfico
Parte III. El diseño geométrico.
Parte IV. Los estudios de carreteras.
Parte V. La explotación ( \\r
1): Ordenación, regularización y control del tráfico. Parte VI. La explotación
(2): Seguridad vial.
Volumen 2: Parte VII. Infraestructura.
Parte VIII. Superestructura
(1): Firmes y pavimentos.
Parte IX. Superestructura
(2): Dotaciones viarias.
Parte X. Conservación.”

 

Más enlaces relacionados con contrucción:

Ejemplos de archivos 3ds, dwg, dxf y más …

Recopilación de sites con descargas de archivos 3ds, dwg, dxf y más …

  • La web arquitecturahoy.com, requiere registro previo para poder descargar. Archivos de ejemplos y manuales.

 

Volver al índice del curso …

Los beep codes o pitidos del PC averiado

 

Introducción.

Los beep codes o pitidos de un PC que no arranca, son un sistema de diagnóstico de la BIOS que permite orientarnos sobre el tipo de avería que puede impedir que un ordenador arranque con normalidad.

 

Casi podríamos decir que son un vestigio de los antiguos ordenadores, pero que aún se mantienen en los más modernos PC de sobremesa: “La BIOS pasa lista a los componentes hardware y cuando alguno no responde emite un código de pitidos a través del altavoz de la placa base”.

 

Hacen referencia a errores hardware y pueden deberse desde elementos que han dejado de funcionar, hasta desconexiones o sobrecalentamientos de algunos de sus componentes como el micro o la tarjeta gráfica (son los elementos que más suelen calentarse por eso llevan disipadores).

 

Los beep codes pueden variar según el fabricante. Los más conocidos son Adward BIOS, American Megatrends, IBM BIOS, Phoenix BIOS o Mac. Pero en general se diferencia entre tonos largos o cortos.

 

 

Códigos de error beep codes PC

Códigos de error (beep codes habituales):

  • 1 pitido largo, fallo en la alimentación o en la memoria RAM (habitualmente está mal insertada).
  • 2 pitidos cortos, algún módulo de memoria no es compatible.
  • 5 pitidos cortos, sobrecalentamiento en el procesador o en la tarjeta gráfica.

 

 

 

 


Notas: Consulta las instrucciones de tu equipo, ya que dependiendo de cada fabricante de placas base puede variar el código.

Guías y tutoriales LEGO Mindstorms

Tutorial Lego MindStorms

Introducción a la robótica educativa de LEGO.

Los robots son un campo de desarrollo económico increíble. Estamos a la puertas de vivir una revolución respecto a la realización de tareas que actualmente solo son llevadas a cabo por los humanos.

 

Respecto a las plataformas de aprendizaje para niños LEGO Mindstorms es una excelente plataforma para la construcción de robots educativos y dispositivos electrónicos. Y en muchos casos un paso previo a las conocidas placas Arduino algo más complejas. LEGO MINDSTORMS permite a cualquier persona realizar proyectos de robótica.

 

Recopilación de guías y tutoriales de LEGO MindStorms.

 

Guía oficial de uso en español de LEGO Mindstorms en PDF

PDF: Guía oficial de uso en español de LEGO Mindstorms en lego.com. Resumen del índice de contenidos: Tecnología EV3. Instalación de baterías. Encendido del Bloque EV3. Motores del Bloque EV3. Motor grande. Motor mediano. Sensores del Bloque EV3. Sensor de color. Sensor táctil. Sensor infrarrojo. Baliza infrarroja remota. Conexión de la tecnología EV3. Conexión de sensores y motores.

 

Conexión del Bloque EV3 a su equipo. Interfaz del Bloque EV3. Ejecutar reciente. Navegación de archivos. Aplicaciones del Bloque EV3. Ajustes. Software de EV3: Requisitos mínimos del sistema, Instalación del software, Página de inicio, Propiedades y estructura del proyecto, Misiones del robot, Programación, Página de Hardware.

 

Editor de contenido, Herramientas. Solución de problemas: Ayuda del Software de EV3. Actualizaciones de software. Actualización de firmware. Reinicio del Bloque EV3.

 

 

Aprende a programar de LEGO en lego.com. Crea tu primer programa desde tu tablet. Incluye las descargas de la APP de EV3 y el software para PC y Mac.

 

PDF: Mi taller de robótica. Guía del estudiante

PDF: Mi taller de robótica. Guía del estudiante en educa.jcyl.es. Tutorial ideal para los más pequeños. Incluye ejercicios prácticos.

 

 

Bibliografía recomendada de robótica educativa.

Las guías interactivas (App LEGO Mindstorms) son muy claras respecto a los pasos a seguir pero se echa en falta la transmisión de conocimiento del maestro o tutor. A continuación hacemos referencia a excelentes libros que sirven de ayuda y nos guían paso a paso a través de la experiencia de sus autores en la elaboración de proyectos:

 

Manual LEGO Mindstorms

150 Proyectos con LEGO Mindstorms de Ernesto Martínez. “Ideas de proyectos que utilizan y combinan la práctica totalidad de sensores disponibles en el mercado para LEGO Mindstorms. Instrumentos de medición, equipos e instrumentos de navegación, equipos meteorológicos, sistemas de seguridad, maquinaria industrial, energías renovables, electrodomésticos, música, periféricos, vehículos de guiado automático, buques, trenes, motos, dispositivos asistenciales, biónica, etc.

 

La 3ª edición añade 10 nuevos proyectos. Cada proyecto incluye la explicación del funcionamiento del elemento a reproducir, el algoritmo del mismo (que permite su programación en cualquier plataforma de robótica), imágenes del resultado en NXT o EV3 (se pueden implementar en ambas versiones) y programas para Mindstorms descargables.”

 

 

Libro LEGO Mindstorms

Actividades de Robótica Educativa para el Profesor Ocupado: EV3 de Damien Kee. Recomendado para apasionados a la robótica. “En este libro encontrará las actividades necesarias para llevar a cabo 10 semanas de clase con el kit robótico LEGO Mindstorms EV3, versión educativa (45544). El libro contiene 25 capítulos que le guiarán a través de un proceso completo de aprendizaje sobre robótica, desde los conceptos básicos hasta la exploración de un planeta lejano con su EV3.

 

Cada lección plantea a los alumnos un reto distinto, a la vez que se incorporan nuevos conceptos de programación y funcionamiento de los sensores.

 

Todos los retos siguen una estructura muy similar. Cada capítulo empieza siempre con un breve resumen del proyecto a desarrollar, una lista detallada de los materiales necesarios y una serie de notas para el profesor que explican cómo guiar a los alumnos a lo largo del proyecto.

 

Trucos y consejos sobre cómo resolver los problemas que los alumnos se pueden encontrar y dispondrá de programas de ejemplo para poder supervisar si su programación es correcta. Además, el libro contiene hojas de actividades para los alumnos, lo que permite al profesor desarrollar la clase sin necesidad de preparar las actividades previamente.

 

Los alumnos pueden seguir las preguntas indicadas en estas hojas y rellenar los espacios en blanco a medida que van obteniendo sus resultados experimentales. Al final del libro se incluyen las instrucciones de montaje del RileyRover, robot sobre el que se basan todas las actividades contenidas en este libro.

 

Este robot presenta un diseño muy robusto, lo que facilita llevar a cabo las actividades propuestas y puede ser utilizado por los alumnos y profesor como alternativa al modelo incorporado en el kit LEGO Mindstorms EV3. Adicionalmente a los proyectos y misiones indicados, este libro contiene otras actividades encaminadas a conocer mejor el mundo de la robótica mediante trabajos de investigación y presentaciones multimedia.”

 

 

ebook LEGO Mindstorms EV3

The LEGO Mindstorms EV3 Discovery Book by Laurens Valk (2014). Excelente guía de construcción del EV3.

 

“Comience con lo básico mientras construye y programa un robot simple para experimentar con motores, sensores y programación de EV3. Luego pasará a una serie de robots cada vez más sofisticados que le mostrarán cómo trabajar con técnicas avanzadas de programación, como cables de datos, variables y bloques de programación personalizados. También aprenderá técnicas de construcción esenciales, como la forma de usar vigas, engranajes y bloques de conectores de manera efectiva en sus propios diseños.

 

Domina las posibilidades del conjunto de EV3 a medida que construyes y programa:

  • El EXPLOR3R, un vehículo con ruedas que usa sensores para navegar por una habitación y seguir líneas.
  • FORMULA EV3 RACE CAR, un coche de carreras aerodinámico a control remoto.
  • ANTY, una criatura ambulante de seis patas que adapta su comportamiento a su entorno.
  • SK3TCHBOT, un robot que te permite jugar juegos en la pantalla EV3.
  • El SNATCH3R, un brazo robótico que puede encontrar, agarrar, levantar y mover de forma autónoma la luz infrarroja.
  • LAVA R3X, un robot humanoide que camina y habla.

 

Más de 150 desafíos de construcción y programación te alientan a pensar de forma creativa y aplicar lo que has aprendido para inventar tus propios robots. Con The LEGO MINDSTORMS EV3 Discovery Book como su guía, construirá sus propias creaciones fuera de este mundo en muy poco tiempo.

 

Requisitos: Un conjunto de LEGO MINDSTORMS EV3 (SET LEGO # 31313).”

 

 

Libro LEGO Mindstorms EV3

The LEGO Mindstorms EV3 Laboratory: Build, Program, and Experiment With Five Wicked Cool Robots! by Daniele Benedettelli (2013).

 

 

libro LEGO Mindstorms EV3

The Art of LEGO Mindstorms EV3 Programming by Terry Griffin (2014).

“Con su interfaz colorida basada en bloques, el lenguaje de programación LEGO® MINDSTORMS® EV3 está diseñado para permitir a cualquier persona programar robots inteligentes, pero sus poderosas características pueden ser intimidantes al principio. La programación de Art of LEGO MINDSTORMS EV3 es una guía a todo color, amigable para principiantes, diseñada para cerrar esa brecha.

 

En el interior, descubrirá cómo combinar elementos básicos de EV3, como bloques, cables de datos, archivos y variables, para crear programas sofisticados. También aprenderá buenas prácticas de programación, administración de memoria y estrategias de depuración útiles: habilidades generales que serán relevantes para la programación en cualquier idioma.

 

Todos los programas del libro funcionan con un robot de prueba de uso general que construirás al principio. A medida que sigas, programarás tu robot para:

 

  • Reaccionar a diferentes entornos y responder a los comandos.
  • Sigue una pared para navegar por un laberinto.
  • Visualice dibujos que ingrese con diales, sensores y cables de datos en la pantalla EV3.
  • Juega un juego al estilo de Simon Says que usa matrices para guardar tu puntuación más alta.
  • Sigue una línea usando un controlador de tipo PID como los que están en sistemas industriales reales.”

 

 

Manual LEGO Mindstorms EV3

Proyectos con Robots LEGO de Marco A. Pérez. “Este libro fue escrito para estudiar el área de la robótica y la programación mediante proyectos con robots MINDSTORMS de LEGO®. Cada capítulo presenta interesantes proyectos, sencillos de comprender y que han sido organizados para que el lector pueda avanzar gradualmente hasta desarrollar implementaciones con un mayor nivel de complejidad.

 

El material puede ser usado para la ejecución particular de un proyecto de robótica, mecatrónica, automatización, control, programación o también como fundamento para introducir y reforzar conocimientos en las áreas de computación, informática, electrónica, mecánica, matemáticas, física, etc., motivando a los lectores en la utilización de la robótica para la generación de ideas innovadoras, que se materialicen rápidamente en prototipos de robots que posean el potencial de solución a algunos problemas científicos e industriales.

 

El material ha sido estructurado como apoyo en la impartición de cursos y talleres de robótica o para que cualquier estudiante explore, autoaprenda y desarrolle sus capacidades en el uso de esta tecnología.

 

Pensado para entusiastas de la tecnología, estudiantes de primaria, secundaria, bachillerato, universidad y hasta científicos del área. Para esto se organizó en capítulos en los que los proyectos se desarrollan utilizando distintos lenguajes de programación que permiten explotar diferentes grados de complejidad de la plataforma robótica.

 

Entre estos lenguajes algunos son abiertos y gratuitos, otros son gráficos (NXT-G), algunos basados en plataformas en lenguaje C (NXC y ROBOTC®) o Java (lejosNXJ). Se trabaja también la plataforma probablemente de mayor uso por la comunidad científica-técnica, el Matlab®/Simulink® (ECROBOT y el Toolbox MATLAB® RWTH).”

 

 

Manual LEGO Mindstorms EV3

The LEGO MINDSTORMS EV3 Idea Book: 181 Simple Machines and Clever Contraptions by Isogawa, Yoshihito (2014) Paperback.

 

“El LEGO® MINDSTORMS® EV3 Idea Book explora docenas de formas creativas para crear increíbles mecanismos con el set LEGO MINDSTORMS EV3. Cada modelo incluye una lista de las partes necesarias, texto mínimo y fotografías coloridas desde múltiples ángulos para que pueda recrearlo sin la necesidad de instrucciones paso a paso.

 

Aprenderás a construir autos con suspensiones reales, rastreadores orientables, tiradores de bolas, brazos robóticos con agarre y otras maravillas creativas. Cada modelo demuestra principios mecánicos simples que puedes usar como bloques de construcción para tus propias creaciones.

 

Lo mejor de todo es que cada parte que necesita para construir estas máquinas viene en un conjunto de LEGO (n. ° 31313).”

 

 

Libro LEGO Mindstorms EV3

Lego Mindstorms Interfacing (Tab Electronics Robotics) by Don Wilcher (2002). Incluye ejemplos de montajes.

 

 

 

PDF LEGO Mindstorms EV3

Dave Baum’s Definitive Guide to Lego Mindstorms. Segunda edición [published: November, 2002]. Con ejemplos de montajes.

 

 

 

LEGO Mindstorms EV3

Lego Mindstorms Nxt: Mars Base Command by James Floyd Kelly [2012].

 

 

 

Kits Lego Mindstorms más vendidos.

Kit LEGO Mindstorms

LEGO Mindstorms. EV3, juguete electrónico (31313). Contro por mando o mediante APP para iOS o Android. Núcleo EV3 con procesador ARM9, 1 puerto USB para funciones WiFi y conexión a Internet, lector de tarjetas Micro SD, botones retroiluminados, 4 puertos de motor. Incluye 3 servomotores interactivos, un control remoto, un sensor de color mejorado y rediseñado, un sensor de contacto rediseñado, un sensor de infrarrojos y más de 550 elementos LEGO Technic.

 

 

 

Kit LEGO Mindstorms

Lego MINDSTORMS Education EV3-Basis-Set 541piezas – juegos de construcción para edades de 10 años a 21 años, 541 pieza(s).

 

 

 

Set de expansión Kit LEGO mindstorms

Set de expansión 853 piezas LEGO MINDSTORMS. “Este set contiene un amplio abanico de elementos y es un suplemento ideal del EV3 Set Básico. Está diseñado para llevar la experiencia de los alumnos con la robótica al siguiente nivel. Contiene muchos elementos especiales, como diferentes engranajes, piezas para personalizar el robot o elementos estructurales únicos.

 

Estos se complementan con muchos otros elementos estándar como ejes o conectores. Este set ayuda a los estudiantes a poder realizar construcciones más grandes y complejas, y a hacerse con piezas de recambio. El set es óptimo para su uso en el aula, así como después de las clases y competiciones de robótica. Todo esto viene contenido en una caja sólida reutilizable.”

 

 

 

Kit LEGO mindstorms antiguo

LEGO Mindstorms 8547 NXT 2.0 V24. ”

LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 es un kit de montaje programable de robot que te hará disfrutar de una experiencia única.

 

Incluye un microprocesador de 32 bit (o “ladrillo inteligente” para los fans de LEGO con menor conocimiento técnico) y una pantalla matricial. Podrás crear tus propias invenciones robóticas y perfeccionarlas hasta el último detalles gracias al set de 612 elementos de diseño especialmente seleccionados para que puedas crear tu propia estructura, y a su software fácil e intuitivo de interfaz drag-and-drop (arrastrar y soltar) con el que programar su memoria.

 

La guía rápida incluye instrucciones para que hasta el más inexperto de los fans de LEGO pueda construir su primer robot en solo 30 minutos, y una introducción a su programación. Gracias a este kit de herramientas 2.0 podrás disfrutar creando humanoides, vehículos y robots que obedecerán todas tus órdenes.

 

Los 4 diseños básicos son: Alpha Rex, RoboGator , Shooterbot y Colour Sorter. La guía rápida enseña como probar la función de los sensores y hacer que los robots se muevan, y propone el reto de construcción del primer robot, el Shooterbot. A partir de ahí proponer 16 retos más de programación y construcción que van incorporando y añadiendo todos los sensores y funciones para acabar creando estos cuatro robots.

 

Con un poco de imaginación, como ya requieren todos los productos LEGO, las posibilidades son infinitas. El software incluido ofrece un editor de sonido, control remoto y Pack and go.

 

El editor de sonido te permite personalizar tu robot mediante ficheros de sonido que puedes importar o grabar tú mismo y cargarlos al ladrillo inteligente para hacer que el robot suene como una persona o haga el sonido que tú quieras.

 

La función de control remoto de permite controlar tu robot MINDSTORMS NXT 2.0 de forma inmediata, sin tener que programar nada gracias a un cable USB o una conexión bluetooth. Este software, además, permite a los usuarios compartir sus programas con otros usuarios con la función de “Pack and go”.”

 

 

Set de motores LEGO Mindstorms

Set de Motores Power Functions LEGO Technic (8293).

  • Da vida a tus propios modelos LEGO Technic con este emocionante set de motores Power Functions.
  • Set de energía complementaria incluye un motor, una batería, un cable de luz y un interruptor.
  • Da vida a tus creaciones LEGO Technic.

 

 

 

Kit LEGO mindstorms

LEGO Mindstorms EV3 31313 (US Version imported by uShopMall U.S.A.).

EV3 incluye un potente procesador ARM9, puerto USB Wi-Fi y conectividad a Internet, lector de tarjetas Micro SD, botones retroiluminados y 4 puertos de motor.

3 servo motores interactivos, control remoto, imp. y sensor de color rediseñado, sensor táctil rediseñado, sensor de infrarrojos, más de 550 elementos de LEGO Technic.

Controle su robot a través del sistema de sensor de infrarrojos; software intuitivo (PC y Mac) con interfaz de programación de arrastrar y soltar basada en iconos.

Instrucciones de construcción para 1 robot incluido. Descargue 4 instrucciones de construcción más instrucciones de construcción de bonificación desarrolladas por fanáticos reales y endosadas por LEGO en LEGO.com/mindstorms.

Controle y administre su robot con el control remoto incluido o descargue la aplicación gratuita para su dispositivo inteligente.

 

 

Kit LEGO mindstorms education

LEGO 9689 Education. Máquinas simples (a partir de 7 años). “Este conjunto de LEGO Education cuenta con las instrucciones de montaje para 16 modelos en cuadernos impresos a todo color, cuatro modelos principales y cuatro de resolución de problemas.

 

Estos modelos permiten a los estudiantes investigar y comprender el funcionamiento de las máquinas simples y compuestas que encontramos en la vida cotidiana: los engranajes, ruedas y ejes, palancas y poleas.

 

Principales valores de aprendizaje: Ciencia: La observación y la investigación de las máquinas simples: engranajes, ruedas y ejes, palancas y poleas, el desarrollo de habilidades de investigación científica, las pruebas de feria, la predicción y medición, recopilación de datos y la descripción de los resultados.

 

Tecnología / Ingeniería: Identificación de una necesidad o problema y, después de un breve diseño, la construcción de un modelo. Probar y evaluar y aplicar el vocabulario relevante. Matemáticas: Contar, dibujo de formas geométricas, comprobar resultados, calcular, medir y predecir. Productos relacionados: 2009689 (CD de actividades y notas para el profesor).”

 

 

LEGO set MindStorms

LEGO 9641 MindStorms. Accesorio de bomba neumática para juego 3009686 (a partir de 10 años). “Este nuevo set de Neumática es una gran noticia, porque supone que LEGO sigue apostando por esta gran línea de productos.

 

Mecanismos de Neumática es un set que amplía el Conjunto Básico de Ciencia y Tecnología 9632 / 9686 proporcionando 5 modelos principales y 4 modelos neumáticos de la vida real. Incluye:

 

Instrucciones impresas a todo color. 2 cilindros neumáticos grandes. 1 cilindro neumático pequeño. 1 compresores grande. 1 compresor pequeño. 16 tubos neumáticos. 3 válvulas neumáticas. 5 Uniones en T 1 Tanque neumático ¡1 manómetro, de gran utilidad para educación! Permite realizar medidas tanto en psi como en bares. Puede ser combinado con el pack de actividades 2009641 para ampliar el número de actividades.

 

Valores educativos: Permite construir y explorar el mundo de la neumática de una forma segura a través de modelos LEGO que son réplica de modelos de la vida real. Permite investigar los sistemas de potencia y sus componentes, así como los conceptos de secuencia, control y presión, energía cinética y potencial.

 

El manómetro permite la medida de la presión tanto en psi como en bares. Ha sido desarrollado para permitir que los alumnos trabajen como investigadores construyan los modelos trabajando en equipo.”

 

 

Enlaces relacionados con robótica educativa:

  • EV3 PROGRAMMER APP en lego.com. Mindstorms. Productos. Aprende a programar. Apps. Construye un robot. Juegos. Robots de los fans. Remix. Vídeos. Galería descargas.

 

  • Guía rápida de App Inventor. MIT App Inventor es una aplicación innovadora para la programación de apps, que transforma el complejo lenguaje de codificación basada en texto en bloques de construcción visual (arrastrar y soltar). Es tan intuitiva que incluso una persona sin experiencia en programación tendrá la capacidad de crear aplicaciones básicas para dispositivos móviles. Toda la información y descargas… seguir leyendo.

 

  • Manuales y tutoriales de Scratch. 1. Introducción. Scratch es un software diseñado para el aprendizaje de los más pequeños. A través de una interfaz gráfica sencilla se pueden programar secuencias y automatismos. La programación para los más pequeños ha de ser un tanto “física”, tanto que casi se pueda tocar, por este motivo la tendencia actual es introducir a los más…seguir leyendo.

 

 

Más enlaces relacionados con LEGO MindStorms:

Manuales y tutoriales de Scratch

Manuales y tutoriales de Scratch

1. Introducción.

Scratch es un software diseñado para el aprendizaje de los más pequeños. A través de una interfaz gráfica sencilla se pueden programar secuencias y automatismos.

 

La programación para los más pequeños ha de ser un tanto “física”, tanto que casi se pueda tocar, por este motivo la tendencia actual es introducir a los más pequeños en el mundo de la programación es a través de sencillos dispositivos electrónicos. Un ejemplo sería la gama de juguetes Lego WeDo.

 

Incluso la programación en el ordenador se recomienda muy gráfica a través por ejemplo de flujogramas (bloques funcionales) para hacer más tangible la computación.

 

 

Tutoriales de Scratch

2. Webs, blogs, MOOCs …

Scratch es un software creado por Mitchel Resnick del MIT para enseñar a los más pequeños a programar. Además es social de forma que está orientado a compartir y aprender junto a otros usuarios.

 

Videotutoriales de Scratch

3. Videotutoriales seleccionados de Internet.

Scratch es entorno de aprendizaje de programación visual y multimedia ideado para la creación de secuencias animadas.

 

 

Descargas y software complementario.

Link de descarga de la página oficial del desarrollador en scratch.mit.edu/scratch2download/

 

ScratchJr de Scratch Foundation 

ScratchJr de Scratch Foundation.

  • Niños (entre 5 y 7 años) pueden programar sus propias historias y juegos interactivos.
  • Una bloques gráficos de programación para hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten.
  • Modifique los personajes o cree nuevos personajes en el editor de pintura.
  • Comparta los proyectos por correo electrónico.

 

4. Bibliografía recomendada con Scratch.

 

Scratch para niños

Scratch para niños… Y no tan niños de Sergio Garrido. Consulta un resumen en la Tienda Kindle. Scratch nos ayuda a pensar a través de algoritmos. Con una interfaz muy amigable nos ayuda de manera sencilla y divertida a comenzar a programar.

 

Programar Scratch

Learn to Program with Scratch: A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math de Majed Marji.

“Scratch es un ambiente de programación divertido, libre y amigable para principiantes donde se conectan bloques de código para crear programas. Mientras más famoso se utiliza para introducir a los niños a la programación, Scratch puede hacer la informática accesible para personas de cualquier edad.

En lugar de escribir innumerables líneas de código en un lenguaje de programación críptico, ¿por qué no utilizar coloridos bloques de comandos y dibujos animados para crear scripts de gran alcance?

Se explican conceptos esenciales para resolver problemas de programación del mundo real. Los bloques rotulados y con códigos de colores muestran claramente cada paso lógico en un guión determinado y, con un solo clic, puedes probar cualquier parte del script para comprobar tu lógica. Aprenderá cómo:

  • Aproveche la potencia de los bucles de repetición y la recursión.
  • Utilice sentencias if / else y operadores lógicos para tomar decisiones.
  • Almacene datos en variables y listas para utilizarlos más adelante en su programa.
  • Leer, almacenar y manipular entradas de usuario.
  • Implementar algoritmos clave de la informática como una búsqueda lineal y un tipo de burbuja.

¡Proyectos prácticos le desafiarán a crear un simulador de ley de Ohm, dibujar patrones intrincados, sprites del programa para imitar a los robots que siguen la línea, crear juegos de estilo arcade y mucho más! Cada capítulo está lleno de explicaciones detalladas, ilustraciones anotadas, ejemplos guiados, mucho color, y un montón de ejercicios para ayudar a las lecciones más duras. Aprender a programar con Scratch es el lugar perfecto para comenzar su viaje en informática, sin dolor.”

 

eBook Scratch 2 programación

Scratch 2 programación: Hacer juegos y dibujos animados. Detallado paso a paso guía para niños de Golikov Denis. Tienda Kindle. Dirigido a estudiantes de 5º o 6º grado que tienen habilidades básicas sobre manejo de computadora. “Los niños tienen que ser capaces de usar un mouse, comenzar a usar etiquetas, etc., así como contar hasta 480. Multiplicar y dividir. Nociones matemáticas más complejas (números negativos, fracciones decimales, eje de coordenadas, grados) serán explicadas en las páginas del libro.”

 

Manual Scratch

Scratch 2.0: Beginner’s Guide, 2nd Edition by Michael Badger (2014) Paperback de Michael Badger.

 

Libro Scratch para niños

Programación Scratch para niños de Gabriel Serrano. Tienda Kindle. Los niños pueden aprender a programar creando sus propias historias, composiciones y más actividades que pueden realizarse a través de la programación.

“SCRATCH es una herramienta para aprender a programar. El lenguaje de programación Scratch fue desarrollado por MIT diseñado para niños y principiantes en programación con el objetivo de enseñarles conceptos de programación en una forma sencilla de entender. Recomendado para que los niños empiecen a una edad temprana y que así puedan desarrollar sus habilidades creativas, inventando sus propias historias, animaciones, música, juegos y más. Lo más divertido de aprender programación Scratch, es que no es necesario escribir código, solamente se necesita estar familiarizado con los bloques o instrucciones usadas en la herramienta Scratch.”

 

PDF manual Scratch

Aprendo y enseño a programar en Scratch: Sesión 4: La categoría Sonido de Andrés Anta. “Guía dividida en sesiones dirigidas a facilitar a los profesores la tarea de estructurar sus clases de programación en Scratch.
Cada sesión (aproximadamente 2 horas de docencia) viene acompañada numerosos ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de conceptos.

En estos manuales el profesor encontrará una amplia y clara explicación de cada nuevo elemento introducido; aportándole una gran seguridad a la hora de impartir la clase.
Este guía no sólo va dirigida al profesorado, va dirigida a toda persona con interés por aprender de una manera sencilla y sobre todo práctica. Ponemos a tu disposición un email para formular las dudas que te surjan durante el aprendizaje.”

 

LIbro Schatch

Scratch For Kids For Dummies de Derek Breen. Tienda Kindle. ”

¿Quieres hacer juegos geniales, animaciones impresionantes y convertirte en una super estrella Scratch? ¡Has venido al lugar correcto! Embalado con fotos a todo color e instrucciones fáciles de seguir, Scratch para niños para maniquíes hace que sea fácil de empezar, incluso si nunca ha intentado programación o codificación de computadoras. En su interior, descubrirá cómo diseñar y desarrollar sus propios juegos, crear animaciones increíbles, interactuar con la comunidad Scratch en línea y mucho más.

No hay duda de que Scratch es divertido, pero también le ayuda a aprender a pensar de forma creativa, a razonar simétricamente ya trabajar en colaboración, habilidades esenciales para la vida en el siglo XXI. Lo mejor de todo es que el software es totalmente gratuito y se ejecuta directamente en su navegador web. Con la ayuda de esta guía práctica y sencilla, descubrirá rápidamente cómo elegir entre una biblioteca de personajes, fondos y accesorios, dibujar sus propias opciones y abrir el proyecto de otro usuario, modificarlo y publicarlo en línea.

  • Crear juegos, historias y animaciones.
  • Aprender programación.
  • Comparte tus proyectos con la comunidad Scratch.
  • Participa en los foros de Scratch.

Si está buscando aprovechar al máximo el software Scratch del MIT pero no sabe dónde empezar, todo lo que necesita para probar su mano en esta popular herramienta de programación multimedia está aquí. ¿Entonces, Qué esperas?”

 

Libro Programación Scratch para niños

Scratch 2.0 Game Development Hotshot de Jessica Chang. “Un libro fácil de usar, que contiene 10 proyectos atractivos que le ayudarán a aprender a construir juegos de video con el entorno Scratch 2.0 fácil de usar. Si es un usuario nuevo o actual de Scratch y desea mejorar su comprensión de la nueva interfaz Scratch 2.0 y aprender a hacer videojuegos, este libro es ideal para usted.

Cada proyecto se explica en profundidad de principio a fin, para que todos puedan seguir adelante, incluso si no tiene mucha experiencia previa con el software. Si desea convertirse en un diseñador de videojuegos, este libro es una guía fácil de usar y amigable sobre el mundo de los medios interactivos. Le enseñará, desafiará e inspirará a crear grandes proyectos interactivos.”

 

Programación Scratch para niños

Scratch Programming Playground de Al Sweigart. “Scratch, el colorido lenguaje de programación de arrastrar y soltar, es usado por millones de principiantes, y en Scratch Programming Playground, aprenderás a programar haciendo juegos geniales. Prepárate para destruir los asteroides, disparar aros, y cortar y cortar fruta! Cada juego incluye instrucciones fáciles de seguir, preguntas de revisión y desafíos de codificación creativa para que el juego sea tuyo.

¿Quieres añadir más niveles o un código de trucos? No hay problema, solo escribe un código. Vas a hacer juegos como: Maze Runner: escapar del laberinto! Snaaaaaake: engullir las manzanas y evitar su propia cola Asteroid Breaker: romper pedazos de espacio Fruit Slicer: un clon de frutas Ninja Brick Breaker: un remake de Breakout, el rompecabezas clásico Platformer: un juego inspirado en Super Mario Bros. No estar seco y triste. ¡Con Scratch Programming Playground, harás un juego!”

 

Programación Scratch para niños

Coding for Beginners – Using Scratch: For tablet devices de Rosie Dickins. Tienda Kindle. “Una introducción a la codificación para los principiantes completos, este libro amistoso y accesible enseña a los niños los fundamentos de Scratch (un programa gratuito, en línea desarrollado por MIT que es ampliamente utilizado en escuelas primarias), permitiéndoles entrar en el código de su computadora y crear Juegos y animaciones en pantalla. Este es un libro electrónico altamente ilustrado que sólo se puede leer en el Kindle Fire u otra tableta.”

 

Kits relacionados.

B01GGTU8P0 Makey Makey Collectors Gift Box Edition by Makey Makey
B01EBBH038 Makey Makey GO por Makey-Makey. 
B008SFLEPE Makey Makey – Kit de una invención para todos por Sparkfun Electronics
B0772S5M6F In ZIYUN,MaKey MaKey,Can convert daily items into your computer keys, very interesting and full of creativity,Using MakeyMakey does not require any programming por ZIYUN
B017CEYXF4 Makey Makey by MakeyMakey by MakeyMakey por MakeyMakey.
 
B00YOKOSKK MaKey MaKey Deluxe Kit por Sparkfun
 

Más contenidos relacionados Scratch:

Actualizaciones de Ms Office 2016

Para actualizar Ms Office 2016 hay que ir al menú de Archivo / Cuenta / Opciones de actualización /

 

Tenemos las opciones:

  • Actualizar ahora …
  • Deshabilitar actualizaciones.
  • Ver actualizaciones.
  • Acerca de las actualizaciones.

 

 

Para actualizar otras versiones de Ms Office en Windows 10 vamos a Configuración del Menú de Inicio / opciones de Actualización y seguridad / Windows Update y pulsamos el botón Buscar actualizaciones. Esta acción incluye por defecto la búsqueda de actualizaciones en cualquier programa de Microsoft instalado en nuestro equipo.

 

Volver al índice del curso de Ms Office 2016 …

Lista para imprimir Pokémon Go

Lista Pokémons 1ª generación: Estos son todos los pokémons (151) que en teoría puedes capturar con Pokémon Go ¿Los tienes todos? … Pero sucede que actualmente algunos de ellos aún no están disponibles para su captura o sólo están disponibles en determinadas zonas geográficas:

id Pokémon Check                
1 Abra     51 Gyarados     101 Pidgeotto  
2 Aerodactyl     52 Haunter     102 Pidgey  
3 Alakazam     53 Hitmonchan     103 Pikachu  
4 Arbok     54 Hitmonlee     104 Pikachu  
5 Arcanine     55 Horsea     105 Pinsir  
6 Articuno     56 Hypno     106 Poliwag  
7 Beedrill     57 Ivysaur     107 Poliwhirl  
8 Bellsprout     58 Jigglypuff     108 Poliwrath  
9 Blastoise     59 Jolteon     109 Ponyta  
10 Bulbasaur     60 Jynx     110 Porygon  
11 Butterfree     61 Kabuto     111 Primeape  
12 Caterpie     62 Kabutops     112 Psyduck  
13 Chansey     63 Kadabra     113 Raichu  
14 Charizard     64 Kakuna     114 Rapidash  
15 Charmander     65 Kangaskhan*     115 Raticate  
16 Charmeleon     66 Koffing     116 Rattata  
17 Clefable     67 Krabby     117 Rhydon  
18 Clefairy     68 Lapras     118 Rhyhorn  
19 Cloyster     69 Lickitung     119 Sandshrew  
20 Cubone     70 Machamp     120 Sandslash  
21 Dewgong     71 Machoke     121 Scyther  
22 Diglett     72 Machop     122 Seadra  
23 Ditto*.      73 Magikarp     123 Seaking  
24 Dodrio     74 Magmar     124 Seel  
25 Doduo     75 Magnemite     125 Shellder  
26 Dragonair     76 Magneton     126 Slowbro  
27 Dragonite     77 Mankey     127 Slowpoke  
28 Dratini     78 Marowak     128 Snorlax  
29 Drowzee     79 Meowth     129 Spearow  
30 Dugtrio     80 Metapod     130 Squirtle  
31 Eevee     81 Mew     131 Starmie  
32 Ekans     82 Mewtwo     132 Staryu  
33 Electabuzz     83 Moltres     133 Tangela  
34 Electrode     84 MrMime*     134 Tauros  
35 Exeggcute     85 Muk     135 Tentacool  
36 Exeggutor     86 Nidoking     136 Tentacruel  
37 Farfetch´d*     87 Nidoqueen     137 Vaporeon  
38 Fearow     88 Nidoran     138 Venomoth  
39 Flareon     89 Nidoran     139 Venonat  
40 Gastly     90 Nidorina     140 Venusaur  
41 Gengar     91 Nidorino     141 Victreebel  
42 Geodude     92 Ninetales     142 Vileplume  
43 Gloom     93 Oddish     143 Voltorb  
44 Golbat     94 Omanyte     144 Vulpix  
45 Goldeen     95 Omastar     145 Wartortle  
46 Golduck     96 Onix     146 Weedle  
47 Golem     97 Paras     147 Weepinbell  
48 Graveler     98 Parasect     148 Weezing  
49 Grimer     99 Persian     149 Wigglytuff  
50 Growlithe     100 Pidgeot     150 Zapdos  
                151 Zubat  
  • Ditto. Se transforma en cualquier personaje.
  • Farfetch´d. Zona Japón.
  • Kangaskhan. Zona Australia.
  • Tauros. Zona Norteamérica.

Lista de evoluciones.

1 Abra evoluciona a Kadabra y este a Alakazam.
3 Bellsprout evoluciona a Weepinbel y este a Victreebel.
4 Bulbasaur evoluciona a Ivysaur y este a Venusaur.
6 Caterpie evoluciona a Metapod y este a Butterfree.
7 Charmander evoluciona a Charmeleon y este a Charizard.
9 Clefairy evoluciona a Clefable.
10 Cubone evoluciona a Marowak.
12 Diglett evoluciona a Dugtrio.
13 Doduo evoluciona a Dodrio.
15 Dratini evoluciona a Dragonair y este a Dragonite.
16 Drowzee evoluciona a Hypno.
18 Eevee evoluciona llamándolo (Rainer) a Vaporeon, (Sparky) a Jolteon y (Pyro) a Flareon.
19 Ekans evoluciona a Arbok.
21 Exeggcute evoluciona a Exeggutor.
22 Gastly evoluciona a Haunter y este a Gengar.
24 Geodude evoluciona a Graveler y este a Golem.
25 Goldeen evoluciona a Seaking.
27 Grimer evoluciona a Muk.
28 Growlithe evoluciona a Arcanine.
30 Horsea evoluciona a Seadra.
31 Jigglypuff evoluciona a Wigglytuff.
33 Kabuto evoluciona a Kabutops.
34 Koffing evoluciona a Weezing.
36 Krabby evoluciona a Kingler.
37 Machop evoluciona a Machoke y este a Machamp.
39 Magikarp evoluciona a Gyarados.
40 Magnemite evoluciona a Magneton.
42 Mankey evoluciona a Primeape.
43 Meowth evoluciona a Persian.
45 Nidoran hembra evoluciona a Nidorina este a Nidoqueen.
46 Nidoran macho evoluciona a Nidorino y este a Nidoking.
48 Oddish evoluciona a Gloom y este a Vileplume.
49 Omanyte evoluciona a Omastar.
51 Paras evoluciona a Parasect.
52 Pidgey evoluciona a Pidgeotto y este a Pidgeot.
54 Pikachu evoluciona a Raichu
55 Poliwag evoluciona a Poliwhirl y este a Poliwrath
57 Ponyta evoluciona a Rapidash.
58 Psyduck evoluciona a Golduck.
60 Rattata evoluciona a Raticate.
61 Rhyhorn evoluciona a Rhydon.
63 Sandshrew evoluciona a Sandslash.
64 Seel evoluciona a Dewgong.
66 Shellder evoluciona a Cloyster.
67 Slowpoke evoluciona a Slowbro.
69 Spearow evoluciona a Fearow.
70 Squirtle evoluciona a Wartortle y este a Blastoise.
72 Staryu evoluciona a Starmie.
73 Tentacool evoluciona a Tentacruel.
75 Venonat evoluciona a Venomoth.
76 Voltorb evoluciona a Electrode.
78 Vulpix evoluciona a Ninetales.
79 Weedle evoluciona a Kakuna y este a Beedrill.
81 Zubat evoluciona a Golbat.

Trucos Pokémon Go:

  • En rojo los pokémons difíciles de capturar.
  • Si fallas al lanzar la pokeball, intenta no retirar el dedo de la pantalla a veces se recupera sin gastarla.

Accesorios para móviles.

Volver a la Guía Pokémon Go

Descarga listado en PDF:

Editores de texto plano para Windows.

Notepad es una aplicación que se ejecuta a través de un archivo .exe y que está alojada en el directorio de instalación de Windows. Su utilidad es editar texto plano de manera sencilla.

 

El bloc de notas de Windows 10. Windows actualiza periódicamente sus características, pero si hay una aplicación de escritorio que permanece invariable a lo largo de sus versiones, es el Bloc de notas. El bloc de notas está incluido dentro de la carpeta Accesorios de Windows. Y se trata de un editor de texto muy sencillo que nos permite crear documentos de texto… (seguir leyendo …).

El bloc de notas de Windows 10

 

Notepad++, es un editor de texto plano avanzado muy utilizado por desarrolladores y administradores de sistemas que amplía enormemente las funciones de edición. Incluye un apartado de plugins que permite añadir funcionalidades extra.

 

Notepad++

Resumen de sus características principales:

  • Resaltado de sintaxis y plegado de sintaxis.
  • Sintaxis definida por el usuario Resaltado y plegado: captura de pantalla 1, captura de pantalla 2, captura de pantalla 3 y captura de pantalla 4.
  • PCRE (expresión regular compatible con Perl) Buscar / Reemplazar
    GUI totalmente personalizable: minimalista, pestaña con botón de cierre, pestaña de varias líneas, pestaña vertical y lista de documentos vertical.
  • Mapa del documento.
  • Autocompletado: Finalización de palabra, finalización de función y sugerencia de parámetros de función.
  • Multi-documento (interfaz de pestañas).
  • Multi-View.
  • Acercar y alejar.
  • Entorno multi-idioma compatible.
  • Marcador.
  • Grabación y reproducción de macro.
  • Lanzamiento con diferentes argumentos.

 

 

Volver al Índice del tutorial …

Más información sobre editores de texto plano:

Manuales y tutoriales gratis Ms Project 2016

Manual de Ms Project 2016

Guía básica de Ms Project 2016 para la dirección de proyectos:

Este es un tutorial que estamos desarrollando un Grupo de usuarios de Ms Project de forma abierta para todo aquel que esté interesado en la gestión de proyectos.

 

Tocamos al principio temas básicos para pasar a continuación a estudiar a través de varios manuales disponibles en Internet temas más avanzados. Incluimos numerosas referencias a blogs, foros y bibliografía de terceros.

 

Índice de contenidos del curso:

INTRODUCCIÓN.

PROCESO DE GESTIÓN DE PROYECTOS.

SEGUIMIENTO Y ADAPTACIONES.

CONTROL PRESUPUESTARIO.

METODOLOGÍAS.

EJEMPLOS Y OTROS RECURSOS.

GLOSARIO.
DESCARGA DEL MANUAL EN PDF.

 

 

1.- Objetivos básicos para dominar Ms Project 2016:

  • Conocer y ser capaz de planificar un proyecto de forma sencilla y eficaz.
  • Aproximación al software de gestión de proyectos más utilizado del mercado.
  • Alternativas Opensource a Ms Project.

 

Tutorial Ms Project 2016

2.- Considera que los contenidos mínimos a revisar para dominar Ms Project son:

  • Ciclo y planificación de un proyecto.
  • Desglose de tareas y especificación de entregables (hitos).
  • Limitaciones y asignación de recursos. Gestión de costes y presupuestos (EVM).
  • Temporalización (duración de tareas) y validación del plan.

 

Ms Project 2016 es un gestor de proyectos integrado dentro de un entorno ofimático como es Ms Office 2013, aunque puede adquirirse por separadoMs Office Professional Plus 2016 incluye Ms Project Professional 2016 dedicado a la gestión de proyectos PPM.

 

Se suele usar en entornos corporativos y profesionales, utilizándose menos en el ámbito doméstico. Para empresas y profesionales facilita enormemente la programación de tareas, la gestión de recursos y el control de costes. Con Ms Project 2016 podemos comunicarnos y coordinar proyectos con el resto del equipo sin salir de la aplicación ( videoconferencia / llamada de Skype, Lync, chat, email o unirse a reuniones online ).

 

Ejercicio: Prueba a abrir alguno de los proyectos de ejemplo que vienen incluidos con la instalación de Ms Project 2016 y realiza las tareas básicas de abrir, modificar y guardar proyectos. Intenta modificar las fechas de finalización en el calendario y en las otras vistas del proyecto, tanto para tareas individuales como para el conjunto del proyecto. Podemos visualizar los datos de manera agrupada o con filtros.

 

3.- Novedades Ms Project 2016.

Al igual que el resto de aplicaciones que componen Office 2013, el espacio de trabajo aparece mucho más despejado y ordenado respecto a versiones anteriores. Funcionalmente destacamos:

  • En los diagramas de Gantt se aporta más claridad en las líneas de tareas mediante el uso de colores. Vemos claramente hacia donde evoluciona nuestro proyecto. Podemos actuar sobre los valores de línea base, de programación y real.
  • Aplicaciones que trabajan conjuntamente con Project son Lync 2016; que permite conectar a todos los miembros del equipo sin salir de la aplicación. Trabajo en la nube con Onedrive (antes Skydrive), que nos permite disponer de archivos compartidos en cualquier dispositivo conectado a la red. Junto a los servicios online Ms Office 365 y Sharepoint, que facilitan enormemente compartir el trabajo para grupos.
  • Nuevos temas y nuevas plantillas: Libro de Excel, lista de tareas de Sharepoint, administración de proyectos ágil, crear un presupuesto, valor acumulado, plan de proyecto sencillo, plan empresarial, informe anual, planeación de una campaña de marketing, fusión o evaluación de la adquisición, ciclo DMAIC (Define, Measure, Analyze, Improve, Control) para la mejora incremental, metodología Seis Sigma, tecnología y cumplimiento de SOX (Ley Sarbanes-Oxley), servicio de atención al cliente y lanzamiento de un nuevo producto.
  • Un nuevo conjunto de informes con opciones gráficas inéditas que permiten generar reportes más claros para sus destinatarios. Informes de evolución personalizables: Trabajo planificado, completado y restante aparecen como líneas de un gráfico.
  • Es compatible con anteriores versiones: Escalas de tiempo, rutas de acceso a tareas, costes, recursos y asignaciones, etc, … Conexión de Ms Project a Visio y de Ms Project a Excel con tablas dinámicas.

Puedes ampliar esta información en la página oficial support.office.com.

 

4.- Introducción a la gestión de proyectos asistida por ordenador.

Asignación de tareas a recursos: Cada proyecto se compone de una serie de tareas interrelacionadas, con una fecha de inicio y una duración, que determinaremos basándonos en la experiencia o en técnicas de estimación. Para llevar a cabo estas tareas les asignaremos recursos (personas, materiales, instalaciones etc.) que tendrán una disponibilidad y un coste. ( Seguir leyendo … ).

 

5.- Breve introducción a las fases de un proyecto.

Ms Project es una herramienta muy avanzada. Su inclusión como herramienta ofimática puede llevarnos a equivoco pues se adapta tanto a trabajos personales y de PYMEs como a grandes proyectos de empresas. Así que estás ante una gran herramienta, aprovéchala para para planificar y realizar el seguimiento de proyectos de manera óptima!

 

Las fases previas en la gestión de proyectos son:

  1. Definición de los objetivos del proyecto.
  2. Estudio de la viabilidad del proyecto.
  3. Estimación del tiempo, coste y esfuerzo requeridos.
  4. Planificación temporal.
  5. Seguimiento y adaptación a los cambios.
  6. ( Seguir leyendo … ).

 

6.- ¿En qué consiste un Proyecto?

Un proyecto es una actividad planificada a priori orientada a la consecución de unos objetivos de manera eficiente.

 

Para llegar a nuestra meta tendremos que contar con recursos que pueden ser tangibles como los recursos económicos o los recursos humanos e intangibles como el tiempo, la experiencia, prestigio de la compañía, conocimiento, etc. Seguir leyendo …

 

 

7.- Fases de gestión.

Las fases claves en la gestión de proyectos son: ( Seguir leyendo … ).

 

8.- Estructura de un proyecto.

Mediante una reunión inicial de coordinación con los responsables de proyecto fijaremos las directrices del proyecto. Definiremos la finalidad, los objetivos del proyecto y los principios de gestión (intenciones) que nos servirán de guía.

 

Una vez que se ha definido el ámbito del proyecto, debe estudiarse la viabilidad del proyecto. Considerar las diferentes  alternativas e identificar las posibles restricciones técnicas y de gestión, con el fin de escoger la mejor solución.

 

Tendremos que estimar antes de comenzar, de cuánto tiempo disponemos, el esfuerzo humano requerido y cuál será su coste.

 

 

Project nos permitirá en todo momento informar sobre el estado del proyecto y trabajar en equipo con otros miembros.

 

9.- Actividades de planificación (planeación).

 

10.- Seguimiento y adaptación de proyectos.

Una vez se ha creado la programación comienza la implementación del proyecto. Cuanto más complejo y largo sea un proyecto más posibilidades hay de que se produzcan variaciones en la programación original. En la fase de seguimiento se compara  lo planificado con el trabajo real, con el objetivo de ajustar la parte no completada del proyecto para no desviarnos del presupuesto o incumplir plazos. ( Seguir leyendo … ).

 

11.- Administración y gestión de recursos.

Un vez asignadas tareas y hayamos delegado en nuestro equipo realizaremos la función de soporte, seguimiento y control del proceso. Necesitaremos medir y obtener ratios para poder obtener estadísticas.
Como jefe de proyecto debemos tener claro cuáles son los valores de los ratios que debemos alcanzar para conseguir nuestros objetivos.

 

Es posible que el equipo asignado no consiga determinadas metas, debemos tener en cuenta pequeños márgenes de actuación en nuestros cálculos tanto de tiempo, como de dinero, personas, etc.

 

12.- Limitaciones.

Los proyectos se enfrentan a limitaciones que pueden poner en peligro la viabilidad de los mismos. Estas limitaciones pueden ser internas como el tiempo, recursos económicos-financieros, humanos o externas como el marco legal, competencia, etc. ( Seguir leyendo … ).

 

13.- Costes fijos.

Los costes (costos) fijos son aquellos que se producen periódicamente en cantidades fijas aunque cambie el nivel de producción, como por ejemplo pueden ser determinados alquileres y arrendamientos, las pólizas seguros, renting o licencias de software.

Algunos ejemplos de ahorro de costes fijos son … (Seguir leyendo … ).

 

14.- Costes variables.

Los costes variables son aquellos que se producen proporcionalmente al nivel de actividad, como pueden ser los costes de suministros de papel, discos u otros materiales fungibles. (Seguir leyendo …).

 

15.- Control de costes en Ms Project.

En Project es posible controlar el aspecto financiero del proyecto, de forma que podamos prever cuál será su coste, o revisar cómo podemos reducirlos de forma segura. Asignando un coste a los recursos de trabajo, y materiales podremos obtener conocer información útil como:

  • El coste total esperado del proyecto.
  • El coste de una tarea o fase concreta del proyecto.
  • El coste de los recursos.
  • Comparar los costes reales del proyecto con los previstos.

 

Resto del capítulo …

 

16.- Temporalización.

Determinaremos la secuencia y la temporalización o momento en el que abordaremos cada tarea. Estudiaremos el tiempo de duración de cada una y su interrelación para establecer cierto margen de maniobra.

 

Los hitos sirven para marcar pequeñas metas y establecer un tiempo límite para conseguirlos. De esta forma nos aseguramos que llegaremos a tiempo al final.

 

17.- Proceso de validación de un proyecto.

Este último paso implica identificar y analizar las amenazas según su impacto en el plan. Es recomendable reunir a los agentes involucrados para realizar este análisis, así como proponer posibles planes de prevención y contingencia ( seguir leyendo … ).

 

18.- Metodologías de organización de tareas y del tiempo.

  • La metodología Kanban basada en la organización de tareas mediante tarjetas visuales. Está relacionada con los procesos de producción just-in-time (JIT).
  • Scrum, modelo de desarrollo ágil caracterizado por no basarse en secuencias de procesos.

 

19.- Casos de estudio.

  • Éxitos, proyectos fallidos, mercado, competencia, tribunales, I+D+i, …, en definitiva la evolución de la vida de una empresa durante 30 años en la web idg.es ( caso Apple Computer ).

 

Tutoriales Project 2016 gratis en Internet

20.- Enlaces a cursos y tutoriales de Internet:

A continuación hemos recopilado MOOCs y tutoriales de Ms Project en Internet ( seguir leyendo … ).

 

20.1 Libros y eBooks.

Puedes ampliar tu formación con los textos seleccionados en el siguiente enlace (muchos de estos libros y ebooks permiten la consulta de capítulos de ejemplo):

 

Libros y eBooks de Ms Project 2016 …

 

21.- Blogs y entradas relacionadas.

 

videotutoriales ms project 2016

22.- Selección de videotutoriales de Internet.

Son una buena forma de familiarizarse con el entorno de trabajo y terminología del programa para niveles básicos:

 

Descarga Ms Project 2016 prueba la evaluación gratis

23.- Descargas gratuitas de software y actualizaciones.

 

software relacionado con project 2016

24.- Software alternativo a Ms Project.

A los tradicionales aplicativos de escritorio tipo Ms Project (ahora disponibles también en la nube) o sus alternativas opensource como Openproj, Redbooth (Teambox), Gantter, Rally Community Edition o FreedCamp o ProjectLibre para Linux, se le suman soluciones web como … seguir leyendo.

 

 

comprar ms project 2016

25.- Opciones de compra.

El producto se puede adquirir desde diferentes webs de Microsoft; como por ejemplo products.office.com y Microsoft Store. Se pueden probar antes de adquirir online cualquiera de las diferentes versiones de Ms Project. Orientativamente … seguir leyendo.

 


Notas:

  • España se encuentra en la posición 26 del ranking mundial que valora la calidad directiva. Según World Economic Forum deberíamos estar dentro de los 10 primeros.
  • Actualizamos este tutorial libre constantemente, agradecemos tu apoyo y compresión. En el caso de que tengáis alguna duda en particular podéis dejarlas en el apartado Comentarios al pie de página e intentaremos resolverlas entre todos.

 

Descarga este tutorial gratis en formato PDF:

Manuales y ebooks Project 2016

Manual Ms Project

Esta selección de libros y ebooks permite profundizar en el estudio de Ms Project de manera que nos resulte natural gestionar proyectos y movernos por las diferentes opciones de este programa:

 

ebook Project 2016

Project 2016 por Editorial Marcombo.

“Este libro enseña lo nuevo de Project 2016, el cual presenta las últimas herramientas para planificar y realizar el seguimiento de cualquier proyecto, así como para aplicar los procedimientos y buenas prácticas descritos en el PMBOK (Project Management Body of Knowledge) del PMI (Project Management Institute). Es un manual práctico e indispensable para optimizar el manejo de la planificación, el monitoreo y el control de proyectos.

Presenta el marco conceptual para que la gestión computarizada de proyectos se adecue a las necesidades del lector, los procedimientos paso a paso para desarrollar cronogramas y presupuestos, asignar recursos a las tareas, dar seguimiento al progreso, crear informes profesionales, administrar el presupuesto, analizar las cargas de trabajo, entre otros más.

Está dirigido a estudiantes y profesionales de todas las especialidades, principiantes interesados en la elaboración de proyectos, jefes de proyectos que buscan una obra ágil, completa y actualizada, y al público en general. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en marcombo.info.”

 

Libro Planificación con Project 2016

Planificación con Project 2016 – 1 por Marcombo.

“Este libro contiene un recuento práctico de las características de la gestión de proyectos, la interfaz de Project 2016 y el manejo de las herramientas y técnicas de este programa basadas en los temas de planificación y ejecución de un proyecto. A través de este texto el lector aprenderá a implementar un calendario de proyectos, crear las listas de tareas necesarias para el proyecto, así como los pasos para modificarlas y ajustarlas.

También se podrá encontrar cómo generar los hitos que correspondan a eventos importantes dentro del plan, asignar los recursos para el proyecto, realizar los ajustes en ellos, trabajar las rutas críticas necesarias para cumplir con los plazos acordados y mucho más. Igualmente, este libro brinda sugerencias prácticas sobre cómo utilizar con eficacia las herramientas de Project 2016 para aprovechar al máximo todo su potencial.

Finalmente, para asegurarse de que el lector haya comprendido lo expuesto, se encuentran ejercicios de aplicación con soluciones paso a paso de los tópicos mostrados y preguntas similares a las del examen de certificación de Project. La presente guía está dirigida a estudiantes, profesionales, jefes de proyectos, gerentes, empresarios y a toda persona interesada en la gestión de proyectos.

Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en marcombo.info.”

 

 

Libro Ms Project

Microsoft Project 2013-2016, Planeación: Todo proyecto exitoso inicia con un buen plan (Administrando Proyectos con Microsoft Project) de Rafael Ruiz y Velasco de Lira. Tienda Kindle. Trata cómo elaborar cronogramas de proyectos, identificar el camino crítico, añadir recursos, controlar costes y generar presupuestos, generar la línea base del proyecto y emitir informes o reportes. En la web del libro proyecteus.com dispones de materiales complementarios al estudio. Archivos de ejemplos y materiales descargables.

 

Manual básico de Ms Project

Project 2016 for Dummies (Project for Dummies) de Cynthia Snyder. “La manera fácil de tomar el control de los plazos del proyecto, los recursos, los presupuestos, y los detalles Director de proyectos, conocer a su nuevo asistente! Una vez que descubra el Project 2016, se sorprenderá de la eficiencia y eficacia del proceso de gestión de proyectos.

Escrito por un experto autor que conoce los procesos de gestión de proyectos hacia atrás y hacia adelante, esta amigable guía le muestra de manera práctica cómo empezar a ingresar tareas y estimar duraciones, trabajar con recursos y costos, ajustar su horario, establecer líneas de base, recopilar datos, analizar el progreso y mantener sus proyectos en el buen camino.

¿Cuántas veces has escuchado a la gente en la oficina murmurar en voz baja, “Estos proyectos nunca están a a tiempo?” Bueno, ahora pueden! Project 2016 For Dummies te muestra cómo usar la última versión de Microsoft Project para crear cronogramas de proyectos realistas, aprovechar al máximo los recursos disponibles, mantenerte al tanto de todos esos molestos detalles y, finalmente, completar tu proyecto a tiempo y dentro del presupuesto. ¡Fácil!

Totalmente actualizado. Con nuevos estudios de caso y ejemplos destacan la importancia de las características clave de Microsoft Project 2016. Expone la correlación entre lo que los gerentes de proyectos hacen y cómo Microsoft Project 2016 apoya su trabajo. Trabajo con calendarios, utilizando y compartiendo recursos, presupuestando, recolectando y rastreando datos, y más Si usted es un gerente de proyecto presionado por el tiempo que busca hacer su vida y sus proyectos más fáciles, Project 2016 For Dummies le muestra cómo hacer las cosas de manera acertada!”

 

Libro Ms Project

Planning and Control Using Microsoft Project 2013 or 2016 and PMBOK Guide Fifth Edition (English Edition) de Paul E Harris. Tienda Kindle.

“1. Explicación de la guía PMBOK del PMI. Software compatible con esta metodología.

2. Concentrarse en las funciones básicas necesarias para planificar un proyecto.

3. Presenta soluciones viables a los problemas reales de planificación y planificación del día a día y contiene consejos prácticos sobre cómo configurar el software.

4. Explica algunas de las diferencias importantes entre Microsoft Project y otro software de programación.

5. Explica algunos de los cálculos más difíciles a menudo omitidos en otros libros.

6. Incluye ejercicios para reforzar los resultados de aprendizaje, un gran número de descargas de pantalla, numerosos consejos, un índice detallado y una lista de comandos al comienzo de cada capítulo como una referencia rápida.

7. Tiene un nuevo capítulo introduciendo Microsoft Project Server.”

 

Libro Ms Project

Project 2016: Curso práctico paso a paso de Roberto Soriano. Aplicación práctica de un mismo proyecto que desarrolla a lo largo de la obra.

 

Libro Ms Project

Microsoft Project 2016 (Step By Step) de Carl Chatfield. “¡Una manera rápida de aprender Microsoft Project 2016! Avance más rápido con Project 2016. Salte donde quiera que necesite respuestas: lecciones rápidas y capturas de pantalla coloridas le muestran exactamente qué hacer, paso a paso. Iniciar rápidamente un nuevo plan, crear listas de tareas y asignar recursos * Compartir su plan y realizar un seguimiento de su progreso.

Capturar y ajustar el trabajo y los detalles de costos. Utilizar gráficos de Gantt y otras vistas e informes para visualizar los calendarios del proyecto. Planes y consolidar proyectos. Maestro de gestión de proyectos mejores prácticas mientras se aprende Proyecto. Busque sólo las tareas y las lecciones que necesita.”

 

Libro Ms Project

Planning and Control Using Microsoft Project 2013 and 2016 de Paul E Harris. “Este libro está diseñado para usuarios de versiones anteriores para mejorar sus habilidades y para que los nuevos planificadores aprendan el software.

Comienza con los conceptos básicos necesarios para crear un horario, a través de la planificación de recursos y de las funciones más avanzadas. Microsoft® Project 2016 es una actualización menor de Microsoft® Project 2013 y, por lo tanto, este libro cubre ambas versiones. Este libro tiene como objetivo mostrar a los profesionales de la gestión de proyectos cómo utilizar el software en un entorno de proyecto. Este libro es una actualización del último libro del autor “Planning and Scheduling using Microsoft® Project 2013. Ha revisado talleres e incluye las nuevas funciones de Microsoft Project 2016. Esta publicación fue escrita para que pueda ser usada como:

Un manual de capacitación o un libro de autoaprendizaje. El libro se centra en la información necesaria para crear y actualizar un programa con o sin recursos utilizando Microsoft® Project 2013 y 2016.

Concentrándose en las funciones básicas necesarias para planificar y Controlar un proyecto. Mantener la información relevante para cada tema en el capítulo apropiado. Proveer una referencia rápida al principio de cada capítulo que enumera los temas del capítulo. Proporcionar un índice completo de todos los temas

El libro está dirigido a Gerentes y planificadores que deseen aprender el software, sin embargo son incapaces de asistir a un curso de formación, o requieren un libro de referencia. Las empresas de gestión de proyectos en industrias como la construcción, desarrollo de software, el gobierno y la defensa que deseen ejecutar sus propios cursos de formación de software o proporcionar a sus empleados una buena guía práctica para el uso del software.”

 

Libro Ms Project

Illustrated Microsoft Office 365 & Office 2016 Projects de Carol M. Cram. “Con ILLUSTRATED MICROSOFT OFFICE 365 & OFFICE 2016: Siga un programa educativo con un enfoque práctico de los conceptos y habilidades de Microsoft Office 2016 al completar una gran cantidad de atractivos proyectos desde cero. Los proyectos ayudan a refinar las habilidades iniciales e intermedias mientras trabaja con cada una de las aplicaciones principales de Microsoft Office 2016.

Con ILLUSTRATED MICROSOFT OFFICE 365 & OFFICE 2016: PROYECTOS conserva más conocimientos a medida que aplica lo que ha aprendido de una manera significativa.”

 

Libro Ms Project

Planning and Controlling Civil Construction with MS-Project 2016 (English Edition). Ver resumen en Tienda Kindle.

“Este libro proporciona al profesional involucrado en el trabajo de construcción pautas para llevar a cabo la planificación y el control con Microsoft Project 2016. Basado en una experiencia práctica, enseña habilidades que abarcan desde el reconocimiento de software básico hasta habilidades más complejas, como la creación de la lista de tareas ; asignando recursos y costos; comparando la planificación inicial y real, así como la redacción sistemática de informes.

La Sección I, que incluye el capítulo 1, le presenta las bases para desarrollar el cronograma y las mejores prácticas.

La Sección II, cubierta por el capítulo 2, lo guía a través de un proyecto de muestra, incluida su estructura de desglose del trabajo (WBS); el resumen de costos y la hoja de presupuesto y los motivos para el desarrollo de este libro.

La Sección III, cubierta por los capítulos 3 y 4, ofrece una introducción a Microsoft Project 2016, que incluye sus principales vistas, comandos básicos y configuraciones para crear un proyecto de muestra.
En la Sección IV, cubierta por los capítulos 5 a 10, se crea un proyecto de muestra, que incluye su lista de tareas, duración, asignación y visualización de recursos, personalización del programa y guardar una línea base.

La Sección V, cubierta por los capítulos 11 a 13, muestra cómo actualizar tareas en el cronograma, cómo identificar la varianza entre la línea de base y el progreso real y cómo ver los informes.

La Sección VI incluye los capítulos 14 y 15, que presentan funciones complementarias de MS-Project y brindan un ejemplo de planificación y seguimiento de la construcción.

El póster adjunto es una guía práctica para la planificación y el control, y muestra los números de página de los comandos principales. Para descargar archivos: rjn.com.br.”

Consejos para realizar reservas online de viajes y alojamientos

Guía de reservas online

 

Podemos realizar reservas directamente en las webs de las empresas hoteleras y en las compañías de transporte (aéreas) o utilizar comparadores de precios que integran en una sola página información de distintos proveedores para un mismo destino.

 

Pulsando en la imagen obtendrás un 10% de descuento adicional.

Ejemplos de comparadores:

  • booking.com. Datos básico para realizar búsquedas: Destino, nombre del alojamiento o dirección Fecha de entrada (check-in). Fecha de salida (check-out). Tipo de viaje: Trabajo / Ocio. Habitaciones requeridas: Adultos / Niños.
  • tripAdvisor.com. Reservas de hoteles, vuelos, alquileres vacacionales, restaurantes, destinos, opiniones y valoraciones …
  • expedia.com. Hoteles, Vuelos, Vuelo + Hotel, Coches, Actividades, Paquetes Vacacionales, Ofertas de Viajes, Ofertas de última hora… Con miles de opiniones de usuarios.
  • skyscanner.com. Vuelos, Hoteles, Alquiler de coches, Autobuses…
  • minube.com. De gran diseño te ayuda a encontrar los destinos para tu próximo viaje. Reserva de hoteles y otros servicios. Red social.

 

Incluso si prima el precio otros portales de ofertas agrupadas, más orientados a viajes personales, pueden resultarte de utilidad como atrapalo.comgroupongroupalia, airbnb.es (alquiler de apartamentos particulares) …

 

Además se suelen necesitar los siguientes datos:

  • Nº de pasajeros.
  • Hora de salida y llegada aproximada.
  • Tipo de viaje, de ida y vuelta por ejemplo.
  • Distancia al hotel de recepción, y medios de transporte para llegar a él. Otras condiciones (Wifi, salas de conferencias, …).
  • Su situación, estado de reforma, comidas y otros servicios incluidos.

 

Las reservas pueden ser simples con una salida o destino o incluir pasar por varias ciudades (o varios transbordos). Revisa si las cancelaciones son gratis o tienen coste. Otras tasas o costes añadidos al precio del billete. Revisa bien la letra pequeña de las ofertas sobre todo si es tu primera reserva.

 

Muchas de ellas contienen comentarios de usuarios que ya estuvieron allí. Son un punto más de orientación.

 

Respecto a los precios revisa bien las condiciones de las reservas para evitar sorpresas. Si realizamos reservas con antelación ahorraremos mucho dinero. Pagar con tarjeta supone mayores garantías en caso de cancelación. Además del número de la tarjeta necesitarás los 3 dígitos que aparecen en el reverso de la tarjeta (código de seguridad). En ocasiones también se requiere conectar con tu banco a través de la pasarela de pago lo cual implica conocer las contraseñas.

 

Cuida que el pago se realice a través de una pasarela de pago segura, en el navegador debe de aparecer “htpps//” o conexión “SSL” con un icono de un candado en la barra de estado del navegador web. Guarda los justificantes de pago y la confirmación de la reserva.

 

Para cualquier cambio o resolución de dudas es mejor llamar directamente o enviar un email al hotel o al comparador de precios dado el caso.

 

Apps de comparadores.

B008LG6SXS

Booking.com Online Hotel ReservationsBooking.com – 250,000+ hotelsDescarga gratis. En varios idiomas. Esta aplicación necesita el permiso para acceder a: Acceso exacto a ubicación (p. ej. GPS). Acceder a la lista de cuentas en el servicio de cuentas.

 

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TripAdvisor.com. Descarga gratis. En varios idiomas. Esta aplicación necesita el permiso para acceder a: Acceso exacto a ubicación (p. ej. GPS). Acceder a la lista de cuentas en el servicio de cuentas.

 

Entradas relacionadas:

  • Cursos, manuales y tutoriales para recepcionistas. Guías y PDFs en Internet. PDF: Programa del curso de formación profesional ocupacional para recepcionistas de hotel del Gobierno Balear caib.es. Artículo: Tu imagen telefónica. Cómo cuidar tu imagen telefónica tanto en la recepción de llamadas como en su emisión. Bibliografía relacionada. Éstos títulos nos permiten actualizarnos y mejorar en la atención al cliente y… Seguir leyendo.
  • Manuales y tutoriales sobre recepción y atención al cliente. A continuación encontrarás temas relacionados con la imagen personal, protocolos en diferentes países y situaciones, atención al cliente a través de diversos canales, presencial, telefónica, email, etc… recursos formativos gratuitos en idiomas, estudios y certificados oficiales, etc. Entradas relacionadas: Cursos, manuales y tutoriales para recepcionistas. Guías y PDFs en Internet. Programa del curso de formación profesional para… Seguir leyendo.
  • Recopilación de MOOCs sobre Turismo. El turismo es una de las actividades económicas que más suele aportar a un país en su PIB. Si al turismo interior le añadimos el extranjero, supone una inyección de dinero para las economías locales de muchas ciudades y territorios. Cada vez requiere de una profesionalización a nivel de micropymes para poder competir… Seguir leyendo.

 

Más enlaces sobre reservas de viajes y hoteles:

Guía Rápida Pokémon Go

 

Índice de contenidos.

  1. Introducción.
  2. Primeros pasos. Registro de usuario.
  3. Opciones básicas del juego.
  4. Capturar Pokémons.
  5. Videotutoriales.
  6. Bibliografía.
  7. Accesorios.
  8. FAQs.
  9. Los juegetes más vendidos.

 

1. Introducción: El juego de moda que ha roto todas las estadísticas en sus primeras semanas.

Ha sido tal el éxito de la nueva app gratuita Nintendo Pokemon Go, que sus servidores se colapsan durante la primera semana. Con los servicios online caídos resultaba imposible hacer login en el juego, de hecho ha resultado la app más descargada para iPhone (Apple Store) y dispositivos Android (Google Play).

 

“Un juego superdivertido, que además os hace caminar”. Para recoger pokeballs, revivir, huevos para eclosionar… si no quieres pagar por ellos tendrás que caminar hasta las pokeparadas. Muy divertido, aunque si vas en coche hazlo sólo como acompañante, advierte el juego lógicamente. Tampoco invadas las propiedad privada y cuidado con tu entorno, tráfico rodado y demás… Se ha dado curiosas anécdotas e incuso accidentes debido a alfán de capturar el próximo pokémon.

 

 

Pulsa en la imagen para ampliarla.

2. Primeros pasos. Registro de usuario.

Se puede acceder a través una cuenta de Google (recomendado) o registrando una nueva cuenta en los servidores del juego como Entrenador Pokémon. Para ello necesitaremos un nombre de usuario que este disponible y una contraseña. También se nos pedirán datos como nuestra fecha de nacimiento y un correo electrónico de contacto, donde podremos escoger si deseamos estar al día y recibir novedades del juego.

 

Una vez aceptado nuestro perfil podremos personalizar nuestro avatar de entrenador pokémon, …  chico o chica y configurar su apariencia (indumentaria).

 

3. Opciones básicas del menú del juego.

Guía rápida de usuario.

  • Opciones de configuración.
  • Ayuda a través de Consejos.
  • Pókedex.
  • Tienda. Es una app gratis que basa su modelo de negocio en las ventas online. Top compras dentro de la app:
    • 100 Pokémonedas 0,99 €
    • 550 Pokémonedas 4,99 €
    • 1,200 Pokémonedas 9,99 €
    • 2,500 Pokémonedas 19,99 €
    • 5,200 Pokémonedas 39,99 €
    • 14,500 Pokémonedas 99,99 €
  • Pokémons. De momento solo podrás capturar y evolucionar pokémons de la primera generación. Lista para imprimir con todos los Pokémons Go que han salido hasta la fecha. ¿Se añadirán los más de 700 actuales y sus mega-evoluciones?
  • Objetos.

 

Pokemon GO

4. ¿Realidad virtual o realidad aumentada? Encuentra a tu Pokémon en tu entorno.

Pokemon Go se desarrolla en escenarios virtuales o de realidad aumentada a través de la cámara de tu dispositivo. Es una técnica que consiste en superponer animaciones digitales y videojuegos sobre imágenes de vídeo captado por la cámara del dispositivo. Una simulación de aventura en el mundo real. Experiencias de realidad aumentada como captura pokémons con la pokeball (Go Catch), realizar intercambios (Go trade), combatir (Go Battle), luchar en grupo (Go Unite), ….

 

Básicamente el juego consiste en capturar pokémons en nuestro entorno. Para ello tendremos que buscarlos a través de la pantalla de nuestro dispositivo móvil desde entornos cercanos como nuestra casa hasta afuera en cualquier lugar, calle, parques, campo, centros comerciales, …. Como decimos, de momento dispone de una variedad de 150 pokémons pero se irá actualizando al catálogo completo.

 

Para desarrollar la dinámica del juego la app se vale de un mapa guiado por GPS. El mapa indica nuestra posición y la de pokémon que se encuentran cerca de nosotros. algunos son difíciles de localizar y capturar. Conforme avanzamos de nivel en el juego obtendremos mejores hallazgos.

 

Es una app muy adictiva y jugable: Es muy probable que te encuentres por la calle con alguno de los millones de usuarios que tiene este juego y entonces podrás realizar un combate. Y el motivo quizá sea que quieran adelantarse y capturar los pokémons escondidos en tu barrio.

 

Puedes subir tu nivel de experiencia capturando pokémons, ganando combates, caminando, …

 

 

La dinámica clásica de combate del juego, escoges tres pokémons y quién consiga tumbar a los contrincantes gana. No podrás realizar combates en los gimnasios hasta alcanzar el nivel 5, para ello necesitas conseguir cierta experiencia capturando recursos y pokémons.

 

Evoluciona tus pokémons capturados y organiza combates contra otros. Aunque la primera generación consta de 151 pokémons, en realidad muchos son evoluciones. Incluso Eevee puede evolucionar a varios diferentes con solo cambiarlo de nombre.

 

Para evolucionarlos necesitarás caramelos. Para conseguir caramelos capturamos pokémon y nos dan 3 caramelos, transfiriendo (descartándolos) te dan uno.

 

En el mapa de juego aparecen ginmasios, hay que salir a la calle para pasar llegar hasta ellos. Si disponemos del nivel 5 o superior podremos combatir. La dinámica es sencilla, eliges un color de equipo (hay 4 como los colores básicos). Si el gimnasio es tomado por un miembro de tu color podrás combatir para entrenar y subir de nivel tu gimnasio. Si es de otro color rival, podrás combatir para ganarlo y meter tus pokémons para defenderlo. Pero para ello antes tendrás que derrotar a los residentes.

 

En el mapa existen “poke-paradas” cercanas a nuestra localización que se nos muestran a través de fotos, en ellas podemos conseguir pokeballs.

 

Capturar pokémons

Ha de lanzar una pokeball y hacer diana cuando aparezca un pokémon en pantalla. Si lo capturas aún puede que se escape y tendrás que repetir la jugada. Hay tipos de pokeballs más potentes que las clásicas. La bayas ayudan a capturar pokémons.

 

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5. Videotutoriales y demos del juego:

 

A continuación recopilaremos varios trucos para mejorar de nivel y llegar a ser el mejor entrenador pokémon…

 

6. Bibliografía relacionada.

Hazte un verdadero experto: Títulos destacados para profundizar en el manejo de Pokémon Go. Disponibles en en Amazon:

Títulos relevantes
B01I8QADRC

 

Pokemon Go: Pokemon Go Guide & Game Walkthrough (Hint, Cheats, Tips AND MORE!) (English Edition) de Uber Guides. Tienda Kindle.

 

B01IC7CAJQ

 

Pokemon Go: Pokemon Go Guide & Game Tips (Hint, Cheats, Tips AND MORE!) (English Edition) de Uber Guides.

 

B01ICTAAHS

 

Pokemon GO: La Guía Definitiva (Actualización Constante) de ValentinBook Publishing.

 

B01I8XXIEA

 

Pokemon Go: The Ultimate Guide: Pokemon Go Guide (Android, iOS, Secrets, Tips, Tricks, Hints) (English Edition) de Jeremy Tyson. Tienda Kindle.

 

 

Notas:

  • Puedes completar esta información en la página oficial pokemon.com.
  • Existen programas para hacer trucos como caminar sin moverte del sitio a través de la manipulación de las coordenadas GPS de tu móvil. Y otro tipo de exploits que pueden llegar a bloquear tu juego incluso su zona si son detectados por Niantic.

 

7.- Accesorios para móviles.

Accesorios que aportan mayor jugabilidad y diversión:

 

8.- FAQs.

¿Es cierto que hay sitios especiales dónde salen más pokémons que habitualmente? Si. Allá donde existe mayor concentración de usuarios. Suelen coincidir con sitios representativos o turísticos.

¿Si voy con mi comparo/a me puede quitar los pokémons si los captura más rápido? No es cierto, los pokémons salen según el sitio y tu nivel. Eso si si tardas mucho, se moverán y puedes perderlos de vista.

 

9.- Los juguetes más vendidos de Pokémon.

Artículos destacados
B00VSZJ8N6

 

Seguryy. Juego de 72 figuras de Pokemon (2-3 cm).
B00JYCEJSY

 

Pokémon / Pokedex electrónico con pantalla LCD con voz (Bizak 30698029) de Bizak.

 

B00D4PJZE0

 

Squirtle Pokemon 6 Plush Doll Toy by GL de LG.

 

B01IQVJ8ES

 

Pokemon Poke Ball Pokeball. Mini Model Classic Anime Pikachu Super Master Pokemon Ball Action Figures Toys 7cm.

 

B01E3OOV7Q

 

POKEMON SET 13 POKEBALLS. POKEBOLAS / 13 POKE BALLS SET 7,5cm de TheWorldBuy.

 

B00I7JXO2M

 

Takara Tomy Pokemon Monster Collection SP-17 Mega Blastoise de Dubblebla.

 

B00TV402ZE

 

Pokemon Peluche Pikachu 20 cm de Tomy.

 

B01BJ7D086

 

Pokemon Pikachu. Figura 20 aniversario con metálico Pokeball de Pokémon.

 

B01AMK1OBG

 

Pokémon Set de 4 figuras (Bizak 30698725) de Pokémon.

 

B01JWFCKAQ

 

Estuches Material escolar Portatodo doble Pokemon Pikachu de Aucune.

 

Más enlaces relacionados con Pokémon Go:

Extensiones y complementos para Linkedin

Utilidades de Linkedin

Utilidades dentro de Linkedin:

Linkedin permite exportar nuestros contactos a un fichero tipo .csv. Este tipo de dichero de texto plano es fácilmente importable en programas tipo CRM o clientes de correo tipo Ms Outlook.

 

Actualmente, los datos exportados son:

  1. El nombre completo.
  2. La empresa donde trabaja actualmente.
  3. Su puesto dentro de la organización.
  4. El correo electrónico.
  5. Y la fecha en la que nos pusimos en contacto.

 

Para exportar tus contactos de linkedin.com ve al icono superior Mi red, pulsa en el hipervínculo con el Nº de contactos y en Gestiona los contactos importados (en el menú de la derecha). En la siguiente pantalla selecionamos todos los contactos y pulsamos en Exportar contactos.

 

Exportar Importar contactos Linkedin

 

En la siguiente dirección tenemos la URL directa https://www.linkedin.com/people/export-settings.

 

Antes de descargar el archivo con tus datos de cuenta, Linkedin nos pregunta por la informacón que queremos descargar. En el caso que nos ocupa seleccionamos sólo Contactos.

 

Importar / Exportar contactos

 

Finalmente, se nos solicita nuestra contraseña de Linkedin por motivos de seguridad.

Contraseña descarga contactos en Linkedin

La descarga aparecerá como pendiente y estará disponible en unos minutos …

Descarga pendiente de contactos de Linkedin

 

Recibimos un email de Linkedin con un enlace a la descarga del archivo.

 

 email descargas archivo con contactos de Linkedin

Fichero con contactos de Linkedin

 

El fichero .zip descargado contiene el archivo Connections.csv el cual podemos previsualizar en Excel o cualquier editor de texto por ejemplo.

 


Notas: El complemento que Linkedin puso a disposición para obtener acceso a nuestros contactos desde el apartado Mis contactos de Outlook ya no está operativo.

 

 

 

 

Extensiones y utilidades para Google Chrome:

  • Profile Views: Save Who Viewed My LinkedIn ofrecido por Dossiya ofrece un historial completo de los usuarios que han visitado nuestro perfil. Disponible en chrome.google.com.

 

 

Volver al índice del tutorial de Linkedin …

 

Enlaces relacionados con Linkedin:

Consolas, accesorios, juegos y tutoriales para Wii U

La videoconsola Wii U además de disponer de grandes prestaciones como plataforma de juego, es compatible con todos los títulos anteriores para Wii. Esto unido a que Nintendo ya solo publicará títulos nuevos para Wii U hacen que sean una gran opción de compra.

 

En el panel de inicio podemos acceder a nuestros juegos y a varias actividades online, como comprar nuevos juegos en la tienda, acceder a los foros de usuarios para cada juego, a jugar en línea dependiendo de cada juego, personalizar el Mii, acceso a Internet, etc. Para todo ello lógicamente debemos dar acceso a nuestra consola a la red wifi de nuestro hogar.

 

Nota: Los mandos de la antigua consola también siguen siendo validos.

 

Consolas Wii U de Nintendo:

Pulsa en varias de ellas para comparar precios. Verifica su disponibilidad en stock y el tiempo de entrega. También es importante revisar si nos aplican gastos de envío.

 

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Nintendo Wii U. Consola Premium Pack Mario Kart 8 (Preinstalado). Vendida por Nintendo. Incluye posiblemente una de las mejores versiones de Mario Kart.

 

Nintendo Wii U consola Premium Pack 32GB + Mario Kart 8 + Splatoon + Super Mario & Luigi de Nintendo.

 

 

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Nintendo Wii U. Consola Premium HW + Mario Maker (Preinstalado) + Artbook + amiibo Mario, Colores Clásicos por Nintendo. Super Mario Maker es un divertidísimo editor de niveles de Super Mario Bros, que permite jugar una extensa colección de niveles creados por usuarios.

Un buen ejemplo de nuevos títulos es Super Mario Maker que permite con sólo colocar elementos y personajes crear nuevos niveles para Super Mario Bros de todas las ediciones, desde las más antiguas de 8bits (retro) hasta los nuevos entornos de juego para Wii U. Una vez creado un nivel tendremos que pasarlo para poder guardarlo y compartirlo con la comunidad mundial online.

 

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Nintendo Wii U – Consola Premium HW + Mario Maker + Artbook + Figura Amiibo Mario, Colores Clásicos por Nintendo. En Mii Universe además de compartir con la comunidad de usuarios de Nintendo Wii U podremos ver información de cada nivel y el porcentaje de jugadores que los han superado.

 

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Consola Nintendo Wii U 8 Go blanca [Importación francesa] por Nintendo.

  • Memoria interna:8 GB flash
  • Tipo:Consola de juegos
  • Altura:4.6 cm
  • Tarjetas de memoria flash compatibles:Tarjeta de memoria SDHC
  • Profundidad:26.9 cm

 

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Nintendo Wii U 32Gb The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Premium Pack – Black (Nintendo Wii U) [Importación Inglesa] de Nintendo. Remasterizado, con gráficos en HD, es un gran juego que merece la pena. Permite jugar sin TV a través del Wii u Gamepad.

 

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Nintendo Wii U – Consola HW: Premium Pack + ZombiU por Nintendo.

 

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Nintendo Wii U – Pack Premium – 32 GB – Incluye Nintendo Land de Nintendo.

  • Premium Pack – Consola de juegos – 32 GB flash – negro – Nintendo Land.

 

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Nintendo Wii U – Consola Premium + Mario & Luigi vendida por Nintendo.

 

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Nintendo Wii U – Pack Premium – 32 GB [Importación italiana] de Nintendo Videojuegos.

 

Accessorios para la consola de juegos Wii U:

Las tarjetas de memoria flash que necesitarás son las compatibles con SDHC. En la oferta de mandos y accesorios revisa en la página del vendedor que los artículos sean realizados por Nintendo o por fabricantes de réplicas o imitaciones. Los mandos compatibles no originales son mucho más económicos pero no nos aseguran el rendimiento óptimo.

 

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Neuftech® Controlador de nunchuck nunchaco juegos ,Control remoto para Wii y Wii U Negro de Neuftech Electrónica.

 

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Nintendo Wii U Controller. Mando Pro tipo PAD de Nintendo. Es un Mando joystick inalámbrico para Nintendo Wii U. Color Negro. Recargable por cable USB. Dimensiones aproximadas 16,2 x 12 x 6 cm. No es compatible con los  juegos de la anterior consola Wii y solo funciona con determinados títulos de la Wii U.

 

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SanDisk SDSDUNC-032G-GN6IN Ultra Tarjeta de memoria SDHC de 32 GB (hasta 80 MB/s, Clase 10). Es importante que sea de clase 10 para que la velocidad de carga de datos no sea lenta.

 

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Mando Inalámbrico Wii U Negro. Mando compatible de características similares pero a precio muy reducido.

 

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Lexar Professional. Tarjeta de memoria 1000x SDHC de 32 GB.

 

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Transcend Ultimate. Tarjeta de Memoria Flash 32GB SDHC (MLC, Clase 10 UHS-I, 90mb/s, 600x) de Ultra Alta Velocidad Para Video HD y Cámaras Profesionales.

 

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Fit U + Fit Meter + Balance Board de Nintendo. Para games relacionados con deportes.

 

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Nintendo Volante (Nintendo Wii U), color blanco por Nintendo.

 

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Bigben Interactive. Dual Charger, Color Negro (Nintendo Wii U).

 

 Juegos destacados para Wii U:

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Mario & Sonic en las Olimpiadas de Río 2016 de Nintendo.

 

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New Super Mario Bros. U + Luigi U de Nintendo.

 

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Minecraft por Nintendo. Destacado.

 

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Wii Party U por Nintendo. Destacado.

 

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Activision Call of Duty. Juego (Wii U, Wii U, FPS (Disparos en primera persona), RP (Clasificación pendiente) por Activision.

 

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Super Mario 3D World por Nintendo.

 

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Splatoon de Nintendo.

 

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Sports Club de Nintendo.

 

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Yoshi’s Woolly World de Nintendo.

 

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LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza (Episodio 7) de Warner Videojuegos.

 

Bibliografía relacionada.

Títulos destacados    Nintendo Zelda Wii U (2015). Ver noticia en areajugones.es.

B00JHKTXN4

100 trucos para tus juegos de Wii y DS por varios.

 

B01GFA2Z7E

Aprenda a Reparar Consolas de Videojuegos y Gane Dinero de Ángel Damiron.

 

Tutoriales para Wii

  • Manuales y tutoriales para Wii. Primeros pasos. Una vez desembalada y conectada la videoconsola Wii a tu pantalla tendrás que sincronizar los mandos-control. Para ello deberás pulsar el botón rojo del compartimento de las pilas de tu mando-control y a continuación el botón rojo del compartimento de la tarjeta de memoria de tu consola. Cuando todas las luces de tu… Seguir leyendo.

 

Más enlaces sobre Wii U:

Opciones de carpeta en Windows 10

 

  • Compartir carpeta en Windows 10. Para compartir carpetas en nuestra intranet con Windows 10 tenemos que tener a los equipos dentro de un grupo o en entornos con servidores un dominio. Cada carpeta tiene una ficha compartir con todas las opciones para compartir carpetas y ficheros. En mis sitios de red encontraremos los dispositivos que pertenecen a un mismo grupo, entonces… seguir leyendo …

 

  • Dar permisos a usuarios para explorar carpetas en Windows 10. Es habitual que Windows 10 por defecto no nos deje guardar ficheros en determinadas carpetas. Esto es debido a la política de permisos instalada por defecto.   Para hacer que nuestro usuario pueda guardar en cualquier carpeta del sistema, ve al directorio C:/Windows y busca el ejecutable explorer.exe y con el botón derecho del ratón selecciona… seguir leyendo …

     

  • Cómo ocultar archivos en Windows 10. Un método básico es cambiar la extensión de un archivo lo que impedirá que Windows lo asocie automáticamente con el programa adecuado y no podrá abrirlo. Por otro lado, podemos cambiar desde el menú contextual de cada archivo sus atributos (solo lectura y oculto). Para ello pulsa sobre el archivo con el botón secundario… seguir leyendo …

 

  • Activar la vista miniatura en archivos de imágenes. A la hora de encontrar imágenes puede resultar muy útil activar la vistas en miniatura. Pues los iconos por defecto de Windows no nos aportan información del contenido del fichero gráfico a modo de vista previa que nos sirva de orientación.     Esta funcionalidad de la exploración de archivos gráficos se activa en… seguir leyendo …

 

Volver al índice del tutorial Windows 10 …

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