Exportación OBJ Export y Send to Unity FBX Export con Maya

Microaprendizaje / Tiempo de lectura: < 1 minuto

Exportación: OBJ Export y Send to Unity FBX Export.

 

La exportación a un archivo .FBX presenta una limitación de 65.000 polígonos.

 

Esta barrera se puede eliminar utilizando el motor del juego (Unity game engine) y Maya en la misma unidad.

 

 

 

Volver al índice del tutorial de Maya …

 

Dejar una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Puedes usar estas etiquetas y atributos HTML:

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>