Herramientas informáticas para el aula: un recurso valioso para el aprendizaje

Microaprendizaje / Tiempo de lectura: 6 minutos

TACs

Herramientas informáticas como apoyo al aprendizaje

 

Las herramientas informáticas para el aula son recursos tecnológicos que se utilizan para apoyar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Pueden ser utilizadas por profesores y alumnos para realizar una variedad de tareas, como:

 

Enseñar conceptos y contenidos: Las herramientas informáticas pueden utilizarse para crear presentaciones interactivas, vídeos educativos, simulaciones, etc., que ayudan a los alumnos a comprender mejor los conceptos y contenidos de las diferentes materias.

 

Practicar y ejercitar habilidades: Las herramientas informáticas pueden utilizarse para crear juegos, actividades y ejercicios que ayudan a los alumnos a practicar y ejercitar sus habilidades.

 

Resolver problemas y elaborar productos: Las herramientas informáticas pueden utilizarse para apoyar a los alumnos en la resolución de problemas y la elaboración de productos, como proyectos, ensayos, presentaciones, etc.

 

Acceso a información y comunicación: Las herramientas informáticas pueden utilizarse para proporcionar a los alumnos acceso a información de diversas fuentes, así como para facilitar su comunicación con otros alumnos y profesores.

 

En esta categoría podemos hacer referencia a bases de datos, o redes sociales para alumnos y profesores. ¿Conoces alguna más? Te animo a compartirla en comentarios, al pie de página.

 

Por ello los docentes deben estar al día con la aplicación de las nuevas tecnologías en el aula (TAC´s).

 

Ejemplos de herramientas informáticas para el aula
Algunos ejemplos de herramientas informáticas para el aula son:

 

Software educativo: Programas informáticos diseñados específicamente para fines educativos, como software de aprendizaje de idiomas, software de matemáticas, software de ciencias, etc.

 

Herramientas de productividad: Programas informáticos que se utilizan para tareas cotidianas, como procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones, etc.

 

Herramientas de colaboración: Programas informáticos que permiten a los alumnos colaborar en proyectos y tareas, como herramientas de comunicación en línea, herramientas de gestión de proyectos, etc. A mi personalmente me encanta la suite Microsoft Office 365, aunque ya sabéis que existen alternativas como G-suite de Google, …

 

Herramientas de investigación: Programas informáticos que ayudan a los alumnos a buscar y organizar información, como motores de búsqueda, bases de datos, etc.

 

Las herramientas informáticas pueden utilizarse en una variedad de entornos educativos, desde escuelas primarias hasta universidades. Su uso puede ayudar a mejorar el aprendizaje de los alumnos, haciéndolo más significativo, interactivo y motivador.

 

Podemos encontrarnos juegos, donde se obtiene una puntuación y hay ganadores y perdedores o simulaciones con visualizaciones interactivas.

 

A continuación, se presentan algunos ejemplos específicos de cómo se pueden utilizar las herramientas informáticas en el aula:

 

Por ejemplo, en matemáticas podemos utilizar un software de geometría para ayudar a los alumnos a visualizar conceptos matemáticos complejos.

 

En ciencias, se puede utilizar un software de simulación para ayudar a los alumnos a comprender fenómenos naturales.

 

En lengua y literatura, se puede utilizar un software de procesamiento de texto para ayudar a los alumnos a escribir ensayos y proyectos.

 

En historia, se puede utilizar un software de realidad aumentada para ayudar a los alumnos a experimentar eventos históricos.

 

Las posibilidades de utilización de las herramientas informáticas en el aula son infinitas. Los profesores deben estar abiertos a la innovación y explorar nuevas formas de utilizar la tecnología para mejorar el aprendizaje de sus alumnos.

 

Ejemplos

Casos concretos de software educativo:

 

  • Para el aprendizaje de idiomas: Duolingo, Babbel, Rosetta Stone, Memrise, Clozemaster, …

 

  • Para las matemáticas: Khan Academy, Brilliant, Mathway, Symbolab, Geogebra, …

 

  • Para aprender programación, dependiendo del nivel:

 

    • Scratch: es un lenguaje de programación visual que permite a los usuarios crear animaciones, juegos y historias. Es una buena opción para niños y principiantes, ya que es fácil de aprender y usar.

 

    • Codecademy: es una plataforma de aprendizaje en línea que ofrece cursos de programación gratuitos y de pago. Ofrece cursos para una variedad de lenguajes de programación, incluyendo Python, JavaScript, Java y C++.

 

    • FreeCodeCamp: una organización sin fines de lucro que ofrece cursos de programación gratuitos. Ofrece cursos para una variedad de lenguajes de programación, así como cursos de desarrollo web y de desarrollo de aplicaciones móviles.

 

    • Udemy: es una plataforma MOOC de aprendizaje en línea que ofrece cursos de programación de pago. Ofrece cursos para una variedad de lenguajes de programación, así como cursos de desarrollo web y de desarrollo de aplicaciones móviles.

 

    • Coursera: es una plataforma MOOC de aprendizaje en línea que ofrece cursos de programación de universidades de todo el mundo. Ofrece cursos para una variedad de lenguajes de programación, así como cursos de desarrollo web y de desarrollo de aplicaciones móviles.

 

  • Para ciencias: Khan Academy, Discovery Education, National Geographic Kids, Science Buddies, NASA Kids Club, …

 

  • Para la lengua y literatura: Khan Academy, Grammarly, Hemingway Editor, Scrivener, Evernote, …

 

  • Para la historia: Khan Academy, The History Channel, National Geographic Kids, Google Earth, Wikipedia, …

 

Estos son solo algunos ejemplos, y hay muchos otros software educativos disponibles. A la hora de elegir un software educativo, es importante tener en cuenta las necesidades y los objetivos de los alumnos.

 

Aquí tienes algunos ejemplos más específicos de cómo se pueden utilizar estos software educativos en el aula:

 

Duolingo: Se puede utilizar para que los alumnos aprendan un nuevo idioma de forma divertida e interactiva. Básicamente es un curso de inglés online gamificado y podemos acceder gratuitamente a contenidos.

 

Khan Academy: Se puede utilizar para cubrir los conceptos básicos de una amplia gama de materias, desde matemáticas y ciencias hasta historia y literatura. También tiene acceso gratuito a contenidos.

 

Discovery Education: Se pueden utilizar para proporcionar a los alumnos acceso a vídeos educativos, simulaciones y otros recursos interactivos. También Youtube o TikTok ¿Por qué no!?

 

Google Earth: Se puede utilizar para ayudar a los alumnos a explorar el mundo y aprender sobre diferentes culturas. Es increíble para apoyar materias como geografía, política o historia.

 

También podemos hacer referencia a los alumnos a distintos MOOCs, ya sabes que son cursos masivos y gratuitos de prestigiosas instituciones educativas.

 

El software educativo también se utiliza en el mundo empresarial para proporcionar formación a los empleados. Este tipo de software puede ayudar a los empleados a adquirir nuevas habilidades, actualizar sus conocimientos y mejorar su rendimiento laboral.

 

Ejemplos

Algunos ejemplos de software educativo empresarial son:

 

Plataformas de e-learning: estas aplicaciones web permiten a las empresas crear y gestionar cursos de formación en línea. Algunas plataformas populares de e-learning son Blackboard, Moodle y Canvas.

 

Simuladores: pueden utilizarse para proporcionar a los empleados una experiencia práctica de situaciones laborales reales. Las simulaciones pueden ayudar a los empleados a desarrollar sus habilidades y a prepararse para situaciones difíciles.

 

Juegos de empresa: una forma divertida e interactiva de aprender sobre los conceptos empresariales. Los juegos de empresa pueden ayudar a los empleados a desarrollar sus habilidades de resolución de problemas, toma de decisiones y gestión.

 

El software educativo empresarial puede ayudar a las empresas a mejorar la productividad, la eficiencia y la competitividad. Al proporcionar formación a los empleados, las empresas pueden asegurarse de que sus empleados tienen las habilidades y conocimientos necesarios para tener éxito en el lugar de trabajo.

 

Aquí tienes algunos ejemplos más específicos de cómo se puede utilizar el software educativo empresarial:

 

  • Una empresa de ventas puede utilizar un software de e-learning para proporcionar formación a sus vendedores sobre nuevos productos o servicios. Incluso ayudar a desarrollar competencias de venta.
  • Una empresa de fabricación puede utilizar un software de simulación para ayudar a sus trabajadores a aprender a operar nuevas máquinas o vehículos.

 

  • Una empresa de servicios financieros puede utilizar un juego de empresa para ayudar a sus empleados a aprender sobre los riesgos financieros, o sobre conceptos de economía.

 

El software educativo empresarial es una herramienta valiosa que puede ayudar a las empresas a mejorar el rendimiento de sus empleados.

 

Como hemos visto, tanto en la escuela como en el trabajo, las herramientas informáticas son un recurso valioso que puede ayudar a mejorar el aprendizaje de los alumnos. Estos son solo algunos ejemplos, te animo a compartir otros en comentarios …

 

Por:

Por Estrella Herranz

Docente Universitaria

Un comentario en «Herramientas informáticas para el aula: un recurso valioso para el aprendizaje»

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